原神(げんしん)攻略記事コメント
ヤンキー感増すけど腐食いいよね
早くニロウとシャンリンと一緒に使ってグルグルしたいね
そんな手があったんだ!すごいね
案外マルチに熟せるキャラより尖ってるキャラの方が強く使いやすいのは原神あるあるだからな、、 攻撃回復サポートお任せあれ→結果どれも微妙で器用貧乏とかよくある、初期以降の星4に完璧を求めてはいけない、、
あと一歩足りないは星4キャラの宿命だから受け入れるしかないよ 仮にそれが解消された状態だったら星5として実装されてるし 星4でも一部例外はいるけど
あと一歩が足りないんだけどなんやろ この際参照ステバラバラでも気にしないが不遇元素に自傷持ち単体回復と火力の低さが口惜しい
心海使ってても思ったけど、回復、元素付与、バフが一人でできるのはやっぱり便利。心海と違って全体回復できないけど移動しながら回復できるし。
最後のちょっと文字数多くて切れたわ。 ――可能性が出てくる。 転化反応+超激化で考えれば実際は熟知+会心系の方が火力事態は出るが最初のコメントがHP基準だったのでそっちの方向で話を合わせただけで、そこに拘りがあるわけじゃないよ。
役割によって違うって自分で言ってるのに…… HPは爆発火力+回復、会心系は全体火力+超激化火力、熟知は転化反応火力+超激化火力(将来的な話)+回復と火力微増。 単純な爆発火力ならHP会心がTOPなのは言うまでもなく、染パ、超電導パの高い回復役+雷付着で追加火力が主な採用場所になる。特に超電導パの場合はエウルアがパートナーになりやすく大楽章バフに松韻が採用されるケースが多く倉庫の利点事態少ないため現時点で結緑の採用は堅実。次に倉庫が採用されるケースだがバフ目的+転化反応+回復要員採用で枠圧縮として採用される。構成幅は広そうに見えて雷元素である点で反応の邪魔をしたり、バフ+デバフ高性能の万葉がいるため意外と使い辛い場面も多い。 で、HPと熟知を上がる武器の利点は主に高い回復量とスキルによる範囲転化反応、爆発の連続転化反応による火力が主体でどちらかというと倉庫に近い使用感になる。差があるとすれば回復量とバフ効果だが倉庫は大楽章バフなので熟知バフのある終焉と同時採用は難しい。★5武器には何かしら特殊効果があるので転化反応主体での場合倉庫より適正が出てくる可能
HPと熟知を両立させたい意味が分からん 持たせたい役割によって何を特化させるのかいいのか違うって言ってるだけなんだが、
別に最初の人はこんな話するつもりで言ったわけじゃなさそうだから責めるのはちょいと可哀想
シナバーのHP版でCTが1秒くらいのやつ来ないかな。シナバーで防御もりもり(と言っても2500くらい)にして元素スキル使ったら2回に1回だけど5000くらいダメージ出せたw (ただ2回に一回は500くらいしか出ないけど、、、)
横からだけど二浪の話持ち出すのが悪い 現状星5武器では忍の適切なのがケツか倉庫ってだけでいいんじゃないの
一つのコメントで矛盾出すな 役割によって違うってわかってるなら特化のが強いとか発想にならんぞ、それ込みで選択できる武器としてくる可能性の話をしてる。誰も完全上位型を期待してるわけじゃないだろ。あと噂を根拠にとか未実装の武器の話の中で急に持ち出すとか、意味不明なんだが。最初の人からそうだろ……
最適だなんて言ってない 何が最適型なのかはやらせたい役割によって違うし、熟知とHPのバランス型よかどちらか特化させた方が強い それに熟知サポならすでに倉庫で十分 噂を根拠にした可能性の話には納得できないわ
横からだけどHP全振り率ダメ型=最適ってわけでもないのでは? ニロウがどうなるかわからんが反応特化型とも噂されてたしサブ熟知の追加HP上昇+何かという可能性もあるわけで、若干方向性は変わるが高い適正を持つ可能性はあると思うけどなぁ。
例えをもってきた意味が分かんない 二浪用にHP全振り系の片手が来たとしても、率ダメもバランスよく盛らなきゃ火力には繋がらん忍にはあわん だからサブオプ率でHPバフ付きのケツ以上は考えにくいって記載した
恒常の中では未だに当たり枠だろ 基礎攻撃力高いからアタッカーに必要なくなったら娑羅に持たせとけばいい
例えば、昔は天空弓が廃れることはないだろうと言われていたけど、今はどうかな?
ケツ以上にHP上昇付きで火力面で万能なものが星5でくるとは思えない
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久岐忍(くきしのぶ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(68ページ目)コメント
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