原神(げんしん)攻略記事コメント
綾人に黒剣と盤岩持たせて攻撃力の差で400ちょいの時点で試してたけど、実際問題千も変わらんかった 両方剣闘士で試してた まぁ盤岩のお陰で率が100%超えて会心確定になってる分だけ黒より安定力は高かったけど、会心ダメ自体は大差なかったってのが忘れて慌てて始めた無相イベントで試した内容なんだよな 1凸の盤岩とほぼ変わらないってダメバフ40%は強いと思ったよ
確かにスキル発動中は同じ攻撃一種類でひたすら連打するタイプやったな タルは最後の大振り後に間が空くから意味は解る でもタル単騎って色々と完凸前提な気がするから余響だと攻撃力溢れない? タル餅でのの最大攻撃力がわからんから謎の部分でもある
済まん 水4セットの時点でフル出勤無しで話してたのね ごめん 俺もそう思うわ
それだとライインが最適かも知れん フル出勤で働く前提だけど 俺は15秒位で満足だから今更ライイン取らない つか山間の聖遺物って無くても良いのばかりな気がする 絶対的に無いとってのが某夜叉位しか思いつかない
ダメバフ過剰は計算外やった 攻撃力と違って無限に追加されると思ってたわ
追記 でも公子単騎の最適聖遺物はやっぱ余響と思うわ
砂上、 法器の散兵がヒットストップしないこととのシナジーを意図してデザインされた通常速度up効果なんだろうけど、 公子はヒットストップするから数値ほどは仕事しなさそう 普通に単騎用候補にはなると思うけど
ちなみに両完凸なら通常のダメバフ足りなくなるから新遺物割とありだぞ
ダメバフ過剰だから余興で天賦倍率とおまけの攻撃力盛った方が強いぞ
サブ.ステ知らなそう笑
両無凸なら冬極水4がいちばんってあれほど
コンスタントに爆発撃てるんなら酔拳が一番なのは理解出来る
放浪者なら最初と中間で重撃で殴れば30秒間の通常系全て二40%バフ足してくれる 完全完凸のタルがどれだけのステなのか想像出来ないが、攻撃力が限界スレスレだからダメバフの方が足りてなさそうな気がするんだよね
攻撃バフ40%加えた方がどうしても水剣より火力出ると思うんだよね まだ出てない聖遺物だから調べられないけど
全完凸前提が一番厳しいのは分かってるよな?? 俺は一般的対象の話をしてるんだよ それと完成状態でフル出勤するなら次の聖遺物である放浪者が一番オススメだと思うんだが 風15%を捨てる前提だけど爆発捨てるよりはマシだと思う でも30秒も殴ってたらエネルギーも結構貯まるからしめ縄も…と思ったが効果時間かなり短いな フル出勤なら放浪者、15秒で退場するなら沈淪が正解なのか? その無敵状態だとライインってあんま意味なくない?
全完凸前提で単騎なら冬極に水剣がいちばんだってあれほど
タル餅だとそれこそ攻撃力UPがメインだから攻撃力と、ライインで更に攻撃力上げるしかフルタイム出勤で火力出すには手がない 攻撃力だけで殴るのが一番ダメージ低いのは大抵の人が知ってるだろからね
後は飛雷完凸持ちなんて滅多に居ないからってのも理由の一つ
弓蔵なのは80%の永続効果 飛雷は簡単にバフ切れて二重のまんまになるから弓蔵を持ち出したまで 魔王モードをフルタイムで使う人以外には理解されない考え方なのも理解してる
会心ダメ120としたらダメバフ追加すれば通常攻撃が会心で素の300%超える
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タルタリヤの評価とおすすめ聖遺物・武器(140ページ目)コメント
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