原神(げんしん)攻略記事コメント
ハズレになりそうだな これ入った武器ガチャ
松韻「持たせたキャラで通常攻撃を4回当てると攻撃20%(蒼古や終焉と重複せず)と攻撃速度12%です」 末路「30%以下の敵になにか1発当てれば攻撃40%バフです」 言うほど松韻サポートSSか?
見た目は格好いいんだけどな 使い手というか物理不遇の環境に恵まれない武器
見た目好き
こんなに綺麗なエアプ発言中々ないだろw 計算式わかってなさそうとかいう煽りまで付け加えてあるのはポイント高すぎるなww
こいつ無凸だとヒットストップの関係で殴る回数増えないってマジ?
蒼白血染め北斗に持たせて通常重撃めっちゃ速い(固有天賦も合わせて)物理ビルドにしてみたい。
大剣キャラはダメージ倍率が高いキャラ多いし、率ダメが付いた武器って出しにくいと思う。特にエウルアには合わない様に調整しないと爆発ダメージとか頭1つと言うか全身飛び抜けて強くなってまうし。(赤角が良い例)
これ無凸と完凸だとどのくらいストックに差がでますか?
ディシアの餅武器次第では会心大剣が来るならエウルアがこれから武器変える可能性もあるけど最近は汎用性がない武器ばかり実装されてるしどうせディシアにしか使えない大剣で実装されるんだろうな
物理はダメバフの数値が他元素より多いから基礎ステ重視のステなんだろうなぁ
物理ダメージ50%にしろよ なんだよ20って…
なんで更に物理不遇にしようとするんだよwww
物理無効のスライムが出るならそれでもいいと思う
みるからに表面硬そうな遺跡シリーズは仕方ないにしても、 なぜかヴィシャップやハスクまで"物理耐性だけ"必ず高いの可哀そうやな
最近フィールドでも螺旋でもエウルア使うことがあんまりないんだ…見た目いいからもっと物理キャラが活躍できる敵を用意してくれ。つまりデカくて押されない、元素耐性高いなど。 (なお、スメールは小さい敵が多い模様
攻撃過剰とダメバフ過剰で片方が不利にならない比較しろって言いたいんだろ、固定値加算のベネバフとただの40%ダメバフの万葉を等価で評価してる時点でお察しだけど。
持たせたけど赤角の方が強かった
物理早柚に持たせてあげたい
紀行は見た目を犠牲に性能を与えられたら武器だからな。ただ、こんな見た目の武器は使わないが。
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松韻の響く頃(エウルアモチーフ武器)の評価と装備おすすめキャラ|千年の大楽章シリーズ(3ページ目)コメント
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