オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    193 名無しさん約2ヶ月前

    いや何の為の行動順だよ 要望送るにしても消費表示についてだろ 適当な理由でゲームバランスにケチ付けるな普通に迷惑すぎる

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    192 名無しさん約2ヶ月前

    おれもその仕様に変わったら嬉しいから、いつか問い合わせるよ!

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    191 名無しさん約2ヶ月前

    BP減らす攻撃受けて不足した状態だとブーストしないで動いたと思うけど、この事からもやっぱり動いて初めて消費するって仕様だよね。 ほんと今更って感じだしここのシステム変えるのは難易度にも大きく関わるから、設定されたままで良いと思う。

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    190 名無しさん約2ヶ月前

    がんばれー

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    189 名無しさん約2ヶ月前

    キャラが動くことでBP消費されるから、その前に回復しても上限だったら回復しなくね まぁ行動前にブースト表示消えてるから勘違いしやすいと思うが、ティティの時から言われてたし仕様だと理解してる

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    188 名無しさん約2ヶ月前

    仮にその表現が合ってたとして、君が望む改善は大幅な仕様変更だからしないと思うよ やるとしたらブーストするときにBPの表示が消えないで、行動したときに表示消えるくらい これなら行動前にBP回復しても見た目の齟齬はないでしょ

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    187 名無しさん約2ヶ月前

    がんばれー

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    186 名無しさん約2ヶ月前

    意見はメーカーに既に送りました しかし声が大きくないとまず動かないでしょうから、ここで盛り上がってもらいたくて主張しています しかし皆んな不自然と思わないんですね 変なルールでも従順に守るこの掲示板の人たちは優等生ですね

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    185 名無しさん約2ヶ月前

    仕様が回復しないのは分かってる(後で知った) 開発が不自然な仕様にしたせいで、それを知らずにリンユウをゲットして自身が不快な思いをしたから、不自然だと訴えてる 満タンになったコップから別の容器に移したら、元のコップに空きができてる、そこに水を足したら当然増えるのになぜか増えない、おかしいだろって感じ 行動キャンセルになった場合は、別の容器に移した水を元のコップに戻してるんだろ?そんな感じで実際に現象としてゲージを減らしてるんだから、そこに補填されないのは感覚としておかしいだろ、ユーザに誤解を与える不自然で悪い表現だ

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    184 名無しさん約2ヶ月前

    みんなもこれが不自然と思って、大きい声になるかと思ったが、そうではないみたいで不思議です

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    183 名無しさん約2ヶ月前

    ゲームの問い合わせに不具合だけじゃなく、意見も遅れたと思いますよ。メアド登録があるから担当者が返信します。 昔、ファストトラベルが使えなくなって問い合わせた時、メールで回答いただき、お礼の返信を送ったらそれにも担当者の方から返信いただきました。 多かれ少なかれ、手続きというものがありますから、意見はきちんと言ったほうがいいと思います。

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    182 名無しさん約2ヶ月前

    自然だと思っていない人がいるから突っ込まれてるんだと思う。 「リンユウEXでブーストMAX2回打てるべき」「攻撃出来なかった場合はBP消費しない」っていうのはダブルスタンダードでは?

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    181 名無しさん約2ヶ月前

    使いづらいのはわかるけど、説明文と違う動作してるわけじゃないから騒いでもどうにもならんよね。

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    180 名無しさん約2ヶ月前

    ヒーラー1人分の自動回復のみの役割としては、十分じゃないんですか。オフィーリアのステ異常回復に合わせてシールド削れる感じかな。ただ趣旨とずれるかもしれないが、それ以外のヒーラー的役割はこなせない。自動回復の回復量の為、属功を上げるのは合っています。

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    179 名無しさん約2ヶ月前

    回復の効力140だから十分な回復力ありそうだけどそうでも無いの?

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    178 名無しさん約2ヶ月前

    物功は素ステが500無くて低い、 ヒーラーではメインにはならない、 タンクとしては外付け挑発がいる、 利点は物理全弱点シールド削れる。 手持ちや状況に合わせてフォーチュン を専用で3つ作っておくとか?

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    177 名無しさん約2ヶ月前

    自然だから 空きがあったらそこに補填できるのは自然だし、空きがなければオーバーフローするのは自然でしょう むしろ何に疑問があるのか

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    176 名無しさん約2ヶ月前

    当然とは言ってない 自然と言ってる

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    175 名無しさん約2ヶ月前

    もし灯火強化のことなら、HPは上がりませんぜ。 装備や支炎獣によるステータスアップのことなら、わずかでもHP回復力を上げたいなら属攻。 俺はこいつのHP回復に期待していないので物攻特化にしてる。 火力計算的には、灯火強化と支炎獣については、物攻or属攻どちらで攻撃するつもりでも素の物攻・属攻の高いほうに特化するのが効率がいい。その上で、物理攻撃をしたいなら武器防具アクセを物攻特化。属性攻撃をしたいなら武器防具アクセを属攻特化にするのがベスト。

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    174 名無しさん約2ヶ月前

    物攻、属攻、HPどれ上げれば良いのかな? アタッカーとしても機能させるなら物攻で、サポート特化なら属攻とHP半々って感じ? お好きにカスタマイズしてねキャラで良いの?

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