オセロニア攻略記事コメント

呪い移しデッキのレシピと使い方を解説(9ページ目)コメント

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    46 名無しさん4年以上前

    お前センスないからオセロニアやめた方がいいよw

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    45 名無しさん4年以上前

    クリサラやブルートなどの威圧を3~4枚と多めに入れると正蘭リーダーを楽に狩れました。感想としてはランドタイラント抜いてコロニークリサラと召喚キャラ入れて威圧と捕食で耐久してコンボ繋ぎまくって呪い移し続けるのが1番強かったです。それ以外をやろうとすると捕食で耐久してシェンメイフィニッシュの暗黒の下位互換になりました。

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    44 名無しさん4年以上前

    最近気になって作り始めましたが、色々足りずに断念。どなたか埋めてみて下さい。残りは、龍麗,クリサラ,アイドル香蘭,ジン・シュエン,正月ミリエラを予定。捕食耐久をイメージ。

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    43 名無しさん4年以上前

    要はネタデッキ枠として使えってことなんだろな。ネタでたまにやる分には面白いよこのデッキ

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    42 名無しさん4年以上前

    呪い移し不憫すぎるよな 火炎デッキとかダメマスデッキとかは対人は微妙でも決戦とか塔では使い道あったりするのに呪い移しはそれすらないし 高倍率デバフかけてきて体力高くて呪い、毒、吸収で攻撃してくる決戦とか出ないかな

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    41 名無しさん4年以上前

    リーダーの改良や呪い移しの駒増やすのはもちろん必要だけど、自呪い,竜鱗,威圧辺りが同時できる駒とか通常に依存しないフィニッシャーみたいなのがほしいな …なんか考えれば考えるほどもう一回デュエルエボリューションに出した方がいいくらい欠点が多すぎるな

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    40 名無しさん4年以上前

    先程20連敗してきました。 この記事に書いてるのに出来るだけ寄せたつもり。 (・3・)アッルェェ〜?おっかしいなぁ〜。

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    39 名無しさん4年以上前

    呪い移しは運要素が強すぎるんだよな ジン・シュエンとかを囮にして盤面崩させて、ダークマターの召喚もいい感じになって、手駒の呪いもいい感じにバラけたり重なったりしてようやくデメリットに見合うダメージだし かといってこんなのが安定してだせたらそれはそれで問題だが

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    38 名無しさん4年以上前

    自己呪いがランダムに振り分けられるのいらない。これが一番変わるべき部分。 リーダーのスキルで最短で2〜3ターンで1-1-1-1の呪い配分になったら、次のターンからは新しくデッキから引いた駒とリーダーを呪っていくべき。置き駒の暗黒スキルも、呪い移し用のものはランダムじゃなくて、自分の一番左の駒を複数回呪うに固定するべき。相手から呪いが飛んでこない限り、4ターン目以降は10-1-1-1みたいな手駒呪い状態をキープされないと、無駄にスキルやコンボが発動しない状態を強いられ、呪い移しがまともに戦えることはない。 画像はコノエにだけわけわからんくらい呪いが集中して弾も導線もあるのにWコンボが使えない図。トネルムがウーラだったらもっとわかりやすい画になったんだけどな。8つ呪い移せるのに分配のせいで1つも移せない、みたいな。 他デッキは手駒事故を避けるために編成で工夫できるけど、呪い移しは手駒事故に加えて自己呪い事故という工夫のしようがないデメリットを抱えているの絶対おかしい。デメリットに見合った爆発力もない。 この状態は超駒一つ増えたところでどうしようもない。16枚中ほぼ一新するくらいじゃないと。

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    37 名無しさん4年以上前

    このコンセプトを環境に食い込ませる方法は一つ、条件の緩い呪い移しA駒を量産することだ 現状は何かの下位互換にしかなり得ない

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    36 名無しさん4年以上前

    黒鱗や逆鱗が登場する前の暗黒デッキ感あるよね

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    35 名無しさん4年以上前

    テクトニクス闘化して入れてみたけどかなり仕事してくれるわ 神殴りは威圧かなり嫌ってくるから長引く前に無理やりコンボ繋げてこようとするけど、それを止めつつ移しのライン確保できるのかなり優秀だと思う

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    34 名無しさん4年以上前

    それより何故コルヌ?

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    33 名無しさん4年以上前

    これ以上恥を晒さない方がいいぞ

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    32 名無しさん4年以上前

    追記。ランタイ外して竜麟入れるのもあり

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    31 名無しさん4年以上前

    勝てるなんて書いてないよw 変えたら勝率少し上がった(正確な数値はわからんが)ので改良版上げておきます。 まあ今更みてる人なんていないと思うけどね… 無課金ネタデッキ好きな人は参考にしてどうぞ

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    30 名無しさん約5年前

    呪い移し使ってる人からしたら今更な発言かもしれないが魔の呪いと違ってワンテンポ遅いのが弱いと思ってコマ集める気もしないわ 呪いをストックして、移す。さらに竜鱗耐性のコマも置くんだろ チンタラしてる間に殴られてコンボ繋がって負けるところが容易に想像つくわ

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    29 名無しさん約5年前

    ①ランタイと逆鱗を2枚を積んでまでバフしたatkを活かせるのがA駒3枚とB駒1枚の捕食のみじゃデッキのまとまりがなくて弱い。毎度都合よくバフ盛れてから捕食できるわけじゃない。簡単に腐る ②呪い移しに関係がなく、対バフリーダー以外であまり意味のないスキルと、捕食スキルを繋げる以外無価値なバフコンボのフィグの採用理由が謎。呪い移しで採用されてる他の威圧駒は呪い移しコンボだから採用されてる。 ③呪い移しに関係がないのに、①②のように延命にも大して役立たない駒を多数いれてるせいで、勝ち筋が呪いで削りきるしかない編成なのに呪い移しがスムーズにできない ④逆鱗2枚しかないので16分の1のトネルムを引いて辺に置けないと自己呪いのダメージで勝手にくたばる。③で言っている通り呪い移しがスムーズにできないので、コノエ+トネルムの鱗でも呪いが溜まりすぎると辛い。コノエ+龍麗だけじゃ無理。自分のオルフに殺される。 ⑤現状呪い移し駒が少な過ぎてパック込みでコンプしててもデッキ構築に全然足りないのに、無課金で呪い移ししようってのがそもそもの間違い。 実際これでやってみたか?勝ち筋なさすぎてハゲるぞ

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    28 名無しさん約5年前

    バレンタインコノエ様が降臨したので一応上げておく。無課金でやるならおそらくこんなもん。パックは使ってない。ヴァロなんかはリンドとかに変えた方が強い。持ってないからそこら辺は各自。あとはグウェインじゃなくてフォルゲル、マリーツィアあたりもいいと思う。 …一つ言わせて欲しい。これ従来の暗黒よりも暗黒じゃね?正直今までの暗黒ってリーダー以外に暗黒いなくね捕食と竜麟と逆鱗ばっか

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    27 名無しさん約5年前

    自分に重ねがけするスキルとスキルで呪いを移すコマと永続威圧が少なすぎる

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