【ファイソル】(仲代ジム)仲代ジム会長の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(仲代ジム)仲代ジム会長について、評価とスキルを掲載しています。(仲代ジム)仲代ジム会長について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(仲代ジム)仲代ジム会長の評価・特徴

評価点 6/10

毎ターン2体復活と体力回復【特大】&気力回復【大】で味方の継戦能力アップ

(仲代ジム)仲代ジム会長は初の星6~8のチャンピオンセコンドです。毎ターン味方2体の復活と味方全体の体力回復【特大】、気力回復【大】を発動します。(仲代ジム)仲代ジム会長を編成しているだけで長期戦で非常に有利になるため、優先して入手、編成したいセコンドです。

(仲代ジム)仲代ジム会長のステータス

(仲代ジム)仲代ジム会長の画像 体力 0
気力 0
技術 0
攻撃力 202,198
防御力 0
素早さ 202,198
レアリティ ★★★★★★
タイプ セコンド

※レベル200、進化+6時のステータスです。

進化0状態
仲代ジム会長
進化1状態
仲代ジム会長

(仲代ジム)仲代ジム会長のスキル

スキル1:期待して良いんだな!?

期待して良いんだな!?
紫
消費気力:-
毎ターン、戦闘不能の味方2体を復活させた後、味方全体に体力回復【特大】・気力回復【大】を与える。

スキル2:俺の誇りだ

俺の誇りだ
紫
消費気力:-
戦闘時、「(執念)王者 伊達 英二」の体力、防御力、素早さを5%上昇させる。

(仲代ジム)仲代ジム会長が対象の絆

おやっさん

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長
最大効果 攻撃力+6%、防御力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 攻撃力+2%、防御力+2%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 攻撃力+4%、防御力+4%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 攻撃力+6%、防御力+6%

王者の背中

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長
最大効果 攻撃力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 攻撃力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 攻撃力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 攻撃力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 攻撃力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 攻撃力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 攻撃力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 攻撃力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 攻撃力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 攻撃力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+17%、素早さ+9%

王者の力Vol.2

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 (野生)王者 ブライアン・ホークの画像(野生)王者 ブライアン・ホーク Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ
最大効果 体力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、防御力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、防御力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、防御力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、防御力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、防御力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、防御力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、防御力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

王者の力Vol.3

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 (野生)王者 ブライアン・ホークの画像(野生)王者 ブライアン・ホーク Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ
(栄光)王者 デビッド・イーグルの画像(栄光)王者 デビッド・イーグル
最大効果 気力+18%、攻撃力+18%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+2%、攻撃力+2%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+4%、攻撃力+4%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+10%、攻撃力+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+11%、攻撃力+11%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+12%、攻撃力+12%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+13%、攻撃力+13%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+14%、攻撃力+14%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+15%、攻撃力+15%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+16%、攻撃力+16%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+17%、攻撃力+17%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+18%、攻撃力+18%

チャンピオンセコンド

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ ミゲル・ゼールの画像ミゲル・ゼール
最大効果 攻撃力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 攻撃力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 攻撃力+4%、素早さ+4%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 攻撃力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 攻撃力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 攻撃力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 攻撃力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 攻撃力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 攻撃力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 攻撃力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+17%、素早さ+9%

王者の力 Vol.6

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ ミゲル・ゼールの画像ミゲル・ゼール
(最高のセコンド)鴨川 源二の画像(最高のセコンド)鴨川 源二
最大効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、攻撃力+4%、防御力+4%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%

断固たる決意

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 (頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス
最大効果 気力+15%、攻撃力+15%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+1%、攻撃力+1%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+2.5%、攻撃力+2.5%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+7%、攻撃力+7%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+8%、攻撃力+8%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+9%、攻撃力+9%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+10%、攻撃力+10%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+11%、攻撃力+11%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+12%、攻撃力+12%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+13%、攻撃力+13%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+14%、攻撃力+14%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体/編成中の(頂点)王者 リカルド・マルチネス
効果 気力+15%、攻撃力+15%/戦闘時、「(頂点)王者 リカルド・マルチネス」の防御力、素早さを10%上昇させる。

チャンピオンセコンド Vol.2

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ ミゲル・ゼールの画像ミゲル・ゼール
(最高のセコンド)鴨川 源二の画像(最高のセコンド)鴨川 源二 (バトンタッチ)伊達 英二の画像(バトンタッチ)伊達 英二
最大効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

決戦の火蓋

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (風神の光)鴨川 源二の画像(風神の光)鴨川 源二
(闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
最大効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

世界戦に向けた調整

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 (逆鱗)王者 宮田 一郎の画像(逆鱗)王者 宮田 一郎
(不屈)王者 伊達 英二の画像(不屈)王者 伊達 英二
最大効果 体力+21%、攻撃力+21%、防御力+21%、素早さ+13%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+4%、攻撃力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+13%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+13%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+13%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+13%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+13%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+13%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+13%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+13%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+21%、攻撃力+21%、防御力+21%、素早さ+13%

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