スプラトゥーン2攻略記事コメント
裏取り勢のワイ、耳が痛い
ホントそれ、ここでは闇とか言ってるけど A帯なんかすぐ抜けて上行けるし通過点でしかないわw
昨日だけで3回ウデマエメーターが割れちゃった
参考になりました
クソガキの巣窟やな
Sに上がるぐらいなら難しい事を考えんでも、そのうち上がれるで。 エイム力を上げればSには行ける
論破した気になるなよ小僧
え、それPSのせい、で解決しません? やめるなら一人でやめたらいいのでは 強いひとは多少の不利なら逆転できるものだと マッチングした後の武器変更は時間のロスが激しい上に武器の偏りが増えるだけですね。
ああ それは裏取りとは言わないと思ってました。 裏取りってある程度味方が信用できる立ち回りをしてて、攻めてるからするものだと。 攻められてるのに裏に回るのは、カウントも余計に進むし、それで死んだりしたら何の意味もないですからね。 語弊がありました。
ならやんなよ。お前みたいな奴がスプラやる資格なんて無い。
もう無理 Sに上がれない もうこんなゲームみんなで辞めようよ 異常な連勝、異常な連敗、ガチでもチャー2マッチングetc 運要素の麻雀やってる感覚だわ 麻雀なら役満で逆転できるけどこれは役満なんてあるわけないじゃん マッチングした後にブキの変更できないのとか製作者の嫌がらせでしょ こんなクソゲー世の中に出すなよバカ
味方のせいにしてもいいと思うぞ
答えww
無駄な裏取りあるのかってのあるけど、攻守どっちにもなりうる牽制状態の時に敵の裏行こうとすると、最低1人は前線から外れるから、その時間分前線が人数不利になって、その瞬間に押されるってことがよくある。 裏取りするならこっちが攻める時にしてほしい。 すぐルールに絡めない位置(マップの端の方)からする裏取りは無駄かと。
チャージャーでヤグラ乗らんやつって頭おかしいん? どう考えてものるべきやのに
裏取りで、誰も倒せずに死ぬのならそれはやめるべきですが、たおせるのなら、矢倉、ホコにおいては裏取りは有効な手段かと。 エリアはエリアの外にいながら中を塗れる位置にいると勝ちやすいですよ。 裏取りに関すること以外は本当にそうなので、これを守って上がれないのなら実力かと思います。 多少なら味方が理由の場合もありますが
無意味な裏取りってあるんですかね。 裏取りで倒せる実力があれば前線に行くてきがへっていいと思う。 ローラーなら矢倉乗っててもそんなに活躍できないから裏取りの方がいいと思う。 武器によるってとこかな。
個人的にはやっぱり自分が使ってる武器のトッププレイヤーの実況プレイ動画とかを調べて見ることかなぁ。その人の立ち回りを意識してやってみると、結構上手くいくもんだよ。例えばスシコラならた〇じ、ね〇ぴーさんとかマニュコラならk〇さん、やま〇っちーさんとかね
エイム
この記事に書いてあるような地雷プレイはしてないんだけど、上がれない。もう何が悪いのかわからない。
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A帯は闇?S帯に上がれない・抜けられない人の特徴とは?(7ページ目)コメント
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