星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
高難易度クエストでは賢者の存在はとてもありがたい…が、マルチ通常のクエスト、とりわけ最近のイベントクエに多い上級「攻撃呪文でボスを倒せ」と超級「攻撃特技でボスを倒せ」での杖装備賢者の存在は微妙。 上級ではボス戦突入後いきなり呪文ぶっ放して倒せないor他メンバーが余計なスキルぶっ放して台無しになるケース多数。 超級に関しては言わずもがな。 もちろん本当に頭の良い(立ち回りの上手い)賢者さんもいるしそういった方々は尊敬してるけどね。
このゲームに勇者なんて職業無いのに何を言っているの?
そもそもこのゲームはスキルセットさえすれば戦士が呪文使えたり魔 僧 賢がギガデイン使えるのがおかしい。ギガデインは本来勇者のみ。本来持っているそれぞれの職業の特性が失われた。ミナデインをどういう仕様にするか見ものだね。
なるほど。 ありがとうございます。 であればはぐメタタガーか杖かの選択ですね。 どちらにするか悩みます。
賢者の習得出来るスキルに『得意武器装備時に魔法のCT◯%カット』というスキルがいくつかある。 多少の攻撃力アップの為に、これらのスキルを捨てて魔法のCTを長くしていては本末転倒です。
魔剣士のつるぎ、はぐメタタガー、はぐメタの杖。 賢者で使うにはどれがいい? どれも完凸で攻撃呪文Aが2個積めます。 賢者のオススメ武器では杖と書いてましたが、何故杖なのかが分からないです。 手数の多さでは魔剣士のつるぎがいいように感じますが得意武器じゃない。 得意武器じゃない時のデメリットってなんでしょう? 誰か教えて下さい。
うーん、なんか好きになれない。このゲームは物理攻撃ゲーのような気がして・・・回復役に徹すればよいのか?魔王級なら必要かもね。
魔法はキャップあるし耐性装備にしたらダメージ減らすことになるし不遇だけど 賢者は呪文のエキスパートなんだから呪文耐性は職業ボーナスとして高ければいいのになって思う
連続呪文でバイキ自分にかけてのドラゴラムって効果あるの? やってる人がいて、あれ?と思った。
ここの評価で賢者は金かからないはウソ 頭、上、下、専用装備が必要 杖は完凸5本と抜きだし2本の7本欲しい 全部1点狙いだからむしろ廃課金向け
やっぱり攻め重視なら、賢者は装備の充実が生命線。ギガデやメラゾの使えるA攻魔×2に、ルビ冠かバーン冠に、極意の持ち上装備、攻魔上げかルビ鎧下装備が組み合わせで揃わないと、火力不足でつまらん。補助重視なら装備の選択肢も広がると思うけど、試した事無いから分からんわ。
まぁ賢者の主な仕事は回復やら補助であって 攻撃呪文はあくまでオマケ 火力も一級で補助も一級なら最強職になっちゃうでしょ?
現段階での最適ルビス装備 ルビスの杖(メラゾ2 ベホイミ ピオラ) ルビスの冠 ドラゴンローブ ルビスローブ下 ルビスの盾 こんな感じでしょうか?ドラロはルビスローブのがいいのかな?DPS的にどうなんだろ?
魔力の歌やインテラがないから火力ブーストできない。 スパスタのオンステも物理攻撃力しか上がらないからイマイチ恩恵が少ない。 物理防御ダウンは大天使の弓など高確率のスキルがあるのに呪文耐性ダウンはディバスペやマジックアローなどごく僅か。 敵は属性耐性持ちだらけのくせに頑張って弱点突いても2割しかダメージ増えない。 星ドラの呪文差別はマジ酷い。
賢者慣れしてる人は本当に凄いと思うわ パーティーの状況把握能力というか 起死回生の回復をさっきされてめちゃくちゃ感謝してる アイテム使ってクールタイム中に体力がやばくなった時の賢者からのベホイム本当に助かりました
死にやすいから辛い… 状態異常食らったら豆腐 状態異常対策してけば 防御も魔力も低くなるし… 剣に比べて だいたい呪文はCT20前後だし 劣る。 今なんて、スキルに回復機能付いていたりするしやっぱ剣が強いんだよな…
賢者、職としての防御はまあまあ高いんだけど、他職以上に防具が劣る印象。 ローブ系は鎧に比べ柔らかいの多いし、呪文強化のスキルを狙うと耐性もおろそかになりやすい。 回復は得意だから、この辺が何とかなればもっと死ににくくなるはずなんだけど…。 コツありの知力、ルビ冠あたりならCTの重さは意外とカバーできるんだけどなあ。
魔法全般だがctが長いのがデメリット ただ賢者3人以上集まれば耐久ができるから魔王戦と相性が良い。 最強では無いがわりかし強職業
最近、連続魔法で二発目発動しないのは自分だけ?
賢者タイムとはうまいこと言うね 連続呪文後は何もできない文字通り賢者タイム 通常クエストのマルチに賢者で行くのは他の人の迷惑なので辞めましょう ゲマやデスピエスタの魔王級なら歓迎されます
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