はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)のデビッド・イーグルについて、評価とスキルを掲載しています。デビッド・イーグルについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
デビッド・イーグルの拳魂レーダー | ||
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パワー | 4 | |
サポート力 | 4 | |
スピード | 3 | |
対象範囲 | 4 | |
耐久力 | 5 |
※レーダーの数値は弊社独自の数値です。
評価点 | 5/10 |
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デビッド・イーグルは初めての「耐久」効果のスキルを所持した拳魂です。「耐久」効果を発動すると、対象の味方へ耐久ゲージが追加され、より多くの回数敵の攻撃に耐えられるようになります。そのため、デビッド・イーグルはパーティの耐久力強化に多大な貢献を果たします。
デビッド・イーグルは「耐久」で味方の耐久力を強化する拳魂ですが、非常に高い攻撃性能も特徴です。
特にスキル「世界一のワン・ツーⅡ」では、敵ランダム3人に技属性ダメージ【大】と確率で出血を与えた、敵ランダム2人に技属性ダメージ【超特大】と確率で出血を与え、さらに味方ランダム3人に耐久【大】を付与する効果を所持しています。
「世界一のワン・ツーⅡ」は合計で5人の敵に対して【超特大】ダメージを含む攻撃を行う強力なスキルです。
体力 | 4,079 | ||||
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気力 | 4,079 | ||||
技術 | 250 | ||||
攻撃力 | 2,039 | ||||
防御力 | 2,528 | ||||
素早さ | 2,039 | ||||
レアリティ | 星5 | ||||
タイプ | ボクサー【技】 |
※レベル200、進化+21時のステータスです。
槍のような左 |
消費気力:20% |
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敵ランダム2人に技属性ダメージ【特大】を与えた後、味方ランダム1人に耐久【大】を与える |
高次元の駆け引き |
消費気力:30% |
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味方ランダム4人に耐久【中】を与えた後、敵ランダム4人に技属性ダメージ【中】を与える |
世界一のワン・ツーⅡ |
消費気力:100 |
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敵ランダム3人に技属性ダメージ【大】と確率で出血を与え、敵ランダム2人に技属性ダメージ【超特大】と確率で出血を与えた後、味方ランダム3人に耐久【大】を与える |
対象拳魂 | ||
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ブライアン・ホーク | 鷹村 守 | デビッド・イーグル |
リカルド・マルチネス | (ホーク戦)鷹村 守 |
最大効果 | 気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5% |
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発動条件/ステータス | ||
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段階Ⅰ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+1.2%、攻撃力+1.2%、防御力+1.2%、素早さ+1.2% | |
段階Ⅱ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+2.5%、攻撃力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5% | |
段階Ⅲ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+3.7%、攻撃力+3.7%、防御力+3.7%、素早さ+3.7% | |
段階Ⅳ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5% | |
対象拳魂 | ||
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ブライアン・ホーク | 宮田 一郎 | 鷹村 守 |
デビッド・イーグル | (ホーク戦)鷹村 守 |
最大効果 | 気力+7%、攻撃力+7%、素早さ+7% |
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発動条件/ステータス | ||
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段階Ⅰ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1% | |
段階Ⅱ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+1.5%、攻撃力+1.5%、素早さ+1.5% | |
段階Ⅲ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2% | |
段階Ⅳ | 条件 | 5体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 | 全体 | |
効果 | 気力+7%、攻撃力+7%、素早さ+7% | |
対象拳魂 | ||
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ブライアン・ホーク | 日本王者 幕之内 一歩 | デビッド・イーグル |
リカルド・マルチネス | 井上 尚弥 |
最大効果 | 攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
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発動条件/ステータス | ||
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段階Ⅰ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 | 全体 | |
効果 | 攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1% | |
段階Ⅱ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 | 全体 | |
効果 | 攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2% | |
段階Ⅲ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 | 全体 | |
効果 | 攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3% | |
段階Ⅳ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 | 全体 | |
効果 | 攻撃力+4%、防御力+4%、素早さ+4% | |
段階Ⅴ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 | 全体 | |
効果 | 攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6% | |
対象拳魂 | ||
---|---|---|
ブライアン・ホーク | デビッド・イーグル | (ホーク戦)鷹村 守 |
(鷹村戦)デビッド・イーグル |
最大効果 | 体力+6%、気力+6%、素早さ+6% |
---|---|
発動条件/ステータス | ||
---|---|---|
段階Ⅰ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+1%、気力+1%、素早さ+1% | |
段階Ⅱ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+2%、気力+2%、素早さ+2% | |
段階Ⅲ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+3%、気力+3%、素早さ+3% | |
段階Ⅳ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+4%、気力+4%、素早さ+4% | |
段階Ⅴ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+6%、気力+6%、素早さ+6% | |
対象拳魂 | ||
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ブライアン・ホーク | デビッド・イーグル | リカルド・マルチネス |
マイク・エリオット |
最大効果 | 体力+6%、気力+6%、防御力+6% |
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発動条件/ステータス | ||
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段階Ⅰ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+0.1%、気力+0.1%、防御力+0.1% | |
段階Ⅱ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+0.3%、気力+0.3%、防御力+0.3% | |
段階Ⅲ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+0.5%、気力+0.5%、防御力+0.5% | |
段階Ⅳ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+0.8%、気力+0.8%、防御力+0.8% | |
段階Ⅴ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+1%、気力+1%、防御力+1% | |
段階Ⅵ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+12 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+1.5%、気力+1.5%、防御力+1.5% | |
段階Ⅶ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+14 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+1.8%、気力+1.8%、防御力+1.8% | |
段階Ⅷ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+16 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+2.5%、気力+2.5%、防御力+2.5% | |
段階Ⅸ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+18 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+3%、気力+3%、防御力+3% | |
段階Ⅹ | 条件 | 4体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 | 全体 | |
効果 | 体力+6%、気力+6%、防御力+6% | |
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デビッド・イーグルの評価とスキル
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