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キンソル(バキ キングオブソウルズ)における主力技一覧記事です。
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技 | 効果 |
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味方ランダム2体の力属性耐性を大きく上昇させ、その対象の素早さを上昇させる。さらに、味方ランダム2体の体力を回復させ、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム1体の力属性耐性を大きく低下させ、その対象に力属性ダメージを与える。さらに、味方ランダム2体を守護状態(攻撃参照)にし、その対象の攻撃力を上昇させる。 |
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敵ランダム2体を確率で気絶状態にし、その対象を確率で封印状態にする。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与え、味方ランダム1体に回避を1回付与する。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、味方ランダム2体の無・力・技・心属性耐性を上昇させる。さらに、味方ランダム2体の体力を回復させ、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。 |
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自分自身に回避を2回付与し、味方ランダム2体の攻撃力を大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させ、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム2体の無属性耐性を大きく上昇させ、味方ランダム2体の攻撃力を大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体に無属性ダメージを与え、敵ランダム2体を確率で麻痺状態にする。 |
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自分自身の素早さを大きく上昇させ、敵ランダム2体の攻撃力と素早さの補正を解除する。さらに、その対象に無属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム2体に無属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体の無属性耐性を大きく低下させ、その対象に無属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させ、その対象に無属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に無属性ダメージを与え、味方ランダム2体の行動回数を1回増加させる。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム1体の受けるダメージを増加させる。さらに、その対象に無属性ダメージを与え、味方ランダム2体の攻撃力を上昇させる。 |
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自分自身の体力を回復し、敵ランダム1体に無属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム1体に無属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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ダメージを受けたとき、確率で味方ランダム2体の攻撃力と素早さを大きく上昇させる。さらに、その対象の体力を回復する。 |
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味方ランダム2体を守護状態(攻撃参照)にし、その対象の体力を回復する。さらに、敵ランダム1体に無属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与え、味方ランダム1体に回避を1回付与する。さらに、自分自身の奥義ゲージを20回復する。 |
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敵全体に心属性ダメージを与え、味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、味方全体の素早さを上昇させる。 |
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味方ランダム3体を守護(攻撃参照)状態にし、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力を大きく下げる。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与え、その対象に力属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
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敵ランダム3体の技属性耐性を大きく低下させ、その対象に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム3体の奥義ゲージを少し減らす。 |
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敵ランダム3体に心属性ダメージを与え、その対象を確率で気絶状態にする。さらに、味方ランダム2体の悪性補助を打ち消す。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与え、その対象の攻撃力を大きく低下させる。さらに、敵3体にダメージを与える。 |
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自分自身の力耐性を大きく上昇させ、守護状態(攻撃力参照)にする。さらに、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力を大きく上昇させ、敵ランダム4体に技属性ダメージを与える。さらに敵ランダム1体に技属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で気絶させる。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させ、敵ランダム4体に力属性ダメージを与える。さらにその対象の力属性耐性を低下させる。 |
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敵ランダム3体の力属性耐性を大きく低下させ、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに敵ランダム1体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体の心属性耐性を低下させ、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵1体に技属性ダメージを与え、その対象を確率で猛毒状態にする。さらに、その対象を確率で気絶状態にする。 |
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味方ランダム2体を守護状態(攻撃力参照)にし、その対象の体力を回復する。さらに、敵ランダム1体の攻撃力を下げる。 |
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自分自身の攻撃力を上昇させ、敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を低下させ、味方ランダム2体の体力を回復する。さらに、敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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戦闘開始時、自分自身の受けるダメージを減少させ、守護状態(攻撃力参照)にする。 |
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味方ランダム2体を生き返らせる。さらに、その対象の攻撃力を上昇させる。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で火傷状態にする。 |
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敵全体に技属性ダメージを与え、自身の体力を回復する。 |
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敵ランダム1体の受けるダメージを増加する。さらに、味方ランダム1体の攻撃力と素早さをとても大きく上昇させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
技 | 効果 |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム1体を生き返らせる。 |
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敵ランダム1体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で猛毒状態にする。 |
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敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で封印状態にする。 |
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ダメージを受けた時、1ターンに1度だけ確率で味方全体の状態異常を解除する。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させる。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵1体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体を確率で猛毒状態にする。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵ランダム2体に確率で封印状態にする。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で気絶状態にする。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で猛毒状態にする。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵ランダム1体を即死させる。 |
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敵1体に心属性のダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
技 | 効果 |
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自分自身の攻撃力を上昇させる。 |
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自分自身のHPを回復する。 |
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敵1体に力属性ダメージを与える。 |
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