ポケポケ攻略記事コメント

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    71 名無しさん7日前

    フリーザーから カスミ成功ワンキルされる カスミ失敗即降参される しょっちゅうこんなのでつまらない

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    70 名無しさん7日前

    他の有力デッキに大して勝率は大して高くないのに負ける時の不快度は最強。これ可愛くないジムリーダーとかだったら普通に炎上してそう。

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    69 名無しさん7日前

    裏出たら即降参することで実質表だけ出る最強カードにできるぜ!

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    68 名無しさん7日前

    このカード やりませんねぇスギィイ!!、

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    67 名無しさん7日前

    フリーザーと合わせると運ゲーを強いられ強いる。 カメックス、ゲッコウガ、ギャラドス等との組み合わせなら丁度良い塩梅という印象。

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    66 名無しさん8日前

    まぁ元より旧時代からそうだったけどeになってからはインフラ凄いからなぁ。紙媒体とは違いエネルギー引く手間が無い分運ゲーが加速してるしサイド6枚スタートとかでも無いから速攻しかけた方が勝つし。 課金の幅とか年齢とかに関係ないよう運要素を強くしてるのはそれはそう。 本来はコレクション要素のが主なんだろうけど大人が課金の暴力で殴り合いしとるがね。

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    65 名無しさん8日前

    2回までしか回せない代わりに初手裏でももう一回回せるよみたいな性能に変えて欲しい。

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    64 名無しさん8日前

    他のカード見ても意図的にコイントス頼りになるように設計されてるのばっかりだし、 コイントス次第でライト層でもカードオタクみたいなのをボコボコにできますよっていうのが裏のコンセプトなんじゃないの つまり今後もナーフとかはないと思います…

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    63 名無しさん8日前

    基本的に負けのペナルティが無いからな 今のイベントも要求されるのは勝ち数だけだから、運ゲーに持ち込んでどっちかが降参して終了ってのは効率を考えたら一番早いやり方ではある それだけに、仮に相手がカスミ成功してめっちゃエネルギーつけたとして、こっちが降参せずに時間たっぷりかけてゆっくりやられていくプレイングをしたら相手がどう出るかは興味がある …まぁ、効率を重視すると楽しく無くなる、を極端に表したカードだとは思うよ

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    62 名無しさん8日前

    勝つ事にしか興味無さそうだし。相手とのやり取りを楽しみたいならわざわざイベント後にも対人でカスミ頼りなデッキ組まないだろうし。

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    61 名無しさん8日前

    初動とか途中でカスミ2枚とも裏だからって即降参する奴多過ぎて草。効率かは知らんが相手いるのに初っ端から降参するのどうなの。

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    60 名無しさん9日前

    何も面白みのないコ゛みカード

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    59 名無しさん9日前

    ん?何言ってんの

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    58 名無しさん9日前

    このゲームでカスミ使われると金のフロンティアブレーンを彷彿させる確率でオモテがでます。使う側は楽しいけど対戦に当たった側からしたらストレスしかないです!運ゲーだから立ち回りもあったものではありません!良く例えるならサヨナラホームランにできることができる一発逆転を狙えるカードで悪く例えるなら今まで考えて考え抜いたプレーイングを全て破壊するカードです!ランクマッチとか今後実装したら確実に禁止カードにしないと荒れるカードです!リア友と対面でカスミ使われるのならリアルファイト間違いなしの性能です!

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    57 名無しさん10日前

    カスミ使ってる人ありがとう送らんやつ相当多いな やっぱ勝っても負けてもつまらないってのが根底にあるから 送ること自体に躊躇してしまうんやな

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    56 名無しさん10日前

    確率弄ってたら誰も表出せないだろ

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    55 名無しさん11日前

    こいつ20回くらい使って毎回いきなり裏出て終わるんだけど。絶対確率いじってるだろふざけんなよ

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    53 名無しさん11日前

    みんなイライラしてんの草超えて湖

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    52 名無しさん11日前

    このカードが酷いと思う理由 ・先行の初手から攻撃できる ・全ての水ポケに使える ・上限がない 序盤に使われて負けると、「カードゲームに負けた」でなく、「ギャンブラーに負けた」ってなって面白くない

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    51 名無しさん11日前

    ハマった時の印象が強烈なだけ これを下手に弄ったりして安定感増すことになればそれこそゲームが終わる 使えばわかる驚きの弱さ

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