ドラクエ11攻略記事コメント

真の裏ボスの攻略とおすすめ装備|出現条件判明【ドラクエ11S】(10ページ目)コメント

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    40 名無しさん約5年前

    なんとか倒せた。 グレイグとセーニャには何度死んでもらった事か……

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    39 名無しさん約5年前

    すべての敵が強い縛りで89ターンでした。ドーピングなしで50ターンはきついかな?聖竜使わないと死人が出まくる

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    38 名無しさん約5年前

    結論:分身デュアルブレイカー、タナトスを信じろ 基本パーティー(レベル98前後)は グレイグ(回復、補助、余裕があるときだけアタッカー) →主人公(回復、道具で補助) シルビア(回復、補助) セーニャ(回復、補助) カミュ(メインアタッカー) 種ドーピングはなしで、最速70ターン撃破 相手が一体ずつのときは、カミュの分身デュアルブレイカーでダメージ与えつつ、状態異常耐性下げてからヴァイパータナトスで交代される前にできるだけダメージを与える。 シルビアとセーニャはとにかく補助・回復役で、グレイグは基本鉄鋼斬で守備力下げ狙いつつ補助をする。 二体並んだ後は、分身デュアルブレイカーで同時撃破を狙うか、災厄の方を先に倒すように攻め立てる。 二体いるときの被ダメージが酷く、セーニャのベホマズンだけだと回復が間に合わないので、グレイグを主人公と交代してひたすらベホマズン役をしてもらう。

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    36 名無しさん約5年前

    低レベル攻略(レベル90以下、種集め無し) ①災厄(左)戦 オススメパーティ 主人公グレイグセーニャベロニカ 左には呪文耐性はなさそう、ベロニカのやまびこメラガイアーがオススメ グレイグに星降る+スーパーリングで開幕におうだち出来ると事故死は防げる グレイグにおうだちでひたすらグレイグを介護しながらベロニカのみでなぐるのがコスパが良い バイキルト使われたらベロニカがムチ持ち替えて極竜打ちがベターかと ②怨念(右)戦 オススメパーティ 主人公グレイグマルティナセーニャ 呪文耐性が高く、災厄に比べて呪文が半分程しか入らない為、マルティナ(デビルorたたかいドラム強化)で爆裂脚連発がコスパ良い たたかいのドラムを使えば余裕ある時に主人公も剣の舞で応戦できるので主人公に持たせるのがオススメ 最終戦はしずく使えばどうにでもなるので省略 災厄にグレイグ食われたら捨て駒(ロウ&シルビア)を出して耐えましょう 縛りは辛かったので低レベル攻略に切り替えましたが結構楽しかったです

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    35 名無しさん約5年前

    どんなゲームでも、攻略情報よりコメント欄のほうがよっぽど頼りになるのでありがたいです。

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    34 名無しさん約5年前

    最初は主人公、シル、ベロ、セニ。 主人公は剣の舞時々ベホマズン、シルはレディファでベロ、ベロは魔力高めてメラガ、セニは補助。 ベロのMPキレそうなったらマルにチェンジしてそこからシルはハッスルかレディファでセニ、って感じでいけました。 アクセはアタッカー枠はロイチャスパリン、補助は星降るスパリンが安定しました。

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    33 名無しさん約5年前

    事前知識なしの完全初見でレベル平均90くらいで250手かかった グレイグのタンクっぷりとレディファーストが神

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    32 名無しさん約5年前

    全縛りで倒せたなら教えてください 強い縛りだけで超ギリギリでした ちなみにドーピング無しです

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    31 名無しさん約5年前

    続き 怨念 HP35000 通常攻撃 400前後のダメージ バイキルト 攻撃力上昇 ピオリム すばやさを上昇 ジゴスパーク 全体に雷属性の400前後のダメージ 雷耐性低下 マヒャデドス 全体に氷属性の400前後のダメージ ドルマドン 単体に闇属性の800前後のダメージ おぞましいおたけび 全体に400前後のダメージ+1回休み いてつくはどう 味方全体の良い効果を打ち消す 魔界の瘴気 数ターン、強制的に味方の呪文特技のMP消費が倍 時獄陣 ターンが来るたびに400前後のダメージ カオスマダンテ 魔力をためるのに1ターン使い、次ターンに全体900ダメージ 前半3回行動 災厄と同時の中盤3回行動+高確率でいてつくはどう 災厄が先に倒された場合の後半4回~6回行動+高確率でいてつくはどう 災厄よりは遅いですが、行動回数が多く、いてつくはどうや全体攻撃を連発するので、どちらを残してもつらいです どちらも毒がよく効きます

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    30 名無しさん約5年前

    強い縛りの大体のステ載せときます 災厄 HP35000 通常攻撃 500前後のダメ はげしく叩きつける 単体に800前後ダメ 暴れまわる 味方をランダムに6回連続攻撃 一撃ごとに威力が上昇 200~400 計2000くらい ルカナン 守備力低下 れんごく火炎 全体に火属性の300前後のダメ いてつくはどう 味方全体の良い効果を打ち消す ほろびの風 全体に風属性の250前後のダメ メラガイアー 単体に火属性の700前後のダメ ギラグレイド 全体に火属性の400前後のダメ 猛烈に甘い息 全体に睡眠効果 絶対零度 全体に氷属性400前後のダメ まがまがしい閃光 味方の呪文耐性と回復魔力を低下 メダパニーマ 全体に混乱 味方飲み込み 味方2体を飲み込み+毒 吐き出し時300ダメ 時獄陣 ターンが来るたびに300前後のダメ カオスマダンテ 魔力をため、次ターンに全体900ダメ 前半は2回〜3回行動 怨念と同時の中盤は2回行動 怨念が先に倒された時は4回~5回行動&こちらが2人行動ごとに災厄が行動

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    29 名無しさん約5年前

    28と同じ者です。その後2戦くらいしてやっとこさ勝ちました。153手ほどかかりましたが…。セーニャは始めはファンタスティール&ときのおうしゃくで、キラポン&女神の祝福を発動させてから精霊王のタクト&盾に持ち替え。 グレイグは攻撃役よりもマジックバリア&スクルト役でしたね。エルフの飲み薬は最低3つは要ります。(ベロニカ、セーニャ、主人公)あと世界樹のしずくが1つあれば安心ですかね。メンバーはグレイグ、マルティナ、ベロニカ、セーニャでマルティナかベロニカが倒れたら主人公、シルビアに変更。カミュは使わなかった…。

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    28 名無しさん約5年前

    片方ずつなら何とか耐えれるけど、2体同時になってからが無理。ベロニカはすぐワンパンされるし、分身やバイキルトで積んでもすぐ消されるし回復が間に合わない。

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    27 名無しさん約5年前

    ただこれ、誰をどの程度ドーピングしてるかで戦法が全く変わってくるんで、その辺りの情報が抜けてると判断が難しい。 うちのメンバーは裏討魔で貰った超とマップ配置のタネだけ使って40手切るくらい。主にグレイグとカミュに使用。タネ未使用の素のステータスだと80手ほどかかった。相手の行動が読めない初回は軽く250手超えw

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    26 名無しさん約5年前

    全部縛りでやっている者です、奇跡の滴を大量に集めて聖竜の守り連打で行けそうだけど。凍てつく波動や恥ずかしい呪いなどもあるし、敵のHPが高いせいで倒しきる前に奇跡の滴がなくなったりして相当きつい。

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    25 名無しさん約5年前

    一人でもマホカンタの効果があれば範囲の魔法はまったく使ってこない。 第二階段グレイグがドクロのゆびわと竜のおもまりを装備して他の一人だけマホカンタ張れば結構楽。 ちなみに左のやつマヌーサはよく効くが第三階段やっぱり忙しい

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    24 名無しさん約5年前

    出来るだけ攻略情報見ずにやったけど255手かかってなんとかクリアできた メガザル3、4回ぐらい使うはめになったわ

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    23 名無しさん約5年前

    こちら20手切った人やり方教えてくだせぇ

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    22 名無しさん約5年前

    世界樹の葉、世界樹の雫、奇跡の雫、奇跡のきのみ不使用で40手で倒せたわ。 案外ちょろいね。 カミュの分身デュアルとベロニカのやまびこメラガイアー連発してたら終わってた

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    21 名無しさん約5年前

    セーニャは途中でときのおうしゃくから精霊王に持ち替えた方が良いんじゃない? MP回復25で回復魔力+5だし。

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    20 名無しさん約5年前

    全縛りでも聖竜の守りあればいけるだろうけど、恥ずかしい呪いもあるし運絡むね

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