【ファイソル】(雷神)王者 宮田 一郎の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(雷神)王者 宮田 一郎について、評価とスキルを掲載しています。(雷神)王者 宮田 一郎について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(雷神)王者 宮田 一郎の評価・特徴

(雷神)王者 宮田 一郎の拳魂レーダー
(雷神)王者 宮田 一郎の画像
(雷神)王者 宮田 一郎のレーダー パワー 4.5
サポート力 4.5
スピード 4
対象範囲 4.5
耐久力 4.5

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 6/10

・耐久&回避&回復で耐久力が高い
・【極大】無属性攻撃で敵に大ダメージ
・超強力なカウンタースキル持ち

自身で耐久付与・回避・体力回復ができて耐久力が高い

(雷神)王者 宮田 一郎は自身で耐久や回避の付与ができ、HP回復を持っている耐久力の高い拳魂です。さらに、味方にも体力回復や素早さ上昇を付与できるので、味方全体の耐久力を底上げできます。

高火力の無属性ダメージで安定した大ダメージを狙える

(雷神)王者 宮田 一郎のスキルは【極大】や【超特大】×2などの高火力かつ、無属性なので苦手な属性がおらず、安定して大ダメージを狙うことができます。また、カウンタースキルで自身の攻撃力を強化できるので、自身のターンが来たときに更なる大ダメージを出すことが可能です。

(雷神)王者 宮田 一郎のステータス

(雷神)王者 宮田 一郎の画像 体力 1,847万
気力 1,065万
技術 250
攻撃力 923.6万
防御力 817.1万
素早さ 923.6万
レアリティ ★★★★★★
タイプ ボクサー【無】

※レベル200、進化+6時のステータスです。

進化0状態
(雷神)王者 宮田 一郎進化0
進化1状態
(雷神)王者 宮田 一郎進化1
進化2状態
(雷神)王者 宮田 一郎進化2

(雷神)王者 宮田 一郎のスキル

スキル1:王者の雷一閃

王者の雷一閃
赤
消費気力:20%
敵ランダム4体に無属性ダメージ【超特大】と確率で気絶を与える攻撃を2回行った後、自身に無属性耐性【中】と回避を1回与える。

スキル2:赤い稲妻 Ⅱ

赤い稲妻 Ⅱ
速
消費気力:100
敵ランダム5体に防御力減少【特大】と無属性耐性減少【特大】を与え、無属性ダメージ【極大】を与えた後、自身と味方ランダム3体に素早さ上昇【特大】、体力回復【特大】を与える。

スキル3:王者のクロスカウンター

王者のクロスカウンター
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して、確率で「自身に攻撃力上昇【大】、体力回復【特大】、回避を2回与え、敵ランダム4体に無属性耐性減少【大】と防御無視の無属性ダメージ【超特大】を与える」攻撃で反撃を行う。

スキル4:雷神

雷神
紫
消費気力:-
自身の行動後、必ず自身に耐久【大】と体力回復【大】を与える。

スキル5:サポートスキル:赤い稲妻

サポートスキル:赤い稲妻
紫
消費気力:-
毎ターン確率で敵ランダム4体に防御力減少【大】と無属性耐性減少【大】を与え、無属性ダメージ【超特大】を与えた後、自身と味方ランダム3体に素早さ上昇【特大】、体力回復【大】を与える。

(雷神)王者 宮田 一郎が対象の絆

努力と才能

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
最大効果 攻撃力+4%、素早さ+4%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中の(雷神)王者 宮田 一郎
効果 攻撃力+1%、素早さ+1%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(雷神)王者 宮田 一郎
効果 攻撃力+1.5%、素早さ+1.5%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中の(雷神)王者 宮田 一郎
効果 攻撃力+4%、素早さ+4%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

世界への挑戦

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (野生)王者 ブライアン・ホークの画像(野生)王者 ブライアン・ホーク (栄光)王者 デビッド・イーグルの画像(栄光)王者 デビッド・イーグル
(超人)鷹村 守の画像(超人)鷹村 守 (頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
最大効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4.5%、気力+4.5%、防御力+4.5%、素早さ+4.5%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

因縁と復讐

対象拳魂
Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ (激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守 (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
最大効果 体力+14%、防御力+14%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+7%、防御力+7%、素早さ+6%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+8%、防御力+8%、素早さ+6%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+9%、防御力+9%、素早さ+6%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+10%、防御力+10%、素早さ+6%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+11%、防御力+11%、素早さ+6%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+12%、防御力+12%、素早さ+6%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+6%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+14%、防御力+14%、素早さ+6%

父への誓い

対象拳魂
宮田父の画像宮田父 Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
ランディー・ボーイ・Jr.の画像ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+5%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+6%、防御力+6%、素早さ+5%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+7%、防御力+7%、素早さ+5%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+8%、防御力+8%、素早さ+5%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+9%、防御力+9%、素早さ+5%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+10%、防御力+10%、素早さ+5%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+11%、防御力+11%、素早さ+5%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+12%、防御力+12%、素早さ+5%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体/編成中のランディー・ボーイ・Jr.
効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+5%

王者の力 Vol.8

対象拳魂
(野生)王者 ブライアン・ホークの画像(野生)王者 ブライアン・ホーク (栄光)王者 デビッド・イーグルの画像(栄光)王者 デビッド・イーグル (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
(白狼)王者 ヴォルグ・ザンギエフの画像(白狼)王者 ヴォルグ・ザンギエフ
最大効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+5%、気力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、防御力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

風神x雷神

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩
最大効果 体力+6%、気力+6%、素早さ+6%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中の(風神)王者 幕之内 一歩
効果 体力+1%、気力+1%、素早さ+1%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(風神)王者 幕之内 一歩
効果 体力+3%、気力+3%、素早さ+3%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中の(風神)王者 幕之内 一歩
効果 体力+6%、気力+6%、素早さ+6%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

いざ、世界へ

対象拳魂
王者の集結の画像王者の集結 (最高のセコンド)鴨川 源二の画像(最高のセコンド)鴨川 源二 (頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (白狼)王者 ヴォルグ・ザンギエフの画像(白狼)王者 ヴォルグ・ザンギエフ (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩
最大効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+7.5%、気力+7.5%、防御力+7.5%、素早さ+7.5%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

フェザー級王者 Vol.2

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
(風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
最大効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

ライバル

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎の画像(ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎
最大効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

伝承

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (伝承)宮田父の画像(伝承)宮田父
最大効果 体力+6%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+6%、素早さ+6%

奇跡を生むのだ

対象拳魂
アーニー・グレゴリーの画像アーニー・グレゴリー (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (伝承)宮田父の画像(伝承)宮田父
最大効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、攻撃力+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、攻撃力+4%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+7%、気力+7%、攻撃力+7%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、攻撃力+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%

OPBF王者

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (剛力)王者 アーニー・グレゴリーの画像(剛力)王者 アーニー・グレゴリー
最大効果 体力+6%、攻撃力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、攻撃力+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、攻撃力+3%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+6%、攻撃力+6%

宮田の再起

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (傷物)王者 ジミー・シスファーの画像(傷物)王者 ジミー・シスファー
最大効果 体力+6%、攻撃力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、攻撃力+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、攻撃力+3%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+6%、攻撃力+6%

神の一撃

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (傷物)王者 ジミー・シスファーの画像(傷物)王者 ジミー・シスファー
最大効果 攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 攻撃力+9%、防御力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

強烈な才能

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (魔術)王者 マルコム・ゲドーの画像(魔術)王者 マルコム・ゲドー
(鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.の画像(鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%

正規王者 vs 暫定王者

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.の画像(鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 攻撃力+15%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 攻撃力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 攻撃力+4%、素早さ+4%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 攻撃力+7%、素早さ+7%
段階Ⅳ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 攻撃力+8%、素早さ+7%
段階Ⅴ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 攻撃力+9%、素早さ+7%
段階Ⅵ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+10%、素早さ+7%
段階Ⅶ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 攻撃力+11%、素早さ+7%
段階Ⅷ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 攻撃力+12%、素早さ+7%
段階Ⅸ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 攻撃力+13%、素早さ+7%
段階Ⅹ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 攻撃力+14%、素早さ+7%
段階ⅩⅠ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+15%、素早さ+7%

電光石火のカウンター

対象拳魂
(一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平 (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (伝承)宮田父の画像(伝承)宮田父
(覚醒)宮田 一郎&板垣 学の画像(覚醒)宮田 一郎&板垣 学
最大効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

カウンターの才能

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (剛力)王者 アーニー・グレゴリーの画像(剛力)王者 アーニー・グレゴリー (覚醒)宮田 一郎&板垣 学の画像(覚醒)宮田 一郎&板垣 学
(悪魔)王者 沢村 竜平の画像(悪魔)王者 沢村 竜平
最大効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

まかしとけ!!

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (決戦)幕之内 一歩&千堂 武士の画像(決戦)幕之内 一歩&千堂 武士 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
(最狂)鷹村 守&ブライアン・ホークの画像(最狂)鷹村 守&ブライアン・ホーク
最大効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

雷神と虎

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (死神)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(死神)王者 アルフレド・ゴンザレス (鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.の画像(鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.
(咆哮)王者 千堂 武士の画像(咆哮)王者 千堂 武士 (熟練)宮田 父&柳岡の画像(熟練)宮田 父&柳岡
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

OPBFチャンピオン

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.の画像(鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr. (逆鱗)王者 宮田 一郎の画像(逆鱗)王者 宮田 一郎
(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーの画像(噛砕)王者 アーニー・グレゴリー
最大効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+11%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+11%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+11%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+11%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+11%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+11%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+11%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+11%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11%

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