真女神転生5Vengeance攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【メガテン5Vengeance】(5ページ目)コメント

184件中 81-100件を表示中

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    102 名無しさん約3年前

    マサカド公がいない??

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    100 無名む約3年前

    画像ら

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    99 無名む約3年前

    ゲーム界だからpinchとChanceは聞かんと思うが、製品と言う部分ではスペック高いんでは?隠してるのか露わにしてるのかは置いといて、ラムフ叩き起こした(╹◡╹)

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    98 名無しさん約3年前

    真1、真2にはかなわない部分がある 何がかはちょっと上手く説明出来ん 雰囲気?

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    97 名無しさん約3年前

    アトラス作品は世界樹の迷宮を含め全てやってきたのですが、初心者に合わせDLCによる御玉の出現率増加は個人的には外した方が面白くゲームを遊べますね。 かなりの酷評を受けてるアクション部分やマップの見づらさですがアクションもギミックもそれほど難しくなく個人的には感じました。 葛葉ライドウ対超力兵団の悪魔を吸い込む時の連射の方が面白かったけど個人的には疲れましたね。 ストレンジジャーニーやソウルハッカーズに比べると大分ライト層向けに作られたなとは感じました。 逆引き全書合体も個人的には何が生まれるかな要素がなくなって簡単になったなあと感じます。 継承スキルも選べるようになったし。 個人的にはミタマ増加をオフにして難易度ノーマルで人修羅とかのコンテンツはダウンロードするのがオススメです。 DLCバンドルセットまでは買わなくてもいいレベルですね。

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    95 名無しさん約3年前

    普通に面白い

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    94 名無しさん約3年前

    別にオタクが神話好きの反証なんてしてないだろ。ゲームの世界で72柱なんかの名前使いだしたのはいつかって話しと、歴史の浅いジャンルすら全く異なるゲームをゲームレビュー関係なく比べてる意味がわからんだけよ。神話なんて100年ごときで出来るはずないのは当たり前だわ。ここレビュー欄なんだから、書くならプレイしての感想やレビュー書けよ。 面白かったとかつまらなかったとか。グラ綺麗とか、ここはイマイチとか。買うかやめるか悩んでる人の参考になるようなこと書けよ。意味わかんない比較とかネタバレとかは別でやれ。 浅はかも使い方間違ってるから広辞苑読め。

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    92 名無しさん約3年前

    原神なんてほんの1年とかだろ。真女神転生シリーズはオタクってのも古い言葉だが、その古い言葉であるオタクなんて言葉すらもなかった30年以上だぞ。 女神転生シリーズ初期は珍しかったソロモン72柱の神々なんて、そもそも今は色々なゲームに使われてるし。 なぜ全く違う2つを比べてるのかもわからんが、書くならレビュー書けよ。

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    89 名無しさん約3年前

    とにかくマップが分かりづらい、登れる場所がないかジャンプ繰り返してたら先制攻撃受けたり、戦闘までイライラしてくる。あの悪魔たちが動くのはちょっと感慨深いけど、攻撃モーションとか数十年前のゲームを見てる気分。ほんとガッカリ。

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    88 名無しさん約3年前

    いろいろと言われてるけど、やっぱり完全版商法かもねぇ…掘り下げられてない事が多すぎてモヤモヤ残るし

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    87 名無しさん約3年前

    言いたい事は色々あるけが 今作のストーリーを単体で見ると設定の掘り下げ無さすぎて、3の悪魔ED知らないとキツない?

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    86 名無しさん約3年前

    取り敢えず各種エンディング見れたわ。何か噂あったけど隠しルートあるって話あれガチなのな。ネタバレ控えるけど、基本同じルートなんだけどそこからさらに分岐して理想とは違う完全にやっちまったルートと、理想通りのルートがあるっぽい。隠しルート解放条件は多分だけど、ある奴の撃破と悪魔全書がキーかな?ミマンもワンチャンある。まぁもっと細かく調べながらやれば見つかったかも知れんが、取り敢えず全書とサブクエとミマンを全部やれば見れる…はず。一つネタバレしとくと、ルート報酬的に言えば東京を救った方がいい、これで全書のコンプががだいぶ遅れた

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    85 名無しさん約3年前

    今まで通り合体を一つずつ試して種族による合体法則を考えようとすると一挙に出るから逆に解り辛いと思う。それと不要悪魔処分の三身合体の自由度をいい加減戻してくれ。

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    84 名無しさん約3年前

    とにかくマップの高低差が激しく非常にわかりづらい。確認のため頻繁に視点をかえないといけないので3d酔いが酷い自分は10分もプレイすると気持ち悪くなってくる。 正直この一点だけで買ったことを後悔した

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    83 名無しさん約3年前

    全体的にマイルドな女神転生だった。世界観は悪魔のいる世界は良くて悪魔ごとの大きさなどがより良く感じられたが他が薄すぎる。東京のアイコンを動かすのは伝統的だが今回いる意味がなさすぎる。全モブキャラとの会話が当たり障りが無く、4の方がモブキャラとの会話に特徴あってストーリー進めると変化したりして良かった。主要キャラも?なことが多くヒロイン?との初会話で何で知ってる風に話しかけてくるんだと思ったら後で同じクラスと分かったがせめてOPに差し込んでくれと思った。入ってたっけ?・・・3でも感じたキャラの印象が弱いとこがペルソナと女神転生との区別なのか?あとマップは他の人同様わかりづらいから各マップクリアしたらミマンのように緩和措置で壁走りや壁抜けまたは飛ぶことなどが出来るとか欲しかった。グロ表現方法も学校でモブ生徒がやられるところ今までだったら更に食われるとこまでいきそうだが3Dで映像の為あれ以上は18になるのかと感じた。4の赤玉製造みたいなの5でやったらアウトだなと思った。あと新悪魔のマナナンガルの割れ目が気持ち悪い。長文すみません自分の感想でした。

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    82 名無しさん約3年前

    アトラスさんのRPGの中でも最高に面白い 正直こんなハマるとは思わなかった 今までのアトラスさんのRPGって基本的に作りがシンプルな感じだったから、メガテンVでやっと進化してて嬉しい モデリングもクオリティ高いし、探索や育成や戦闘も楽しくて寝る時間削ってでも遊びたくなる

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    81 名無しさん約3年前

    暇人っていうかニートだろ?

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    80 名無しさん約3年前

    エアプかな? 低レベル攻略の人なんかその半分だぞ

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    79 名無しさん約3年前

    ハードのシヴァは79で倒せたし後半になればなるほど補正は小さくなるかもしれんよ

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    78 名無しさん約3年前

    前のはおそらくシリーズ有名な悪魔。言ってるのは合体解禁後のレベルで、ボスとして登場してくる戦闘時のレベルは違うから混同してるんじゃないの。45だとあの辺り、解禁後は60クラス悪魔でもボス戦闘時は47とか48とかそのくらい。HARDなら2.3下だと総力戦になったとは思うが。 マジでレベル補正が大きく、御魂使う場合は要注意しないとザ・メガテンを遊べない。どの難易度選択してようがCasualよりもCasualになる。 マップ画面がとにかく悪いことに加え戦闘はヌルく、ただの仲魔集めゲーとなれば評価は下がるかな。仲魔だけに楽しみを求める人もいるとは思うけど。

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