原神(げんしん)攻略記事コメント
風元素耐性デバフ持ってるしショウと相性良さそうじゃん()
原神のビジネスモデルで主人公超強化は来ないと思う…
樹脂緩和で脆弱がっぽり手に入るようになるから天賦本の入手は比較的楽になるかな とりあえず風岩の天賦は全部あげたし稲妻まで期間あるから稲妻の分も確保は余裕で出来る けど、なんだかんだで最初が最強説信じてるから潜在覚醒みたいの来たら大化けするで!
旧貴族秘境でよく使う
何だかんだ風は雑魚処理に便利だから他の元素が使えるように なっても暫くはこのままな気がする。 そして愛着もあるから今後どんな強キャラがきても結局は メインで使っていくと思う。
風や岩は未だ良いとして これ以降の神像元素共鳴してもメインキャラの天賦育ってる頃だし一々週一素材確保してられないから影が薄くなる一方な気がする 鍾離先生と組んだ斬山空君楽しいけど
それな せめて通常だけでもって思う
ほんと天賦レベルぐらい共有でいいでしょうよ… 都合の悪いときだけ複数人扱いするのずるくない?
みんな主人公を戦闘では使わなくなっていってると思うけど、全元素の神像アクセス後、覚醒イベント挟んで全元素のスキルを交互に、爆発は全部同時発動になってぶっ壊れキャラ(その代わりマルチ使用不可)になるからな。見とけよ~!
誰でも持ってる上に片手剣だからまずないな
ショウリの柱利用すれば竜巻動かさずにその場で固定できるね
インフレが進むなら実装された頃には火主人公>ディルックとか有り得るかもな
雷もそうだけど、他の元素の性能次第でどう化けるのかが 希望でもあり不安でもある。個人的に炎を主体にしていきたい けど、当分先だしどうなるかねぇ
物理ビルドだと風元素活かせないしそれ他のキャラでよくね?って思ってしまう 雷来たらありかもしれんが
剣闘士4 物理 黒剣という微課金御用達の構成でやってるが普通に火力でるな
剣闘士4でクリアタッカー運用してるけど普通に戦えてる。 最近ディルックも来たけど元素反応無しの素殴りで会心ダメを 高速で叩き込めるから「こっちの方が使うの楽じゃね?」 なんて思ってどっちをメインで使おうか悩んでるのは 世界広しと言えど多分自分だけだろうな……
普通にスキルダメージだけで1万2千くらい出るしアタッカーもいけるいける
元素付与まき散らしてあれば対雑魚の殲滅力は高い。が硬い単体には全く歯が立たない。 とはいえ無課金だとジンもウェンティもいないとかはざらなので熟知盛ってスキルで彼らの真似事をするのはあり。全風キャラに言えるが拡散とそれに付随する反応だけで殴るなら火力に影響するステータスはほぼレベルと熟知とチャージ効率だけなので基礎ステの低さも気にならない。 これは性能とは関係ないけどストーリー終盤で片割れとタイマンするミッションがあったら胸熱。
ナイス検証 意外と短いね
そうそう、それ言うためにココに立ち寄ったんだけど、先に言ってくれた人がいて嬉しい!人気投票は完敗だったけど、最カワなのは間違いない笑笑
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