【ファイソル】(現役時代)猫田 銀八の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(現役時代)猫田 銀八について、評価とスキルを掲載しています。(現役時代)猫田 銀八について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(現役時代)猫田 銀八の評価・特徴

(現役時代)猫田 銀八の拳魂レーダー
(現役時代)猫田 銀八の画像
(現役時代)猫田 銀八のレーダー パワー 3
サポート力 5
スピード 4
対象範囲 3
耐久力 3

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 5/10

気力ダメージで敵の気力を削りスキル発動を妨害!

(現役時代)猫田 銀八は全てのスキルで敵に気力ダメージを与える効果を発動します。気力がなければ敵はスキルを発動できないため、気力ダメージは戦闘において非常に強力な効果です。

攻撃性能も申し分ない

(現役時代)猫田 銀八は全てのスキルが敵ランダム3人を対象とする効果です。広範囲に気力ダメージと同時に速属性【大】ダメージを与えられます。

さらにFGスキル「零戦の戦いぶりⅡ」では敵の防御無視の速属性ダメージ【特大】を発動するため、戦闘中盤〜後半においては試合展開を左右するような強力な一撃が放てる拳魂となります。

(現役時代)猫田 銀八のステータス

(現役時代)猫田 銀八の画像 体力 4,803
気力 4,201
技術 250
攻撃力 2,340
防御力 1,795
素早さ 2,359
レアリティ ★★★★★
タイプ ボクサー【速】

※レベル200、進化+21時のステータスです。

(現役時代)猫田 銀八のスキル

スキル1:ソリッドなパンチ

ソリッドなパンチ
赤
消費気力:20%
敵ランダム3人に速属性ダメージ【大】と気力ダメージ【大】を与える攻撃を2回行う

スキル2:電光石火

電光石火
赤
消費気力:30%
敵ランダム3人に気力ダメージ【特大】と速属性ダメージ【大】を与える

スキル3:零戦の戦いぶりⅡ

零戦の戦いぶりⅡ
赤
消費気力:100
敵ランダム3人に速属性ダメージ【特大】と気力ダメージ【大】を与えた後、敵ランダム3人に防御力無視の速属性ダメージ【特大】と気力ダメージ【特大】を与える

(現役時代)猫田 銀八が対象の絆

サムライの血

対象拳魂
(現役時代)鴨川 源二の画像(現役時代)鴨川 源二 (現役時代)猫田 銀八の画像(現役時代)猫田 銀八 ラルフ・アンダーソンの画像ラルフ・アンダーソン
最大効果 攻撃力+3%、素早さ+3%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+3%、素早さ+3%

ユキへの報告

対象拳魂
青木 勝の画像青木 勝 日本王者 幕之内 一歩の画像日本王者 幕之内 一歩 (現役時代)鴨川 源二の画像(現役時代)鴨川 源二
(現役時代)猫田 銀八の画像(現役時代)猫田 銀八
最大効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%

親友

対象拳魂
鴨川 源二の画像鴨川 源二 (現役時代)猫田 銀八の画像(現役時代)猫田 銀八 猫田 銀八の画像猫田 銀八
(鉄拳)現役 鴨川 源二の画像(鉄拳)現役 鴨川 源二
最大効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%

カミソリ猫田

対象拳魂
ワンポの画像ワンポ (現役時代)猫田 銀八の画像(現役時代)猫田 銀八 猫田 銀八の画像猫田 銀八
(芸術)現役 猫田 銀八の画像(芸術)現役 猫田 銀八
最大効果 体力+8%、攻撃力+8%、素早さ+8%/戦闘時、「(芸術)現役 猫田 銀八」の体力、素早さを10%上昇させる。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の(芸術)現役 猫田 銀八
効果 体力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1%/戦闘時、「(芸術)現役 猫田 銀八」の体力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の(芸術)現役 猫田 銀八
効果 体力+3%、攻撃力+3%、素早さ+3%/戦闘時、「(芸術)現役 猫田 銀八」の体力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の(芸術)現役 猫田 銀八
効果 体力+8%、攻撃力+8%、素早さ+8%/戦闘時、「(芸術)現役 猫田 銀八」の体力、素早さを10%上昇させる。

奇妙な共同生活

対象拳魂
(現役時代)鴨川 源二の画像(現役時代)鴨川 源二 (現役時代)猫田 銀八の画像(現役時代)猫田 銀八 (鉄拳)現役 鴨川 源二の画像(鉄拳)現役 鴨川 源二
(芸術)現役 猫田 銀八の画像(芸術)現役 猫田 銀八 ユキの画像ユキ
最大効果 体力+16%、防御力+16%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+9%、防御力+9%、素早さ+8%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+10%、防御力+10%、素早さ+8%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+11%、防御力+11%、素早さ+8%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+12%、防御力+12%、素早さ+8%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+8%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+14%、防御力+14%、素早さ+8%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+15%、防御力+15%、素早さ+8%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+16%、防御力+16%、素早さ+8%

命懸けの死闘

対象拳魂
(現役時代)鴨川 源二の画像(現役時代)鴨川 源二 (現役時代)猫田 銀八の画像(現役時代)猫田 銀八 (親友)鴨川 源二&猫田 銀八の画像(親友)鴨川 源二&猫田 銀八
最大効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+7%、気力+7%、防御力+7%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、防御力+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%

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