原神(げんしん)攻略記事コメント
後は1400ポイントでグーグルがダイヤモンドになるのと3.3のキャラに興味が無いから最悪ここで力尽きてもとも考えてる
やっぱりおもいきりタルを堪能するには1凸させた方が良いのね 残りは八重様1体にタル2体、武器は神楽出るまで回す予定なんだけど、6万で届くかな? 全てでハマると届かないかもって不安が…
サンキュ 煽られてるのは自覚有るけど、俺のせいでこの板を荒らしたくないって考えで書いたんだよ
探索なら欲しい
そんなことは無いけど1凸はあれば嬉しいし、動きの幅が広がるねって感じ。
何も間違ってないし自信もてよ。
ついでに聞きたい タルは1凸せんと使えない? フルタイムで運用するつもり無いから今回無理に凸上げなくてもダブルアタッカー編成でどうにでもなるって考えは間違ってたりする?
えー俺間違った事言ってるつもりもないんだが… タルはまだ餅しか取れてないけど、タル確保は決定事項だし、話に出てたフルーツなんたらを散々試した結果を出来る限り詳しく書いた上で2凸ニィロウならタル自身の火力も倍増するって話で国際にこだわる評価なんか無いって伝えたかっただけなんだが 俺の発言は自演に言える程に間違ってた?
普通に平和でいい雰囲気って思わん?ワイはこの板好きやで 他なんか殺伐としてたりしてな……
これが自演に見えるお前の方が「凄い」よ
なんか自演凄いね…お大事に
たまにミサイル飛び出すけど回復忍使ってナヒーダと祭礼持たせたモナのスキルで水巻いてからナヒーダを今回限りのアタッカーとして起用するとモリモリ開花してくれる たまにミサイルに変わるのはご愛嬌 欠点はタル板でタル使わないオススメを二人でしてる事やね
それにナヒーダで殴ってると一切草を絡めた元素反応が起きなくてナヒーダの追撃も起きないから完凸させないまんまダブルアタッカー起用は一番火力を下げてしまう これがニィロウパで散々遊んできた俺の結論 素直にナヒーダの2凸効果を最大限活かす運用した方が楽しい上に安全確実 それとクラゲは勝手に敵が集まる場所以外は簡単に範囲を出てしまう 現にフィールドでもボス戦でクラゲ使っても動き回るせいでクラゲの効果を全く感じられないやろ? バーバラは完凸まで行けば回復キャラとして相当完成してる いざとなったら爆発でほぼHPが全員満タンになるし、錬金法器持たせればエネルギー回復もしてくれる 回復に場所を選ばない点と速攻性、即時完全復活を加味すれば俺にはここみんを新たに取る必要性も感じなくなってしまってる 特に動き回って暴れまくるタルならクラゲの範囲なんて軽く飛び越えるしバーバラのスキルは時間が長いのもオススメな点
あれシールド強化を捨てる事になるけど漢の祭りとしては原神で一番楽しい遊びだと思ってる 自ら火に炙られながら殲滅していく様は漢の奥義としか思えない アレは本当に楽しいわ
タルならここみんよりバーバラの方が使いやすい ニィロウ2凸が必須だけど水デバフもかなり強力 ナヒーダは殴るより草補充がメインだからサポートとして活かせばいい 完凸させない限りナヒーダで殴りまくるのは非効率 HPも低いし草撒いて即逃げないと軽く逝ける ニィロウも完凸させない限り火力の水攻撃は火力低いし、ダブルアタッカーは必須 完凸ナヒーダ以外はダブルアタッカーになりえない タル使わないなら綾人使わないと火力が激低するわナヒーダでニィロウのスキル回復待たないとならんわで良いところなし
了解です ありがとうございます
1回目の復刻で引いて一年半以上ろくに育成してなかったけど 今回の無相イベで本腰入れて育てて 炎マスターを水アタッカーとして1分きってくれました ありがとうタルタル
もふもふコートタルが好きなら引け 邪タルが好きなら引かなくていい
具体的なことも無しにどうしたらいいと思います?って訊くぐらいなら引かなくていいでしょ
飛雷持ってるけど冬極引くか迷うなぁ どうしたらいいと思います?
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