原神(げんしん)攻略記事コメント
コメ欄見て思ったが新規又はサボりほど出来なかったり不満が多いのかな 特に過去イベ知ってる人ほど今の戦う系のイベはだいぶやりやすくなったけどな 石取れないから文句なのか、そもそもイベ自体に文句なのか、単純に全否定の文句なのか。。。。
まぁ好き嫌い分かれるイベントだわな 昔のメルウェンイベントに比べれば原石すら取れない人が出にくくなっただけマシだわ アレはマジで害悪だった、一方で完凸限定持ってる人にとってはスコア高いの挑戦するぐらいしかやりごたえがないから物足りねえだろうな まぁそういう人には悪いけど毎日端から端まで探索して素材集めたりスコア厳選しまくる人の為のイベント用意してたら人が居つかなくなるからこんなもんだろう塩梅は
このイベントマジ楽しい!!!神イベすぎぃ!
弓か法器でそれ自体が強いか サブキャラが自動追い打ちしてくれるタイプにして全チーム編成すれば もうその場で攻撃ボタン連打するだけでクリアーできて楽
いろんなキャラ使えて良いイベだ
妄想 ガ、イジ乙
8人分のアタッカー用の聖遺物は無いからなあサポートならあるけど
ホントそれよ 層岩の時もだけどお試しキャラ使って下から上までのプレイヤー達が報酬達成出来るのがベスト それ以外は螺旋自慢が物を言わせる極めてツマらないイベで 正直一番要らないのがコレ
螺旋36余裕だけどプラチナ1しかとれねえや。まず敵が出てくるのが遅いしキャラ切り替えた後バフかけ直したくでもクールタイムが邪魔。あと8人も要らん。2枠で十分だわ
デイリー感覚でクリアー出来る難易度なんでイベとしては◎ 勝てない層には申し訳無いが、無駄に飯消費させられて将軍の元素爆発必須の胸糞イベに比べたら圧倒的に楽で助かる
初日から編成も付けてるのも変えずにそのままで余裕だよ。なんか今日見たら付けてたのが消えるのがあったけど、気にしてられないからそのままやってる位のレベルだね。 面倒だから適当に組んで元素爆発>交代を繰り返してれば、雷電将軍とか綾華が全部斬り捨ててくれるよ。
めんどくせえ糞イベだなぁ
難しいよ、現状では過剰な不安要素はこれよ 無課金の上位は6000ポイントほど どうする?
コレほんとうにkusoイベ アタッカーが何人も居るし 2人ペアを6組も作らないと行けない(3組で充分) 無課金だからそんなにアタッカーいないし 育成も出来てない オマケに草元素惜しすぎ こんなイベントやるならガチャの確率見直してくれ
案外と今日の方が簡単じゃね?ヒルチャー複数体より的がデカいから左クリックテキトーに押してたら終わる
これ前の絶路イベの倍以上優しい難易度→勝てない人達は知らないと思うけど、これだけ強化効果発動出来て条件すら指定されてない。 前回と違って今回は一部のプレイヤー達以外でも ノーマルで鉱石貰える仕様にされてるからクリア出来ないハズは無いと断言しとく。
なるほど!キャラ、とくにアタッカーがたくさん必要な上に、メンバー切り替えのタイミングや順番も考えなきゃ点数が上がらないのですね。これは中々やりがいがありますね!今期はキャラ不足で難しいですが、次にまた開催されるときには星3取れるようにアタッカー育成頑張る。ひとつ目標が出来ました!
6000のはやりこみ要素として別に難しくていいが、編成云々に対して結構不評なんか 螺旋何時もしてる人は気にしないんだが、別にこれくらい悪くないと思うのに面倒な人は大変だね〜
そのイベの醍醐味が対して面白くない。というより面倒くささの方が勝ってる。編成は3つに減らして3人パーティにすれば良い加減だと思う。5つも元素とキャラの組み合わせとバフを考えてポチポチするのはダルい。
難しいよ 札束で強くして殴るという選択肢を除くと普通にランク60近い人の育成状況やキャラ数が適正なんじゃないかな 簡単なステージもいくつか混ざってることが多いから、どのあたりで固い敵に当たるのか、風キャラでアタッカーの元素を強化するのか1つ前のパーティーが残した元素を維持しながら反応で戦うのかとか微調整しながら試行錯誤してるうちに数百点盛れてクリアとかはある 何が難しいってどうすればスコアが伸びるのかが直感的に分かりづらいんだよね
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