原神(げんしん)攻略記事コメント
刻晴がいる時点でそれはないと思う
タルタルを初めて倒したときみたいなドキドキ感がほしいイベントだった
もっとふりきってレベル低めにして、元素反応とかを駆使して戦う感じであって欲しかったな 中途半端に使いやすいせいで初心者はまさにお試し、廃課金者はなんとも言えない火力で倒さなきゃいけないという…
このお試しキャラ、皆が使わないキャラベスト10みたいな感じで選ばれてそう。 自分もこの中で使ってるのアルベドとバーバラしかいないし
それな
近接試練、長柄武器もバフ対象になってたけど対象キャラ一人もいなくて笑ってしまった シャンリンロサリアあたりは入れてくれてもいいんじゃないか?
せめてメインで使ってるキャラ1人は使わせて欲しかったな それならまた違ってたかも知れん
それ言うならスクロース入れてる時点でバランス取れてるとは思えんけどなぁ 純粋に使用率低いキャラ詰め合わせた感じに思える、コクセイは人気はあるけど実際みんな使ってるんやろか?
性能が横並びにされてるからある意味バランスは取れてる感じがする 先生抜いたのもブレイカーだって認識されてる証拠だしリーウェイメンバーほとんどいないのも雑に蒸発溶解起こされないための対策だろうね コクセイの機動性とモナの移動の異質さがよく目立つね 特にモナは運以外では取れないから欲しくなる人が出てもおかしくはない
前回のエネルギー原盤と真逆の印象だな。 前回はガチ育成勢は楽しいと感じたのだろうが 初心者に毛の生えた程度の自分には持ちキャラも 満足に育ってなくて苦痛でしかなかった。 今回は そこそこ育成されたキャラが用意されてて 持っていないキャラも使えて動かしてて楽しいし 限られた持ち駒で遊ぶ詰め将棋的な感じで割と良いと思う。 でも89さんの意見には同意。
キャラ増やすか変えるかして欲しかったな 最後まで同じメンツかい
アルべド強っ! モナ速っ! って感じで楽しめてる。未所持のキャラは動かしてて新鮮だし、刻晴の強さを再確認できて良い感じ しかし、なぜ限定星5キャラはアルべドだけなのか? ガチャの売り上げが(復刻除いて)一番低い=所持率が低いと思われたからだろうか?
確かに見え辛いけど、正直赤柱とか気にしたことないな
別に文句はないけどカスダメでちまちま攻略する作業は楽しくもないな
赤い光柱ロクに見えたことないしもっと場所分かりやすくしてくれ
バフや元素反応込みとはいえアンバーの重撃で5桁ダメージが出てビビったわ
課金勢の方からすると、普段なら瞬殺できる敵を一々チマチマ削らなきゃいけないのはかなりストレスたまるだろうなー、と思った。 自分は無駄に凸の進んだ北斗さんとか持ってない星5を使えて結構楽しかったけど、持っててちゃんと強化してる人からすれば、態々聖遺物を弱いのに変えてプレイしてるようなもんだしね……
思いの外、このキャラ育成したら強いんだなって解る意味では良いイベントかな とりあえず北斗姉さん、完凸だったし育成し直してみよっと キャラ多くて凸ったの気付かなかったのもある アンバー4凸してた
これを目玉かのように実装したのがダメなんだと思うで、俺はそうだけどエネルギー原盤は面白かったし今回のも結構期待してたのに今更これかよって失意が大きい
個人的には楽しいんだけどマップが暗すぎてもうちょい見やすくしてほしかったな、、
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迷城戦線の攻略|Ver4.2復刻(14ページ目)コメント
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