ドラクエウォーク攻略記事コメント
一回くらいは縛るのはあったほうがいいけと、ガードと身かわしを計算にいれて暗黒怒りの前後で発動すればいけます ビッグシールド使うようになって2回は確定で出せるようになった
並ギガなら多分無理だと思う ラプソーンのHP低いからね
天空剣→天槍の陽炎突き グリンガム→デスピのデスファング この変更後ギガアタック2回安定してきた
どう組んでもギガアタック2回目に間に合わん。マジでどうやったら2回目に間に合うんだ
はー?なんで晴れなのに弱点なんだよって思ったらアプリはは曇り判定になって超弱点足りなくなってた。 挑む前にちゃんと見るの大切だね…
24戦でB1 C7 D16 討伐P報酬と合わせて最初のSできた。 報酬あとA二つ残ってるから図鑑が虹になる頃には二個目、100討伐までいけば三個目ができるくらいのペース。 ちなみに前回のギガモンは110体くらい倒したけど、その頃にはS六個できてたな。 魔王系はできたらS四個欲しいけど今回は厳しそう…
ギガアタック発動前の死体蹴りチェック地味にありがたい 2回目が間に合ってるかどうか分かり易いし時間の無駄もない
メラ✕3回復1のパーティで 高火力2人はずっと攻撃(ポイントあまるからフォースやすてみでも) メラ一人と回復は最初のターンビッグシールド これであとはメラ攻撃+全体回復で5ターン目までで228 6回ミスやガードで12貯めればいいから 流星と怒りで高確率で5ターン目終わりにうてるようになる 次の竜神王が強いのもこのガード強化できるせい
あと助っ人の武器演出のダウンロードも。
今のはメラゾーマでもドラゴラムでも七賢者の浄炎でもない…メラミだ!
竜神王持ちは木曜夜からの方が上位いけそう
自分も似たような編成だけど25位以上に滅多に行けないから(フルオートアンド連打しても)環境の差もあるのかもね 違和感ないつもりでも実態は他の人の機器に比べて動作がモッサリしてるのかも 編成の工夫の余地があるうちは少しでも上位を目指す工夫をする所存だけど
一番の敵は通信切断
確かにやまびこの発動率がおかしい。
めんどくさ
せっこいけどギガアタックチャンスで回復引いたり周りが強くて明らかに順位低い時はリセしてもいいと思う
不思議や バト竜神、レンピサロ爪、魔戦マジカルブー、賢者聖風 半分時代遅れ武器なのに10回中5回も1位取れとる 単に面子と運に恵まれただけやろかそれとも
覚醒してる頃には報酬でSできるし80回近く戦ってれば更に1つSできるはずだから、別にDだらけでもそこまで問題はないかと。基本的に覚醒S1つと通常S1つあれば十分だろうし。 ちなみに自分は前回SどころかAの直ドロもなかったしBも1回しかドロップしなかった。今回もまだB以上出てない。
回復賢者のやまびこイラつく 平常時全く発動しねー癖になんで0.1秒を争うギガモンでポンポン発動するんだよ 体感3割くらいあるわ 平常時は1.5割くらい
グリンガムメラミメラゾーマ回復のフルオートで挑んで基本的に30位付近になるけど、ペナルティになることはなさそうなのはありがたい 前のギガモンは3ターン持たないことも少なくなかったからな
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ラプソーンの攻略と弱点|ヤンガスの祈り(11ページ目)コメント
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