スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
第二弾特権階級DLCが作った紙ゲー
近遠距離全て優秀なこのキャラに、追加で投げバとDAバーストを追加したア.ホがいるらしい。 一体なに井さんなんだ……?
よくここまでおもんないキャラ作ったよ 流石桜井だね
世界最高峰のコラボレーションwwwww 世界最低のコレボレーションの間違いだろwwwww
対戦開始時に「ぼくのせいでゲームをつまらなくしてしまいごめんなさい」のメッセージが入るようにしてくれ
ローリスクで掴めるのはまだ良いんだけど、そのローリスクな掴みからリターンガッツリ取れるのが意味がわからん。あれだけ低リスクな技なんだから投げバも投げコンも全部没収で良い。
それな?シャゲミの掴みを見習え。
暗いステージでエンダーマンだとめちゃくちゃ見づらいし金床も全然見えないのどうにかしてくれ
それは思う 揃いも揃ってなんだよね 百歩譲ってそういうコンセプトならワイヤー掴みは投げ抜けの猶予時間をもっと長くするとかしたらバランス取れると思う 後隙長いって言っても大抵は先端で掴む位置でしか振らないから躱した所で後隙狩れるキャラの方が少ないし そもそもがローリスクで立ち回る事がコンセプトのキャラなんだから掴みぐらいはもう少しリスク付けて良い
だから、待ちキャラにワイヤー掴みを持たせるなとあれほど。 リンク族もサムス族もスティーブも。 揃いも揃って全員待ちキャラ。 マジでどういうコンセプトで開発したん??? ほんとにク.ソ。
全てが気持ち悪い 使ってる奴もキャラも
ミェンミェン使ったら使ったでボロク ソ言われる定期
トロッコといい、金床といい鉄を使った攻撃飛びすぎだろ。 それなら鉄の採掘確率今の1/4くらいにしろや。 あとワイヤー掴みもゴ.ミ。 ミュウツーくらいの掴みにしとけ。
採掘も原作みたいに鉄は石以上じゃないとダメ、ダイヤは鉄以上じゃないとダメってしたら良い
そこまで原作再現こだわるならクラフトの消費量も原作と同じにしたら良い
空腹ゲージも再現して1分でストック消えるようにしよう
スティーブ、コメ多すぎるから、チャージ切り札妨害! チャージ切り札妨害しました!いじめもゼロになるまで、ヤラレ役!
・リーチが短いスティーブに対して一方的に殴り勝ちやすい ・スティーブのブロックを空前で破壊しやすい ・空前、空後などのリーチ技やクラウドの機動力でトロッコの対処もしやすい 作業台の前で凶斬りを打つと相手に当たらなくても派生が出せる ・作業台を壊すとリミットゲージが大きく増える クラウドスティーブの相性、クラウド側が微有利以上を取れる事、証明完了 言うてクラウド側も防御面は脆いので、クラウド側が相当上手くないと、火力差でクラウド側もきついです。 要するにクラウド微有利ではあるけど求められる事が難しい みたいな感じですかね...
人に嫌がらせするためのキャラ
セル編のベジータの方が俺は不快
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スティーブ(マイクラ)の評価と技解説【スマブラスイッチ】(2ページ目)コメント
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