ドラクエウォーク攻略記事コメント
強いと面倒くさいを履き違えたク.ソ祠
色々試したけど、適正武器無しの正攻法だと世界樹の雫使わないと無理だった。 ぎんがのつるぎ持ちの魔剣士と守り人、大神官×2 ぎんがのつるぎ持ちの魔剣士と竜の女王の爪持ちのドラゴン、守り人、大神官 この編成なら雫無しでも行けた。 どうせ1ターン目のラリホーマは運ゲーなのでS取るまでは我慢だね。 あと、一応魅了は効く。ウルトラハッスルダンス入れてもいいかも
あまぐも使えば暴走でワンパンだから完全に接待だね
14だけど自分も無理…
まだ3体しかやってないが、一応倒せる… 大神官に獄炎の大剣→全員に守りの盾でラリホーマはかわせる。守り人に水晶、忍者にラーミアのムチ、魔剣士に大剣、色が変わったらフォースブラスト…しかし、面倒くさい
縛りの無い祠を普通に倒す分にはまあ天気の祠よりはまだ楽だけど、補助1回縛りの祠は今の俺の貧弱構成じゃちょっと無理ゲーだな 補助1回縛りでやれる人はフルオートでもできそう
忍者の息でぶっとして貰う待ち。勿論安定とは皆無だが正攻法の武器が無い人にはありがたい。s1個出たら即やめかな
何度か試して2ターン撃破安定しているので参考になれば。 素早さ 守り人 肉球ロッド 800位 大神官 水晶 750位 魔剣士 メタキン大剣 1050位 天地 あまぐも 1050位 1ターン目 左敵アクション 魔剣士 攻撃 天地 攻撃 右敵アクション 守り人 回復 大神官 ラッキータロット→魔剣士 2ターン目 左敵アクション 魔剣士 メタル超会心のかまえ 天地 攻撃 右敵アクション 守り人 おうえん 大神官 アンコール→魔剣士 魔剣士 フォースブラスト ラリホーマを食らっても直後のチアフルで即起こせる。 スキル制限ありだと回復重視で立ち回れば4、5ターン目に撃破できる。回復役にはユニコーンこころ推奨。
円月、メタ大剣、水晶水晶 すばやさを全員先制できる数にするのは現実的じゃないし火力や回復が犠牲になりすぎるから 逆に左右とも先制させるすばやさ800以下で固めた方が討ち漏らしてもアンコールで返す刃で落とせる
ラーミア、肉球、あまぐも、メタキン大剣で安定。 2体同時に倒すため魔剣士入れて名前が黄色になったらフォースブラスト。
ザバ持ってたとしても必須級の心でもないのが残念
追伸:どうやら踊りが入るみたいなので検証が要るかもしれないです。(祠の貯蓄が0なので後日確かめて見ますね)
ドン引く程めんどくさい敵。只々ストレスが溜まる。 早い、硬い(耐性も高い)、状態異常、復活、3回行動持ち。 ミスが出るたび2体のダメ蓄積が崩れるので必中必須ですね。 必中でもダメブレで倒せなくて復活もあるのでトドメは高火力。 有効武器ない人はクリアも安定しないかもしれないです。 せめて復活1回だけどか、1〜2回行動とかならと思う。
今回のはどうやっても勝てなくてドラクエウォークやる気なくなった。
ウザい。 やる気がうせる。
ボス戦がただひたすらにダルくなってきた。
右と左で素早さが違う。(右側が明らかに遅い) 仕留め損ねに要注意。仕留め損ねるとウドラーや原作5のバルバロッサの如く即座に復活させてくる。(ザオリク蘇生) 弱ったキャラを優先狙いする傾向有。
ザバ接待しばらく続くのかな? 同じ武器でもゾンビキラーみたいに ほぼ出番なしのもあるのに…
© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホースデビルのほこらの攻略と弱点倍率(4ページ目)コメント
79件中 61-78件を表示中