モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント
属性ライトで連撃を採用しようと思うのだが、3積みするか1で止めるかどっちが良いですかね?
いや徹甲はスタン取るために撃つんですがwww
KO1+団子辺りなら調整用に採用は有だけどね。 あと徹甲はスタン前提で使用しなきゃ使う意味は無いと思うよ。 例えるのなら貫通弾を頭から狙って射つのと、尻から頭に向かって射つのと同じくらい意味の無い事だと思う。 肉質無視は魅力ではあるが弾数の少なさも相まって適当に射つなら貫通・散弾辺りを担ぐ方が健全ですよ。
ドシュムルにKO術はナンセンス過ぎる 火力が上がる訳じゃないから無駄 徹甲榴弾の採用は肉質弱点がほぼ無いに等しいから、徹甲榴弾を採用するのであって、スタン前提で徹甲榴弾を採用するわけじゃないから、そこミスってる。 スタンは一気に叩き込めるメリットのあるただのおまけ。
徹甲ライトは強化パーツ:サイレンサー、装備スキル:反動軽減Lv3、チューンアップLv1でLV3徹甲榴弾、斬裂弾が反動小で撃てるようになります。掲載されている内容では反動がでかすぎてまともに使えないと思います。
貫通クーゲルで弱特3連撃3の期待値19しかないのに連撃1止めフルチャージや業鎧より優先して護石要求値だけ上げてるの本当にエアプだろ
倒せるのなら周回装備作るまでもその時ので良くはないですか? もしくはその時の装備は分かりませんがナルガ貫通セットでも15分もあれば余裕で狩れますし。
でもやっと倒したから周回用の装備作るまでのオススメの武器防具なんだろな?ってボスページ飛んだらオススメ装備が周回用しか紹介されてなくて泣いちゃった
そこまで分かってるんなら、モンスターによって使い分けるのが最適解というのも分かるんじゃないでしょうか
斬裂速射装備は千刃竜のがいいのか雷狼竜のがいいのかどっちなの?? 残裂だけでみたら千刃竜だし、貫通電撃弾となサブもみたら雷狼竜だしみなさんの意見あったらお願いします
属性貫通運用で弾が足りなくなったら補給しに行くともオススメでのコメントで明言してるので完全に死にスキルですね。 例えばあのスキル構成に通常強化も入っていて雷貫通が切れたら通常弾で・・・とかならまだアリなんだけどね。
モンハンあるある ゲーム内の説明では効果有りそうに記載されてるのに、実際は限定されてる上、その説明が無い。 連撃が近接と遠距離で効果が違うとか、属性貫通弾は貫通強化が乗らないとか、他にもネットで調べても見つけにくい情報がわんさかある。 おまけに誤情報もあるからまあ大変。
作ってみたら分かる。勝手にくっつくぞ
追加されたチューンアップってスキルは強くないですか?ライト向けじゃない?
あー属性貫通なのか 今気付いた、そりゃ要らんわな
前提として通常の会心は物理(通常・貫通・散弾・斬裂)にしか乗らない。 そのなかで弱特を活かせるのが通常と斬裂の2つ 貫通と散弾は場合により有効だけど無理して付けるくらいなら攻撃か回避等の他に回す方が結果として良い。 >>13の方がおっしゃっているのを例に取り上げると ラスボス周回の武器は通常Lv2の速射もあるがメインは雷貫通弾の速射運用なので会心を盛っても死にスキルになって意味の無いものになります。 装飾品で換算するとLv2のスロットを3つ無駄にしてる事になります。 このスロットがあれば他に組める組み合わせの幅が大きく変わり火力を盛るなり生存スキルを盛るという選択肢が生まれます。
よく分かってないけどなんで弱特ダメって言われてるんや?
ラスボス用貫通属性に弱特つんでるのやば
申し訳ないがそれがモンハン。
ラスボス攻略じゃなくて攻略後の周回なんだからナンセンスじゃないだろ? より効率求めてるだけだし?
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