オセロニア攻略記事コメント
ハロウィンの情報ってもう出てたっけ 直近イベと直近強駒って普段から来てなくね?
案の定ソウル系のスキル持ち来ないな ソウルデッキはソウル系のスキル持ちしかデッキに入れれないからラニに入るトゥールラとかテュポーンみたいな想定外の強化が無いから新スキル実装しなければ暴れないようにはできるんよな
よわそう
エリーゼ引けてたら速攻、引けてなくてもくること祈って速攻
シアンとかもそうだけど強い時は強いけど環境デッキみたいな安定がない ぶっちゃけ前も言われてたけど回復したり耐えて殴る系は暗黒が一番強いと思う
さっきのアプデで直ったぞ ショップより早いとか有能
今は課金周り最優先だろうしまだ対応無理やろな
コンボ封印効かないバグいつ治るの?
結局蓋を開けてみれば使える新テーマが増えただけという
罠と速攻に不利 準耐久も防がれたらきつい このデッキって当初騒がれたほど強くないんじゃって思ってきた てか罠はともかく速攻に全く勝てる気がしない
ディルクスじゃ火力足りない。セイラン買ってくる。
バグ 以前は効いたのに、ソウルの継続スキルに毒回復無効が効いたから効かないように修正しました、の後からなぜかコンボ封印も効かなくなってる
グノーとアヌビスでコンボ無効に出来なかったんだが 仕様?バグ?
ソウル10だと霊力貯まらず機能しないような それでも貯まるようなリーダーなら逆にソウルで染めた方が強いし
そのうち、ソウル駒10ぐらいで機能するリーダーとか出して欲しい。
エリーゼ引かないでも勝てるのはラプとかケイロのX返してこないでコンボ許容する今だけだからあんまり当てにならんのよな 普通に返されると盤面有利でも多少コンボできても全然火力足りないのにね(笑) まだまだ全然バレてなくて連勝余裕助かる
1113 33の打ち方が強い気がする 罠タイミング外せるしこれでダイマス帯で8連勝できた エリーゼ引けなくてもまあまあ勝てる引けたらほぼ勝ち
何だかんだ上振れ要素ってエリーゼだけなんだよな 他のデッキが3択4択の候補から最善選んでどんどん上振れさせてる中でひたすら同じ火力投げ続けるだけのデッキだし
弱点あるけどめっちゃ火力ある上振れなのがソウルデッキのコンセプトだから弱点なくしていったら弱点なくて火力あるってナーフされると思うしソウルデッキのコンセプト崩れない? これから弱点無くすなら火力少し下げるとかならいいと思うけど調整しにくいデッキ作ってくれたな
シズマで結構使ってみて分かったのはやっぱりエリーゼ引けるかだね。引けなかったらほぼ負けになるから新しい霊力放出が欲しい。あとは現状雷撃or特殊しか大火力が無いから毒、火炎、その他新しいダメージの種類が出たらヤバそう
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ソウルデッキのレシピと使い方を解説(7ページ目)コメント
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