スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
コイツ言うて後隙無くね?行動後の後隙それほど無いぞ。すぐガード張れる。
いや、投げから派生してコンボ繋げば余裕だろ。 はよ使いこなせ。 あとは弱A使わなさすぎなのかもな。 軽量は結局、スマブラではスペック低いしな。
こいつの強さはBにあるだろ。遠隔と牽制。 前も後ろでも戦える。 ミェンはカウンターないし、近距離来られると連撃もらうリスクがある。
地上上Bヤバすぎるだろ...当たれば大アド。当たらなくてもノーリスクでガード削り出来る。あんなん速すぎてガード外してたら絶対避けられないし、ガードしても反撃出来ないとかヤバすぎ。ガードさせ得じゃねーか。
まぁやれる事はそれしか無いからね。それが効く相手には勝てるし効かない相手には勝てない。かなり単純
横B打つ時に反転できんのかよ不意打ちで食らってそのまま負けたわ
戦闘面でセフィロスがミェンミェンに勝ってる要素って少なくない?機動力ぐらいしか思い浮かばないのだが。
崖ギガフレア復帰弱いやつじゃ避けられんわ
否定したかったがマジでその肌のキャラだよなこいつ。 差し込みやすい、崩されにくいを同時に叶える「速い超リーチ」は、やはり魔法…いや、魔薬だ。
相手のリーチ外から攻撃するだけで勝てる超お手軽キャラ
ちっこくてすばしっこいの相手にするのはきついわ ピカチュウピチューゼニガメあたり 逆にドンキーガノンクッパみたいな重量級にはクソ有利だよな
崖でNBチラつかせて上から復帰してこようとする相手にNBガーキャン上スマ当てるのめっちゃ楽しい…… あとそれなりに使っててやっと気づいたんだけど空上のスイートスポット、アホほど飛ぶなこれ???
行動選択の自由度クッソ高くて笑うわ。 他キャラが関節9個ぐらい酷使して闘ってるのにこいつだけ18個ぐらい持ってそう(トレモ並感) 下以外のB技全部追加入力で行動変えられたりキャンセルできるのがキャラコン勢の心をくすぐってくる。勝つことより変態キャンセルムーブで相手を翻弄する方が楽しいな。開拓の末、テクを身につけた使い手が増えてきたらA+〜S下位は余裕でありえるぜこいつァ。
分かる、ずっと引きながら横B撃ってる奴もいたし 試合時間もかなり長引くからしんどいんだよな
ガン逃げばっかで時間だけかかって戦って面白くないわ
セフィロスになりたい
セフィロスの切り札は、眠りとスロウもあるみたいです。
結局強いか弱いかわからんが、俺の中では一つ結論が出た。 とてもとてもそれはそれはかっこいい
セフィロス下Bほんとぶっ壊れてる、セフィロス中央でガノンが50%ぐらい食らってるときにガノンが下Bで突っ込んだらバーストする、中央ではやばいだろ…倍率もおかしいし、復帰阻止にも使えて、ドンキーみたいな復帰にも合わせられるし、リュウ、ケンみたいな上Bが崖の上にまで判定あるやつも、崖端で反射しとけば一生下からは帰ってこれない…マジでバグってレベルでヤバいと思う下Bだけは
長リーチ高火力だけど打たれ弱いってのが格ゲーのボスキャラっぽいデザインだな。
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セフィロスの評価と技解説【スマブラスイッチ】(78ページ目)コメント
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