アーマードコア6攻略記事コメント
オマケなのに早速ユーザーの声に対応して調整すると表明するなんてえらいなフロムw
ボス調整→話題のルビコプターはあれで正常です変えません鬼畜に感じるのはお前らが下手なだけです 対人調整→優先度低い後回しのオマケという公式スタンスをここに表明します
難しくて一旦ゲーム投げ出してた勢だったけど、 アプデとかでまた再開できるかな?って評価見てたが、こんだけ民度荒れてんならやっぱつまらないゲームなのね。がっかり。
君の教祖様が超凄腕レイヴンだという主張は分かったけどそれAC6にあるバランスとシステムの要改善点の存在とは無関係だからすべってるよ。
ターゲットアシストを誤作動で外れないようなボタン配置にしてきちんと起動して、あとは右スティック触らずに相手について回ってスタッガーさせてドーンしてればストーリークリアは難しくないはず。垂直ミサも過去作より遥かに使いやすくてグサグサ刺さるし。 ただシリーズやってきた人の不満や違和感もわかる。例えばターゲットアシストって新規さんにはいいかもしれないけど、ほぼACやる意味ないでしょwサイティング不要の今作で技量技量って叫ばれてもねという。わざわざアシストなしを選ぶメリットほぼないし対人では完全に不利だし。 アシストとスタッガーに加えて脚部の旋回性能なくしたのは対人バランスの観点では完全な悪手だったと思う。軟らかい載らない固まりやすいのデメリットだらけで軽量級使う意味がほぼなくなってる。頼みのブレードも連続使用できないという謎縛りだし。 まあAC6はここでも盛んに宣伝されてるようにミッションクリアしてホルホルするのが目的のゲームだったってことかもしれないね。
アイビス復活すんじゃねぇわ
VがVがって誰なのか知らないけど気持ち悪いなw
自分が今どこにいるのかも把握できないのかw 攻略サイトから最適アセンと立ち回りパクれば即ヌルゲー化してクリア余裕 それこそVが解禁と同時に始めた自力プレイ動画の方がよっぽど腕前の証拠になるわ
俺みたいにクリア者でも今回の難易度に苦言を呈してたのはチラホラいたんですけどねえ そもそもヘリごときで何が分からせてくれただよアホらしい お前こそ理想の俺バランスをフロムが保ってくれなかった理由を想像上の粗製プレイヤーに求めてんじゃねーよ
それならヘリにもナーフ入るだろうが 自分に都合のいいだけの意見を何が一理あるだよアホらしい それとも自演か?
慣れてない人→すぐやられる!ムキー! 慣れてきた人→パターンが分かれば案外簡単に倒せるわ マウント取るのが好きな人→こんなの簡単じゃん!楽しい!文句言うな! 対人含め過去作からやってきた人→なにこの偏った内容、バランス調整はよ 公式→ミッション前半で使える武器強くしました、ボスも調整しました、対人戦のバランスも今後調整します
ゲームやるより配信動画ばっかり見てここにきてそうなのがチラホラw
ほぼ毎日の配信を完全な仕事や演技で何年も続けられると思う方がむしろ夢見すぎだからな実際。むしろ変態なのは一部のそういう楽しむ才能がある配信者や配信中毒者なんだよな。
つかハメハメドカンのシステムがあるから雰囲気だけのライトゲーマーにウケてるだけじゃないのかな。別に対人戦とかしないだろうし。
とっくにクリアしてる層からシステムやバランスが変だと突っ込まれてるのに「誰々は楽しそうにクリアしてる」って的外れもいいとこだよと言われてるじゃないかね。
仕事でAC持ちの変態にまで至るのかスゲェな 仮に仕事や演技だとしても、その程度の思い入れのなんちゃって勢女に軽く負けてる古参兵気取りの惨めさが加速するだけじゃんw
楽しそうにしてる「演技」を根拠に顔真っ赤にして誰かと戦ってるのも紙芝居なの?
このサイト見つつ2週したけど、ワーム砲とSongbirdと初期ブレード弱体化されてたらクリアできてない自信ある。あの辺はマジで救済武器。できるなら救済武器無しでもクリアしたかったが。4でもあったんだから難易度選択実装してほしかったなぁ。パトラッシュ…もう疲れたよ…
一理あるな、だから強武器ナーフしなかった説。ほんとに救済武器だとしたらナーフしたらしたで騒ぐ奴出るだろうしなんならナーフされたからクリアできん!とか出るぞ
演技だろうが何だろうが聞いて楽しけりゃいいだろ。ACも他のゲームも単純化したらただの演技の紙芝居、大した違いもありはしない
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(55ページ目)コメント
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