原神(げんしん)攻略記事コメント
つまらんイベントだったがすぐ終わったのはよかった 報酬もわりと良かったのでそれなりに満足かな しかし、このメンツって使用率低めなのを選んだのかな?
バーバラかモナで湿らせて、ディオナで凍らせた後に弱点撃って止めればもう片方を殴り放題だぞ。不安ならノエルとかでシールド貼れば良い 遺跡守衛は4体同時とかだとキツいが、2体ぐらいなら並み程度のPSでどうにでも出来る
最後の元素試練は刻晴、モナ、アルベド、ディオナで 最後の試練までに全員元素爆発打てるようにすると脳死で行けますよ
まじめにやればプレイヤースキル上がって面白そうなんだけど、仕事が忙しくて1時間に5分くらいしかプレイできないので、楽しめなくてつらい…。ダンジョンの途中で保存できるか、挑戦1個単位で楽しめるコンテンツだとよかったな。
今まであったイベントでも気になる(改善されたらいいなぁと感じる)ところはあったけど、報酬の取り残しが気になってなんだかんだやってきた。 今回のイベントは1日目をやって現状全く触ってない。 やはりキャラが固定されているのは期待外れ。 色んなキャラが使えると思ってたのと、2日目にキャラが追加されるか、使えるキャラが変わるのを期待していた。 使えるキャラが全て所持済みで、育ててないキャラが使用出来たのは良かったが、出来れば自分の持ってないキャラ使いたかった。
全部進め終わったけど普段のお試しよりワクワク感はなかったな 選べるキャラのメンツが固定なのがめちゃくちゃつまらない 持ってないキャラを試せるならめちゃくちゃ楽しかったと思うけど運がいいのか悪いのか全員持ってたからなぁ…… 次回以降やるなら恒常キャラは全員お試しさせてくれたら泣いて喜ぶかも
最後の元素試練がともかく怠い なんで遺跡守衛二体とも同じ方向に回っていてお互い腕がぶつからないんだよ、普通激突するだろ あと先生引いてからPSガタ落ちなのを実感した
北斗と辛炎の組み合わせは今回のイベントじゃないとちょっと考えなかったな 色んなキャラに焦点当てるのはいいけど育成リソースに関して運営は何時考えを変えるのか…
全体的ににデコイとシールドキャラが選抜されてる印象 スクロースはウェンティ居ると使用率低いんやろな ウェンティの元爆って強いけど敵浮かすから近接からするとスクロースのが使いやすかったり
趙雲はともかくリサが来ないのは公式から放棄されてるとしか思えない。puもまだアンバーガイア来てないからまだなんとも言えないが、正直ハズレ枠扱いされるからと邪推してしまう
周回せず一回で報酬貰えるの嬉しい 持ってないキャラも使えたし満足
各ステージ毎に色んなキャラ使えるのかと思って楽しみにしてたのにキャラ少ないしまじでおもんない
蓋を開けてみれば、一番手間が掛かったのは回復試練で50.000回復することだった。回を追うごとに簡単になっていったな
強キャラとか好みじゃなくて 試練に応じて適切に選べば余裕だったな
普段何も考えずにムズイムズイ言ってる連中の練習になる良いイベだったんじゃないかな 普段使わないキャラ組み合わせて試せるのも楽しめたしメンバー入れ替えてまたやってくれてもいいと思う
まじかぁ 今から最後のやってくるわ
むずくはなかったけどイライラはする 火力出ないし遺跡守衛がグルグルしだしたら逃げるしか出来んからただただウザい
今日解放だっけ 難しかった??
いや これでいい 最後の試験敵の構成が嫌がらせぽい感じで苦痛
そうだとしたら重雲とリサがいないのはおかしくない?
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迷城戦線の攻略|Ver4.2復刻(13ページ目)コメント
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