マスターデュエル攻略記事コメント

環境最強デッキランキング|最新Tier表【遊戯王】(58ページ目)コメント

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    1165 名無しさん約1年前

    発端のレスの論点は三戦の賛否の話ですよ 「先攻三戦は疑似的な指名者として機能するので、先攻有利(を助長する)札なのでは?」という議論が発端かと。 個人的には、現時点の環境では三戦警戒で誘発減らしてまで対策するほどの脅威にはなっていないと思いますが

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    1164 名無しさん約1年前

    消えてるコメント多くて分かりづらいですが、私は元の論点は変な捲り札という一括りでは無く、あくまで三戦の枠を削って誘発を増やすか否かと言う話と読み取り その上で、誘発派の方が『環境外には捲りづらいけど誘発一枚で止まるデッキがある』と言う意見を出したが為に、『環境に居ないなら稀にしか当たらないし、それは事故で良くないか』という回答となり、どちらかと言えば、三戦を残した方が現環境に合ってるのでは?って意見で落ち着いているように捉えられましたが、理解不足であったらすみません。

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    1163 名無しさん約1年前

    ここまでの流れって結局ランク戦なんて言うほど競技性ないから参考程度だよねって言ってる人がいるだけで、デッキ内の展開札の枚数が安定してるなら変な捲り札とか入れるならきっちり余ってる枠にレギュレーションにあった誘発突っ込んだ方がいいよねって話に落ち着いてるよね

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    1162 名無しさん約1年前

    上振れしたら勝てるデッキ想定なら そもそも上振れされなきゃ勝率はこっちのがいいんだから、無視していいと思うぞ そういうデッキを使ってる人の目線からすれば、自分がどの程度上振れれるかっていう戦いだが 使ってないプレイヤーからしたら、自分のデッキがどの程度勝率があるか、でしかないんだから、そういうデッキに当たった上に相手が上振れたら「事故」でいいと思うのだけど

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    1161 名無しさん約1年前

    イグニスターtier2は過大評価だと思ってる。シンギュラ居る事で先攻は強くなったけど、後攻でG通った場合に1キルするのがキツ過ぎる。

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    1160 名無しさん約1年前

    ランクに限らずある一定以上の環境だと基本的には誘発受けがいい、貰っても貫通出来るor止まりどころがあるデッキが流行りやすい ただ、ランクに関しては正直競技性よりカジュアル寄りな「10回やって6回勝てばいい」綿密な確率に寄らない上振れればいいだけでマスター1には行けるバランス それこそ過去の例を出すとラドン系だったりPテーマだったりの誘発受けの悪いデッキだったりイシズでのLO狙いだったりが流行ったわけだしね

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    1159 名無しさん約1年前

    そういうデッキがあるのは事実だが そういうデッキがはびこってるかというと違うよな 正直誘発は食らう前提で貫通していくデッキが流行ってると思うのだけど 食らわなければ、超強い 食らうとなんもできない みたいな極端なデッキはそもそも、ランク戦で活躍できないよね

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    1158 名無しさん約1年前

    配信勢でも弱いか、結構強くね?で分かれてるから。たすくは配信で誘発受け良くて強いと言ってるが、メタ○ズやKG辺りはあまり強く無いってXで語ってた気がする。俺は個人的にクシャと同じtier2位だと思ってる

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    1157 名無しさん約1年前

    デッキレシピあんなんでVS tier3にぶち込まれてるのキレそう tier2に置いてるルーンとかイビルスプラより断然強いだろ

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    1155 名無しさん約1年前

    そうとは限らなくないか、起点つぶしのできる可能性がある手札誘発の方が優位をとれる場合が多いと個人的には思うが… 誘発受けは良くないけど、最大展開は強固になるデッキとかいくらでもあるでしょ? 先の人が言ってる意味ない発言は過剰かもしれんが

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    1153 名無しさん約1年前

    正直、みんなそんなに三戦意識して誘発減らしてないと思うのだけど(小声)

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    1152 名無しさん約1年前

    役割が違っても結果は一緒やろ? 勝つか、負けるか、やろ? なんで受け手だけ誘発減らす前提なんか知らんけど、三戦で誘発減るなら、先行プレイヤーが展開した後に手札誘発持ってて更なる妨害食らうっていうパターンも減るんやで

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    1151 名無しさん約1年前

    君に言ったんじゃないよ、ごめんね

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    1150 名無しさん約1年前

    正直、墓穴抹殺食らったうえで三戦食らうとばか野郎って思うけど 誘発通ったうえでの三戦だったら別にじゃないか…? 環境外デッキなら知らんけどさ 三戦が流行った結果、先行の勝率が過去最高になった… みたいなデータとかあるん…?

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    1148 名無しさん約1年前

    なんでまくり札は除去札限定なんだ…?なんで手札誘発はうらら限定なんだ…? お前のマスターデュエルはうららと除去カードしか択がないのか?

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    1146 名無しさん約1年前

    どういう事? 別に同じだろ うらら1枚で止まってくれる先行デッキなら、まくり札1枚で突破できるやろ 逆にまくり札1枚じゃ突破できないようなデッキは うららとかが1枚通ったところで突破できないよ

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    1145 名無しさん約1年前

    なぁ、増殖するGって禁止にしないか? 先行ユーザーの動きをけん制するためにあるとか言ってるけど もはやあれが通るか通らないかのゲームになってねーか?大味になりすぎだろ   あと、先行ユーザーが先行展開終えた後にG使えるのはバグだろ 後手ユーザーワンキル以外勝ち筋ないやん ほんまおもんないカードだと思うんだが

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    1142 名無しさん約1年前

    持ってた場合 先行だけが有利になるカード 墓穴、抹殺 先行後攻どちらも有利になるカード 手札誘発、フェンリル 後手だけが有利になるカード 拮抗、怪獣、結界波、深淵の宣告者、羽、ライスト、倶利伽羅 どちらかと言えば後手の方が有利になるカード 三戦 超融合 アーゼウス   三戦が流行って、手札誘発を入れにくくなるってのは別に後手側だけが損してる訳じゃないよ 手札誘発って、先行側も引いてりゃ返しのターンで使えるからね

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    1141 名無しさん約1年前

    そうだよ、先行の勝率を少し捨ててでも 後手で勝てる可能性をあげた方が結果的に勝率が伸びたから採用がされてるんだよ   極端に言えば 先行勝率9割 後手勝率2割のデッキより 先行勝率7割 後手勝率5割のデッキのが強い

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    1140 名無しさん約1年前

    魔法無効妨害なくて妨害が1枚に集中してて三戦1枚で返しやすいからだろ そもそもピュは誘発受けがドロバ以外いいしクシャはアトラクターでそもそも墓穴使えなくなったりアライズ下でも使えなくなるっていう相性の悪さがあったから指名者系があんまり入ってなかっただけやん 三戦ってあくまで後手の勝率上げる役割がメインでそのおまけで先攻で擬似的な指名者にもなるって言う話でしょ

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