はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の精神を一覧で掲載しています。精神を一覧で確認したい方はこの記事を御覧ください。
装備 | スキル名 | スキル効果 |
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逆襲の精神 | 逆襲の精神 | 対抗戦時、相手から攻撃を受けたとき、相手の闘志に30%(最大50%)追加ダメージを与える。 |
猛追の精神 | 猛追の精神Ⅰ | 対抗戦時、自身の闘志50%以上で攻撃したとき、相手の闘志に80%の追加ダメージを与える。 |
装備 | スキル名 | スキル効果 |
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(超覚醒)反撃の精神 | 反撃の精神 | 対抗戦時、相手から攻撃を受けたとき、相手の闘志に5%(最大強化時25%)追加ダメージを与える。 |
(超覚醒)回生の精神 | 回生の精神 | 対抗戦時、70%以上の闘志があって倒された時、自身の闘志を10%(最大強化時60%)回復する |
(超覚醒)生還の精神 | 生還の精神 | 対抗戦時、相手を倒した時自身の闘志を3%(最大強化時35%)回復する |
(超覚醒)短縮の精神 | 短縮の精神 | 対抗戦時、自身の攻撃間隔を1秒(最大強化時25秒)短縮する |
(超覚醒)追撃の精神 | 追撃の精神 | 自分の闘志50%以上で攻撃した時、相手の闘志に5%(最大強化時32.5%)の追加ダメージを与える |
装備 | スキル名 | スキル効果 |
---|---|---|
(覚醒)反撃の精神 | 反撃の精神 | 対抗戦時、相手から攻撃を受けたとき、相手の闘志に5%(最大強化時25%)追加ダメージを与える。 |
(覚醒)回生の精神 | 回生の精神 | 対抗戦時、70%以上の闘志があって倒された時、自身の闘志を10%(最大強化時60%)回復する |
(覚醒)生還の精神 | 生還の精神 | 対抗戦時、相手を倒した時自身の闘志を3%(最大強化時35%)回復する |
(覚醒)短縮の精神 | 短縮の精神 | 対抗戦時、自身の攻撃間隔を1秒(最大強化時25秒)短縮する |
(覚醒)追撃の精神 | 追撃の精神 | 自分の闘志50%以上で攻撃した時、相手の闘志に5%(最大強化時32.5%)の追加ダメージを与える |
装備 | スキル名 | スキル効果 |
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反撃の精神 | 反撃の精神 | 対抗戦時、相手から攻撃を受けたとき、相手の闘志に5%(最大強化時25%)追加ダメージを与える。 |
回生の精神 | 回生の精神 | 対抗戦時、70%以上の闘志があって倒された時、自身の闘志を10%回復する |
生還の精神 | 生還の精神 | 対抗戦時、相手を倒した時自身の闘志を3%(最大強化時35%)回復する |
短縮の精神 | 短縮の精神 | 対抗戦時、自身の攻撃間隔を1秒短縮する |
追撃の精神 | 追撃の精神 | 自分の闘志50%以上で攻撃した時、相手の闘志に5%(最大強化時32.5%)の追加ダメージを与える |
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精神を覚醒するには拳魂と一緒で同じ精神を重ねれば覚醒していくのでしょうか?初心者すぎる質問だとおもいますがわかる方教えて貰えるとたすかります。