アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(59ページ目)コメント

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    1078 名無しさん約1年前

    ミッションボスもアリーナもスタッガー→高火力ドカンなのがワンパターンなんでしょ。982とか1019で言われてること見るかぎり。

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    1077 名無しさん約1年前

    Vtuberの試行錯誤してクリアしてるの見るの楽しいし丁度いい難易度だよな

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    1076 名無しさん約1年前

    昔のACにそんな複雑性あったか? ワンパターンといえば昔のもワンパターンだったような気がするが 一体何に拘ってるんだ ミサイルでも戦えるしダガーでも戦えるしシールドも面白いし一体何の複雑性の話なんだ?わからん

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    1075 名無しさん約1年前

    ACの新ナンバリングタイトル出てツッコミ入れる過去作プレーヤーと擁護する信者が現れるのも 指摘された問題点が次作でちゃっかり修正される流れもいつもの風景 6は次回作あるか分からんが… 使えないと声が上がってたライフル等は早速強化されたみたいだし、マンセーしてても得しないから不満はガンガン書いてけばいいんじゃない

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    1074 名無しさん約1年前

    難易度がどうとか言ってる時点で「不満があるのは難しいせい」という自分の精神性を前提にしちゃってて的外れかと。 ミッションなんかとっくに3周クリアした上でワンパターンとかアリーナが単なる下位互換になってるとか言われてるわけで。

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    1073 名無しさん約1年前

    他人の不満に不満たらたらおじさんはマンセーしてもらえないといけない理由でもあるの?

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    1072 名無しさん約1年前

    むしろこの難度に惹かれて新しい変態新規が入ってくるんだろ あっさり諦めた一般人はおとなしくヌルゲーでもやってろ。 ルビコプターとバルテウス無しでこんなに話題になってるわけ無いだろ。世界中の変態に向けた炎上マーケティングだよこれは。

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    1071 名無しさん約1年前

    ていたん→停滞(ていたい)中 まあ、思ったよりかはやってる人おるやろ。 むしろ今作は古参ファン離れが凄い気がする。

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    1070 名無しさん約1年前

    バルテウス突破者 現在64.6%。増加中 マルギット突破者 現在73.2% ていたん

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    1069 名無しさん約1年前

    今更緩和してももう手遅れ、バルで嫌気さした新規はもう帰ってこない。嫌になってやめたゲームをまたやろうなんて人まずいない DL勢はまだしも中古で売ったゲーム買い戻してまで遊ぼうとは思わんよ つまり最初から新規の取り込みには失敗してる

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    1068 名無しさん約1年前

    みんな不満言ってるから便乗おじさん。 デマTuberのデマ情報(俺の知る限り二人ほどひたすらそれなりに有名になったゲームを陰湿に執拗にsageるやつ)に踊らされてるおじさんかなぁ。

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    1067 名無しさん約1年前

    不満たらたらの人はなんなん? 新要素受け入れられないおじさんなん? Vtuberとかみんな結構難なく楽しげにクリアしてるし一体なんの問題があるんですかね 普通にちょっと難易度高くなったACだろこれ リロードとかも主星系より技術水準低いとか言ってるし辻褄的に問題はない むしろリロードの読み合いの楽しさがわからんの?

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    1066 名無しさん約1年前

    スタンニードルx2 ランセツRFx2のタンクにパルスアーマーでも積んだら停止したままでも勝てそうだよねアリーナ

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    1065 名無しさん約1年前

    2脚で苦戦してきたからタンク使ってグレ撃ってると すぐダウンして死ぬボス繰り返してると バランス悪さ躊躇でモヤモヤする

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    1064 名無しさん約1年前

    スタッガーの他にもアシスト、基礎HP低、機動力低、EN回復遅延、空中時EN回復低下やらが相まって、当たれば瞬殺、をいとも簡単に出来ちゃうのは普通にやばい、そら単発強打ができる武器使うわ。

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    1063 名無しさん約1年前

    新規としてはキー配置は変なクセが無くて有り難かったけど リロード祭りなのに残弾表示わかりにくいから目立つように四つの武器を四隅に分けてデカく出して欲しかった あとアセンで弾速のパラメータは表示してほしかった なんならDPSも表示してもらったら親切だったかな いちいち計算するのめんどい アプデで追加してほしい あとスタッガーは無い方が面白そう 至近ショットガンや爆発系食らって少しよろけるなら良いけどそんなレベルじゃないから 同じ機体が同じ攻撃食らって衝撃ゲージ溜まってなければびくともしない、溜まってたら急停止は不自然だし 結局バランスブレーカーのワーム砲も散弾銃も肩グレも即効スタッガーできるからぶっ壊れてるんだし 相手が何であろうが関係なくスタッガーが全て 極論早くスタッガー取れる武器ありきで他の武器を使う気にならない 今作は買って後悔は無いけど次作も同じシステムならまず買わない それ以前にアプデでどんどん調整してほしいけど

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    1062 名無しさん約1年前

    PS2時代のOBのように新要素を作った製作陣が当初その新要素を活かすのに盲目になってしまい全体のバランスを見失うのはあるある。 今作の目玉はスタッガーだが動き止まった後がボーナスタイム過ぎて、武器発射し放題だと困るから制限を厳しくした。 結果的に一撃が重いものばかりが使われることに。 まさに本末転倒。はじめからスタッガーなんて要らなかったんだよ。 アプデなり次作なりできちんと調整してほしい。

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    1061 名無しさん約1年前

    いやV系のスタッガーは硬直に加えて装甲値下がってこちらの攻撃が通りやすくなるっていう6のスタッガーの雛形みたいなシステムだったんだけど V系より前の衝撃怯みとは全然違う 噛みついてくるならせめてプレイしてから言えよ

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    1060 名無しさん約1年前

    そりゃそういう人らって難しいゲームであればあるほどクリアした自分のステータスに繋がり、それで自尊心を保つことが全てって書き込みとかから透けて見えるもの 新規を増やすことなんざハナから眼中にないんだろう

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    1059 名無しさん約1年前

    ブースターを細かく調整して回避しつつもギリギリEN切らさないで保つ事が出来れば一人前みたいなとこあったのにな。 何でアナザーセンチュリーズエピソードで見たようなエネルギーゲージとシステムを持ってきたのやら

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