【ドラクエ6】魔物マスターの熟練度と覚える特技・呪文【DQ6】

ドラクエ6(ドラゴンクエスト6/DQ6)の魔物マスターの熟練度と覚える特技・呪文です。

魔物マスターの特徴

状態異常系特技を覚える

まものマスターは「あまいいき」や「どくのいき」などの状態異常の特技を多く覚える職業です。とはいえボス戦等では状態異常が効かないことが多いので、戦闘では活躍の場が少ないです。

戦闘開始時に敵を立ち去らせることがある

魔物マスターは戦闘開始時に確率で敵を立ち去らせることがあります。雑魚戦が面倒なダンジョン等では少し便利ですが、メタル系のモンスターを逃してしまう場合もあるので、レベル上げの際は馬車に入れておきましょう。

魔物マスターのステータス

最大HP
80
最大MP
70
ちから
85
すばやさ
100
みのまもり
80
かしこさ
100
かっこよさ
100

※職業に就いていない状態が100%

全体的にステータスが低い

まものマスターはステータス補正にプラスがかかるものがなくステータスの低い職業です。特にリメイク版ではSFC版のようにモンスターを仲間にする能力もないので、熟練度を上げる優先度も非常に低いです。

魔物マスターの熟練度と習得特技・呪文

レベル 戦闘数 通算 特技
スライムマスター
★1
0 0 なし
アニマルマスター
★2
18 18 あまいいき
ゾンビマスター
★3
15 33 どくのいき
メタルマスター
★4
25 58 ひゃくれつなめ
デビルマスター
★5
19 77 つめたいいき
トロルマスター
★6
24 93 かえんのいき
キラーマスター
★7
22 125 やけつくいき
ドラゴンマスター
★8
40 165 ドラゴラム

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コメント

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