はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(傷物)王者 ジミー・シスファーについて、評価とスキルを掲載しています。(傷物)王者 ジミー・シスファーについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
(傷物)王者 ジミー・シスファーの拳魂レーダー |
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パワー |
5 |
サポート力 |
5 |
スピード |
4 |
対象範囲 |
3.5 |
耐久力 |
4 |
(傷物)王者 ジミー・シスファーは速属性チャンピオン拳魂です。今までのチャンピオン拳魂と違い無属性ではないので、速属性拳魂専用装備の「鋭気の精魂」を装備して総合力を強化することが可能です。
鋭気の精魂の評価とスキル
(傷物)王者 ジミー・シスファーは複数のスキルで敵のステータスを大きく下げることが出来ます。特にパッシブ「傷物」では攻撃力・防御力・素早さを【特大】で減少させることができるので、敵のステータスを下げて有利に戦える拳魂です。
(傷物)王者 ジミー・シスファーはFGスキル「神の一撃」やパッシブ「傷物」で敵に恐怖を与えられます。恐怖は付与されているキャラのスキルを封じることができるため、敵の強力な攻撃から味方を守ることが出来ます。
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体力 |
2,191万 |
気力 |
1,516万 |
技術 |
250 |
攻撃力 |
926.9万 |
防御力 |
1,011万 |
素早さ |
1,095万 |
レアリティ |
★★★★★★
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タイプ |
ボクサー【速】 |
JOLTブロー
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消費気力:20% |
自身に力属性耐性【特大】を与えた後、敵ランダム3体に速属性耐性減少【特大】と速属性ダメージ【超特大】を与える攻撃を2回与えた後、敵ランダム4体に確率で防御力減少【中】と攻撃力減少【中】を与える。 |
神の一撃 Ⅱ
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消費気力:100 |
自身に攻撃力上昇【大】とデバフ解除を与えた後、敵ランダム4たいに速属性耐性減少【特大】と速属性ダメージ【超特大】を与え、確率で防御力減少【大】・攻撃力減少【大】・恐怖を与える。 |
竜巻・JOLT
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消費気力:30% |
相手の攻撃に対して、確率で「敵ランダム3体に速属性耐性減少【特大】と速属性ダメージ【超特大】を2回与え、自身に回避を3回与える」攻撃で反撃を行う。 |
傷物
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消費気力:- |
自身の行動後、確定で敵ランダム3体に攻撃力減少【特大】、防御力減少【特大】、素早さ減少【特大】と確率で恐怖を与える。 |
ブロッキング
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消費気力:- |
自身の行動後、確率でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、1回残り体力1で耐える。 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+4%、攻撃力+4%、素早さ+4% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+6%、攻撃力+6%、素早さ+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+8%、攻撃力+8%、素早さ+8% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅱ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+4%、攻撃力+4%、素早さ+4% |
段階Ⅲ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+7%、攻撃力+7%、素早さ+7% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1%、攻撃力+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、攻撃力+3% |
段階Ⅲ |
条件 |
2体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、攻撃力+6% |
最大効果 |
攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+9% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3% |
段階Ⅱ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+9%、防御力+9%、素早さ+9% |
段階Ⅳ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+9% |
段階Ⅴ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+9% |
段階Ⅵ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+9% |
段階Ⅶ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+9% |
段階Ⅷ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+9% |
段階Ⅸ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+9% |
段階Ⅹ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+9% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+9% |
最大効果 |
体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+11% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+11% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+11% |
段階Ⅵ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+11% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+11% |
段階Ⅷ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+11% |
段階Ⅸ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+11% |
段階Ⅹ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+11% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11% |
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