アーマードコア6攻略記事コメント
オマケって、5の時シングルプレイが薄すぎるって批判されてたんじゃないのかよ。
アンタが求める平成のACは終わったんだよ。 新しいプレイヤーが増えた令和のACはストーリー重視なんだよ。
逆関節で飛び回りプラズマミサイルとプラズマライフル撃ちまくったら倒せた。
攻撃命中箇所にコーラルが滞留してるような赤いバリア?フィールド?っぽいのが残るんやが、それにも当たり判定あるっぽいからそれに当たっとるんやないか? アレ滅茶苦茶痛いから軽量逆関節で相手の上取って無視するのがお手軽やで
パルは接近してグレネード撃ちまくればノーリペアで勝てるしなあ…軽量二脚でもパルは余裕。しかし、このシースパイダーは、やっぱつれえわ…
こいつだけは別格やな…二週目でもこいつだけはすんなり勝てんわ…二脚では。 何食らったかわからんが、いつも第二形態の何かを喰らって6000あったAPが一瞬で溶けて死んだ…スタッガーしてなかったのに。 あれなんなんだろ…多分なんかが多段ヒットしてると思うが…
両手両肩にミサイル担いで離れた位置から撃ってたら延々スタッガーして終わってた 攻撃も高跳びで避けれて初回クリアできたし一番楽かも
蹴りまくってダウンしたらガトリングと肩ミサイルうっとけば勝てるよ
無限パルスアーマー展開する敵は剝がしてしまえば強制スタッガーなのでむしろ攻めやすい
高火力武器で短期決戦に持ち込むのが大事 左に初期パルスブレードとパイルバンカー 右手にグレネードランチャー肩にグレネードキャノン グレラングレキャ撃ってパルスブレードでスタッグ スタッグ取ったらパイルバンカーやリロードしたグレキャグレランで追い打ち 相手が脚を振り上げたらQBで背後に潜り込むようにして回避 浮いても戦術は変わらず撃ってスタッグ取ってパイルバンカーブチ込むだけ
ビームとか飛びかかりとか、立ち回りしくじるとガッツリ視界塞がる系のやつが地味に鬱陶しすぎる…。
バルテウス先生に比べれば…(死目)
脳筋装備持たせてから、他をできる限り軽量装備にして回避率上げると難易度が激下がった。
3週目で明らかにレーザーの発射回数増えて難易度上がってたわ、4回連続は躱せないわ
こいつよりスマートクリーナーの方が苦戦したな… SONGBIRDSぶっぱしてれば割と簡単に勝てる
案外足元安置だった ミサイルとグレネード、パイルバンカーで張り付き攻撃してたら第一形態は5000くらいの被弾ですんだ 第二形態のラフレシアみたいなのも合間でバンカーで怯ませて攻撃してたらリペア1残しで勝てた 正直バリア張ってくるパルデウスの方が個人的には厳しかった
松ぼっくりに光ってるスリット有るんだけど熔鉱炉みたいに弱点だったりする?
バルテウスは展開されたら一切本体にダメージもACS負荷も通らないとかいう実質無敵の無限復活PA持ってるからそっちの方が嫌い こいつは固いだけで当てた攻撃はダメージとしては全部通るし、何より詰め切ってしまえば基本弱い ベイブレードとプレイヤーが追えない高さまで飛ぶのは…うん
マップの構造物に引っかかるのがストレスの敵
硬いのはいいとして、たまにくる異常に超加速してホーミングしてくるのしかかりなんなん。 どんだけQBして距離開いててもとんでもない速度で真上に飛んできて絶対に当たる時あるんだけど。
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シースパイダーの攻略・倒し方【AC6】(5ページ目)コメント
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