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キンソル(バキ キングオブソウルズ)における技一覧記事です。
技一覧記事リンク | ||
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技 | 効果 |
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戦闘時、範馬勇次郎の敵全体攻撃以外の技の威力を技Lv×2.5%上昇させる。 |
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戦闘時、範馬刃牙の敵全体攻撃以外の技の威力を技Lv×2.5%上昇させる。 |
技 | 効果 |
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味方ランダム2体の無属性耐性を大きく上昇させ、その対象の体力を回復する。さらに、敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させ、その対象の無属性耐性を大きく低下させる。さらに、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム2体の無属性耐性を上昇させ、その対象に回避を1回付与する。さらに、自分自身の無属性耐性を大きく上昇させ、敵ランダム2体の無属性耐性を低下させる。さらに、その対象に無属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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味方ランダム2体の力属性耐性を大きく上昇させ、その対象の素早さを上昇させる。さらに、味方ランダム2体の体力を回復させ、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム1体の力属性耐性を大きく低下させ、その対象に力属性ダメージを与える。さらに、味方ランダム2体を守護状態(攻撃参照)にし、その対象の攻撃力を上昇させる。 |
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敵ランダム2体を確率で気絶状態にし、その対象を確率で封印状態にする。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与え、味方ランダム1体に回避を1回付与する。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、味方ランダム2体の無・力・技・心属性耐性を上昇させる。さらに、味方ランダム2体の体力を回復させ、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。 |
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自分自身に回避を2回付与し、味方ランダム2体の攻撃力を大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させ、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム2体の無属性耐性を大きく上昇させ、味方ランダム2体の攻撃力を大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体に無属性ダメージを与え、敵ランダム2体を確率で麻痺状態にする。 |
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自分自身の素早さを大きく上昇させ、敵ランダム2体の攻撃力と素早さの補正を解除する。さらに、その対象に無属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体の無属性耐性を大きく低下させ、その対象に無属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させ、その対象に無属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に無属性ダメージを与え、味方ランダム2体の行動回数を1回増加させる。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム1体の受けるダメージを増加させる。さらに、その対象に無属性ダメージを与え、味方ランダム2体の攻撃力を上昇させる。 |
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自分自身の体力を回復し、敵ランダム1体に無属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム1体に無属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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ダメージを受けたとき、確率で味方ランダム2体の攻撃力と素早さを大きく上昇させる。さらに、その対象の体力を回復する。 |
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味方ランダム2体を守護状態(攻撃参照)にし、その対象の体力を回復する。さらに、敵ランダム1体に無属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与え、味方ランダム1体に回避を1回付与する。さらに、自分自身の奥義ゲージを20回復する。 |
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敵全体に心属性ダメージを与え、味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、味方全体の素早さを上昇させる。 |
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味方ランダム3体を守護(攻撃参照)状態にし、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力を大きく下げる。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与え、その対象に力属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
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敵ランダム3体の技属性耐性を大きく低下させ、その対象に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム3体の奥義ゲージを少し減らす。 |
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敵ランダム3体に心属性ダメージを与え、その対象を確率で気絶状態にする。さらに、味方ランダム2体の悪性補助を打ち消す。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与え、その対象の攻撃力を大きく低下させる。さらに、敵3体にダメージを与える。 |
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自分自身の力耐性を大きく上昇させ、守護状態(攻撃力参照)にする。さらに、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム4体に技属性ダメージを与える。さらに敵ランダム1体に技属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で気絶させる。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム4体に力属性ダメージを与える。さらにその対象の力属性耐性を低下させる。 |
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敵ランダム3体の力属性耐性を大きく低下させ、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに敵ランダム1体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体の心属性耐性を低下させ、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵1体に技属性ダメージを与え、その対象を確率で猛毒状態にする。さらに、その対象を確率で気絶状態にする。 |
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味方ランダム2体を守護状態(攻撃力参照)にし、その対象の体力を回復する。さらに、敵ランダム1体の攻撃力を下げる。 |
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自分自身の攻撃力を上昇させ、敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を低下させ、味方ランダム2体の体力を回復する。さらに、敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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戦闘開始時、自分自身の受けるダメージを減少させ、守護状態(攻撃力参照)にする。 |
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味方ランダム2体を生き返らせる。さらに、その対象の攻撃力を上昇させる。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で火傷状態にする。 |
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敵全体に技属性ダメージを与え、自身の体力を回復する。 |
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敵ランダム1体の受けるダメージを増加する。さらに、味方ランダム1体の攻撃力と素早さをとても大きく上昇させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム1体を生き返らせる。 |
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敵ランダム1体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で猛毒状態にする。 |
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敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で封印状態にする。 |
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ダメージを受けた時、1ターンに1度だけ確率で味方全体の状態異常を解除する。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させる。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵1体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体を確率で猛毒状態にする。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵ランダム2体に確率で封印状態にする。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で気絶状態にする。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で猛毒状態にする。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵ランダム1体を即死させる。 |
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敵1体に心属性のダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
技 | 効果 |
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自分自身の攻撃力を上昇させる。 |
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自分自身のHPを回復する。 |
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敵1体に力属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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敵ランダム3体の受けるダメージを増加させ、味方ランダム2体の奥義ゲージを【小】回復させる。さらに、敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム3体の受けるダメージを減少させ、味方ランダム3体の悪性の状態異常を打ち消す。さらに、敵ランダム1体に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の受けるダメージを増加させ、その対象に心属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体の攻撃力をとても大きく低下させる。 |
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敵ランダム2体の無属性耐性をとても大きく低下させ、受けるダメージを増加させる。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の心属性耐性をとても大きく低下させ、その対象に心属性ダメージを与える。さらに、味方ランダム2体の受けるダメージを減少させる。 |
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敵ランダム3体の受けるダメージを増加させ、その対象の力属性耐性を大きく低下させる。さらに、その対象に力属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム3体の力属性耐性を大きく低下させる。さらに、その対象に力属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム3体の力属性耐性を大きく低下させる。さらに、その対象に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体の心属性耐性を大きく低下させ、その対象に心属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム4体の心属性耐性を大きく低下させ、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体の奥義ゲージを大きく減らし、その対象に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体に力属性ダメージを与え、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体の技属性耐性を低下させ、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体に心属性ダメージを与え、敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体の攻撃力をとても大きく低下させ、その対象に力属性ダメージを与える。さらに、敵全体に力属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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敵ランダム2体に心属性ダメージを与え、さらに敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体に力属性ダメージを与え、その対象を高確率で麻痺状態にする。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力を低下させる。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力をとても大きく低下させる。 |
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味方3体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象を格率で気絶状態にする。 |
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味方全体の素早さを上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。 |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、その対象1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で封印状態にする。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で封印状態にする。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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味方1体の攻撃力をとても大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力を低下させる。 |
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味方全体の素早さを上昇させる。さらに、敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。 |
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味方全体のHPを回復する。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で気絶状態にする。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で封印状態にする。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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味方全体の素早さを上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体の攻撃力を低下させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で気絶状態にする。 |
技 | 効果 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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自身の行動後、確率で味方ランダム2体に回避を1回付与し、その対象を守護状態(攻撃参照)にする。さらに、味方ランダム2体を生き返らせ、その対象の素早さを大きく上昇させる。 |
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ダメージを受けた時、確率で味方ランダム3体の無属性耐性を大きく上昇させ、その対象の体力を回復する。さらにその対象の攻撃力を大きく上昇させ、その対象の素早さを大きく上昇させる。 |
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自身の行動後、確率で味方ランダム2体を生き返らせ、その対象を守護状態(攻撃参照)にする。 |
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自身の行動後、確率で敵ランダム2体の受けるダメージを増加させ、その対象の奥義ゲージを減らす。 |
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自身の行動後、確率で敵ランダム3体の無属性耐性を低下させ、その対象の受けるダメージを増加させる。さらに、味方ランダム1体を生き返らせる。 |
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自身の行動後、確率で敵ランダム3体に火傷状態を与える。 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力を4%(Lv最大時20%)上昇させる。 |
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大闘技戦で体力が中上昇。 |
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戦闘時、味方全員の体力と攻撃力、素早さを中上昇させる。 |
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敵を撃破したとき、確率で味方ランダム2体の体力を回復する。 |
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戦闘時、自身の体力と攻撃力、素早さを中上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の素早さを4%(Lv最大時20%)上昇させる。 |
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戦闘時、自身の攻撃力を40%と体力を10%下げ、素早さを1%(Lv最大時50%)上昇させ、心属性の技威力を小上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力を4%(Lv最大時20%)上昇させる。 |
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戦闘時、自身の体力を40%と素早さを10%下げ、攻撃を1%(Lv最大時50%)上昇させ、力属性の技威力を小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の体力を小上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力を4%(Lv最大時20%)上昇させる。 |
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戦闘時、自身の体力を小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の攻撃力を小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の素早さを小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の体力と攻撃力、素早さを小上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力と攻撃力、素早さを小上昇させる。 |
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戦闘時、低確率で自身の行動の後に追加行動を行う。 |
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戦闘時、自身の1〜4体対象への力属性の技威力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の全体攻撃の力属性の技威力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の1〜4体対象への心属性の技威力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の全体攻撃の心属性の技威力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の1〜4体対象への技属性の技威力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の全体攻撃の技属性の技威力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の力属性の技威力を小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の心属性の技威力を小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の技属性の技威力を小上昇させる。 |
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自身の行動後、低確率で敵に気絶状態を与える。 |
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戦闘時、体力を15%下げる代わりに攻撃力を20%(Lv最大時30%)上昇させる。 |
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戦闘時、速度を15%下げる代わりに体力を20%(Lv最大時30%)上昇させる。 |
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戦闘時、攻撃力を15%下げる代わりに速度を20%(Lv最大時30%)上昇させる。 |
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ダメージを受けた時、低確率で反撃し、敵1体に技属性ダメージを与える。 |
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戦闘時、自身の気絶耐性を30%(Lv最大時90%)上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の気絶耐性を10%(Lv最大時30%)上昇させる。 |
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ダメージを受けた時、低確率で反撃し、敵1体に心属性ダメージを与える。 |
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ダメージを受けた時、低確率で反撃し、敵1体に力属性ダメージを与える。 |
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中確率で追加行動を行う。 |
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戦闘時、自身の体力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の攻撃力を中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の素早さを中上昇させる。 |
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戦闘時、自身の体力と攻撃力、素早さを中上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力と攻撃力、素早さを中上昇させる。 |
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自身の行動時、確率で敵1体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象の素早さと攻撃力を減少させる。 |
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自身の行動後、確率で敵1体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象に確率で封印状態を与える。 |
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自身の行動後、中確率で敵に気絶状態を与える。 |
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戦闘時、自身の攻撃力を小上昇させる。 |
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戦闘時、自身の速度を小上昇させる。 |
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大闘技戦で攻撃力が小上昇。 |
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大闘技戦で攻撃力が中上昇。 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力を中上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の素早さを中上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力を中上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力と攻撃力、素早さを小上昇させる。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lvx0.5%上昇させる。 |
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低確率で敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、味方1体を生き返らせる。 |
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自身の行動後、低確率で敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、味方ランダム1体の体力を回復する。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lvx0.1%上昇させる。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lvx0.3%上昇させる。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×6%上昇させる。2つ集めるごとに1Lv上昇する。Lv501以降は4個集めるごとに1Lv上昇する。 |
技 | 効果 |
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擂台賽時、相手を倒したとき相手の守備待機時間をLv×3秒延長し、攻撃間隔をLv×2秒短縮する。 |
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擂台賽時、相手を倒したとき自身の闘志を3%(Lv最大時15%)回復する。 |
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擂台賽時、攻撃間隔を4秒(Lv最大時20秒)短縮。 |
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自身の闘志50%以上で攻撃したとき、相手の闘志に5%(Lv最大時30%)の追加ダメージを与える。 |
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擂台賽時、70%以上の闘志があって倒された時、自身の闘志を5%(Lv最大時40%)回復する。 |
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自身の闘志60%以上で攻撃したとき、相手の闘志に2%(最大10%)の追加ダメージを与える。また、闘志回復速度を10%上昇させる。 |
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擂台賽時、闘志回復薬の使用回数を1回(Lv最大時5回)増加する。 |
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擂台賽時、相手を返り討ちにしたとき自身の闘志を3%(Lv最大時12%)回復する。 |
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擂台賽時、相手から攻撃を受けた時、相手の闘志に6%(Lv最大時30%)追加ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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擂台賽時、攻撃時間をLvx2秒短縮し、最大闘志を5+Lvx5、闘志回復速度をLvx5%上昇させる。 |
技 | 効果 |
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擂台賽時、自身の闘志最大量を10%(最大20%)増加させる。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。闘魂連携強化Pで強化できる。 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。強者のベルトで強化できる。 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。強者の証で強化できる。 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。刃牙飯で強化できる。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の素早さをLV×5%上昇させる。5つ集めるごとに1Lv上昇する。 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力をLv×10%上昇させる。5つ集めるごとに1Lv上昇する。 |
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戦闘時、味方全員の体力をLv×10%上昇させる。5つ集めるごとに1Lv上昇する。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力をLv×5%上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力をLv×5%上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の素早さをLv×0.5%上昇させる |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力をLv.1%上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力をLv ×1%上昇させる |
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戦闘時、味方全員の素早さをLv×0.1%上昇させる |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力をLv ×0.1%上昇させる。 |
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戦闘時、味方全体の体力をLv.0.1%上昇させる。 |
技 | 効果 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。5つ集めるごとに1Lv上昇する。 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。5つ集めるごとに1Lv上昇する。 |
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戦闘時、味方全員の体力、攻撃力、素早さを技Lv×0.05%上昇させる。5つ集めるごとに1Lv上昇する。 |
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技一覧【キンソル】
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