原神(げんしん)攻略記事コメント
訂正 金縛りは落とし穴の付近、敵が沸く方向に設置です。失礼しました。
これで3000スコア。 お守りは 水20 10。 氷20 10。矢40 10。金縛40 20。抑止と弓建造UP。落とし穴手前に金縛3つ設置して水と氷を敷き詰める。残りは落とし穴後方(プレイヤーリス地方面)に弓を設置。この時3つ並んだ金縛りは真ん中だけ残して他は全部弓に置換。残った弓も全てこの場所周辺に設置。 パーティは蛍で進路妨害しつつ他3人で設置回し。ココミはバーバラ、エミは八重で代用可能。甘雨はディオナにして遠距離スナイプでもいけた。 なお、雷キャラだけいれば報酬ラインには届きます。
キャラゲーかつアクションゲーなんだからそれは仕方ないだろ。そういうのがぬるいゲームもあるだろうけど、購買欲を沸かせるためにキャラとかのゲーム内アイテムに利便性を持たせてるわけだしね このあたりで文句つけるなら、そういう差が出ないゲームをするしかないけど、通常の課金制のゲームでそのあたりがない方が少数だろ
ジンで飛ばして穴落とすのは面白いけど、ディフェンスらしく設定したあとは眺めて楽しめる方がいい
言葉選ばずに文句言うなって意見には全面的に賛成ね 難易度に関しては様々な意見あるからアンケートに書いて次回どうなるか見ないとね 批難的な意見からあなたもヒートアップしたんだと思うけど相手の人間性まで批判しすぎるとあなたの真意も伝わりにくくなるからお互い気おつけましょ!
運営ヨイショ勢笑う。誰も塵なんて言ってないのにちょっと自過剰過ぎだよ。でもプレイヤーキャラスキルによって難易度変わるの良くないでしょ。星5持ってない勢はどうしたらいいの。
いや、商業でやってんだからそれはないわ。客が神様ではないにしても、初めて開催するイベントでもないし、改悪されてると感じてる人が多ければ運営のただの不手際でしかない。 もちろん、そのうえでイベントの参加もゲームの進退は各々の勝手だけどね。 あれかね、社会知らなかったり無課金とかだと理解出来なかったりするんかね。
完全勝利前提の話してる? 2700〜2800ぐらいなら超伝導起こしておけば初見でいける
思うんだけど、落下するポイントを自分で設定できてたらもっと面白くなったんじゃないかと。もちろん数と距離の制限は必要だけど🤔
2日目は凍結で足止め&長距離弓で2700くらいスコアまでは出せた。むしろ1日目よりも初見で行けた。落下が強制されるような仕組みがちょっと…
何より不安なのが3日目の地雷以外壊してくるエネミーが1部居ることなんだよね。 これでしかも配置が10以下で奇術点が手に入るて...もう有識者に全部丸投げですわ(^-^)⊃⌒。
今回は恒例のとにかく敵強くして、プレイヤー側に制限設けましたって手抜き開催ですごく残念。
その決められた自由度が前に開催された時よりも大幅に狭まっててかつ戦闘スタイルも自分の思った通りにカスタマイズできる余裕がない 元素も秘境潜った瞬間ゼロになる不具合も改善されていない マルチもできない これになんで文句言ったらいけないんだ? だいたい難易度求めるなら秘境行ったり足遅いロリキャラだけで行けばいいだろ 楽しかったゲームの改悪だしみんながみんな高難易度求めてんじゃねーんだよ
マルチもできた前のイベントものがよかった。今回は自由度が下がってる感じ。もうちょっと余裕があった方が楽しめたな
1凸以上の鍾離と岩主人公いれば柱2本と石で塞いだり出来るな 敵が引っかかってる間に消滅する
マルチしたかった
正直初見だとルールが全くわからんし時間はかかるし面白くないし報酬も大したことないからスルーだわ
マルチできないのとかだいぶ仕様変わったんだな… フレさんと遊ぶの楽しみにしてたし前回までのやつ結構自由で好きだったからからちょっと悲しい
穴落としスイッチのそばに設置ポイント置くなよなー 瞬間的に使いたいとき選択肢が出てウざい事この上ないわ
前回の自由度がなくなったからね…。 あの好きに置けるのが楽しかったんよなぁ。
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
機関棋譚の攻略|タワーディフェンスイベント(6ページ目)コメント
1202件中 101-120件を表示中