オセロニア攻略記事コメント
格闘オルリーダーでSは夏ウィブ、格闘ダーシェ、ルラでやっとるけどそこそこ勝てる 黒で初手夏ウィブが楽しい
聖ライム入れるくらいならフレブ入れた方がまし
コロシアムでは使う余時あるがシズマだと弱すぎて使えない
あれ?マナ強くね?って思った時はだいたいその辺の汎用Sが強く動いただけだよ。トゥールラ/ペトラ使えるデッキが弱いはずがない。 でもそこを差し引いても閃撃に対してはヒュプで挑むより分がある気がするな。 総合的なライフアドは高いのに動きがやや遅めなのが祟ってイマイチ勝てないのは閃撃と似ている。アスリーンがもう少し火力高かったら今のヨアケ閃撃みたいになってたかもな。
夏ウィブが思った以上に強かった 今までにない動きができると立ち回りも有利になるね
今無補正で8連勝出来た バフ殴り相手はキツイけどヨアケとかリアン相手には かなり強く感じる。 S枠はトゥールラ、ペトラ、クリスマスライムだから S駒が強いだけかも
しょうみ壊れると嫌われるから今くらいでちょうどいい 俺は勝ててるし
マナは条件があるんだし多少強力な駒を出していいとは思う、てかロレットみたいな波動がもっと軽く撃てるようになればいい
やっぱりマナ専用Sは使わないよね Aは良い感じになってきたからsにもっと強いの実装してほしい
ロスエナ×4、エーテル×3の構成じゃアスリーンのダメージが400くらいで停滞すること多いしそれならオズの方がいいんじゃない?
エステルのおかげでだいぶ完成度上がったわ
まあ持論が絶対ならそれでいいんじゃね
A駒がそこそこ火力あるし、ロスエナ系は初手でも打てるから特段事故らない。むしろ防御されないフィニッシャーっていう、波動の強み使った方が勝てる
対策というかシンプルにパワー足りてないし事故率も高いよねっていう テーマデッキなんか所詮そんなもんと言えばそれまでだけど
個人的には、そこら辺はどこを対策するかに依ると思う 自分は特殊の不便さが嫌だから波動S入れて、前半のダメージリソースとしてヴェル使ってる感じ。
Sはマナじゃないので固めた方が強そう あと、アルカード(ヴェルグレーデ)は環境にリアンいるしオーラで手駒の回りも悪い系のデッキだから貴重なマナ以外の6枠は別に使いたい感ある
これで勝率が安定してきた。ロスエナのお陰でデッキの組みにくさと火力不足が改善されて、マナの使い方っていう戦略の幅が広がった感じ
手持ちのコマで組んだら納メフィデッキみたいになってしまった
流れ的に誤解されそうだけど もちろん嫁リブが弱いって訳じゃないからな なんならデッキに入れてるし
トゥールラヴァイセが入る以上コンボも波動のつえーAを望むばかり
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マナデッキのレシピと使い方を解説(6ページ目)コメント
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