原神(げんしん)攻略記事コメント
せめて動きながらスキル撃てたら楽しかったのになぁ 棒立ちはいくらなんでもキツイよ
悲しいなあ… 水主人公どんなかなーってワクワクしてた頃が懐かしい
スキル爆発は、体をピンっと真っ直ぐにしたままダウンする蛇みたいな形状の巨大なボスが出てくればワンチャンある。
フォンテーヌ前にディシアに見送られるじゃん 間違いなくあそこだね あそこで呪い受けたね
爆発のエネルギー80って嘘だろ?40でも弱いのに何考えてんだよ理解不能
風は翠緑があるし岩は会心率バフと中断耐性があるから割りかし便利だから雷が2番目に弱いかもしれん、最弱は水で納得。 草>岩≧風>雷>>>>水かな
おそらくディシアを調整したホヨバのデヒャリストによる匠の技
最近は無いけど風は吹き飛ばしが効果あるイベントだと最強候補だったりする。戦闘だとアビスとか防衛で草の次位には使ってたな
風は翠緑付けれるだけで強いし元素耐性デバフと氷拡散優先とスキルによるシールド削りって微々たる強みがあるから、風を最低基準みたいにするのはどうなんだろ。 草>風≧土>雷>水 ぐらいじゃない?
風は元素爆発がその場に留まってくれない以外は割と強いと思うけどなぁ。少なくとも俺は岩や雷よりは強いと思う、水が論外なのは同意
風より弱い主人公が出てくるなんて誰一人想定してなかっただろ しかも優秀な水元素だから期待も高かったのにこの有様
さすがに過剰な不安による低性能に水のホタちんも怒ってます
ワロタ
実は主人公の能力は、対応する元素の神の旅人に対するシナリオ上の好感度で決まるんだよね 風 ウェンティ→旅人 トワリンとの問題を解決してくれた恩人 岩 鍾離→旅人 自身の計画の上とはいえ、自身の国の為に全力で協力してくれたいい奴 雷 雷電将軍→旅人 メインストーリーではボスとして戦ったが、その後の稲妻では一緒に祭りを回ったり友好的な関係を築く 草 ナヒーダ→旅人 全力で自分を救ってくれた伝説のスーパー恩人 好感度最大 その為、実際の強さも草>雷>岩>風となっている つまり、水神とは、そこまで友好的な関係になれないのではないか?という説を唱える
風主を超絶劣化させたのが水主 天賦レベル上げたいとまったく思えないのはある意味すごい 草主はスキル爆発12まで上げたけど水は無強化オール1でええわ
岩神、雷神、草神様のスキルに助けて貰うしか……。 先生シールド張って、ナヒーダの印付けた敵に、将軍の追撃スキル付けて、水鉄砲を撃ちまくるくらいしか。
スキル版雲謹さえ来ればスキルはまだ救える、スキルは
割とマジでどう使えば良いんだ… 新遺物のスキルダメアップで単押しブッパしか思い付かん 爆発使うよりしめ縄で物理した方が強そうなの草枯れる
水蛍弱すぎて悲しいから寝る ナタ来たら起こして
探索100%になったから草に戻した。ギミックはリネットの方が殆どだし、近くに補助あるから水主居なくても全部行けたかも?
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主人公(水)の評価とおすすめ聖遺物・武器|旅人(水)(11ページ目)コメント
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