崩壊スターレイル攻略記事コメント
花火板にゼーレと花火をsageてるやべーのが湧いてるから俺みたいな暇人がもしいたら通報手伝ってくれい
インフレやら課金圧やら以前にゲームとしてつまらないのくっそわかる どうせ今のユーザーの95%くらいは撃破+追撃or黄泉で適当に消化するだけになってそう
ゼーレの誕生日イラストみたい🥺
インフレ早いとかならほーんで終わるんだけど、最近は隠そうとすらしてないガチガチ撃破接待だの過去の要素を振り落とす新仕様だの悪いところばかり目立ってて全然面白くないからモチベがオワり始めてる。 ゼーレが冷遇極まってるのは勿論だがそれ以上に全体的に見てもゲームバランスが悪すぎる。 あと原神みたいに誕生日や食べ物の好き嫌いの概念くれ(切実)
HP共有とかいう欠陥gm仕様ほんまどうにかしてくれ
末日も耐性ガン盛りだろうと銀狼いれば割とどうにでもなるって前期で分かったしギミックで意図的に潰してこなきゃなんとかなる可能性の方が高いよ。今期みたいな何もかも潰された回が続くようならキツイけど流石にあり得んだろ(フラグ)
ゼーレにとって末日の銀狼と虚構の椒丘はガチ
100%超えなければ防御無視はむしろ防御デバフキャラと組んだ方が強いはずなんだけどなぁ・・・ウーン()
ダメ元で毎度アンケート書いてる でもぶっちゃけ俺は新虚構でゼーレの適正潰して来なければそれだけで許せるかな、裏を返せばスタレ運営にはもう期待してないとも取れるけど
サンデー強くしろ!って騒いでる中国人みたいに量子増やせ!て運営に問い合せてみたら?
今の庭って撃破コンテンツみたいなもんだし末日を実装した意味が謎だよね。 その工数を別に割り当てられたら良かっただろうに
ルアンだ開拓者だ入れるしかないワンパターンの撃破コンテンツは末日だけで隔離してれば問題ないが、庭にまで臭いが漏れ出してるからまぁどうしようもない
末日自体が撃破接待コンテンツだから...にしても炎多すぎだと思うけど
今までの末日8ステージ中量子弱点2つうち1つHP共有 炎弱点8つ これなんのお笑い??
流石に同情するわ
カカリア出してもらうの待つしかないね
前回無凸かつロビン使わずに3856点取った海外ニキは今回ロビン花火フル装備で3624だった。ゼーレの冷遇具合は今までの比ではないのは明らか。
現状は2列とかいう新概念来て今のアタッカー全滅とか言われてるな、インフレだけでなく既存コンテンツの仕様変更と何でもアリだし、底が浅すぎるというかネタ切れというか
HP共有で大火力必須や撃破の強要はゼーレに限らずバージョン1台のアタッカーほぼ全滅 バージョン3の後半には今幅利かせてるキャラもろくに使えなくなるんだろうし、虚しいインフレだわな
実装キャラが虚数と炎に偏りすぎなんだよな あとHP共有も数自体は少ないのに何故かどこにでもいるかのごとく身近な存在に感じる
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ゼーレの遺物と評価・光円錐(4ページ目)コメント
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