星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
マルチで超級LV99が4人集まってるのに食べ物に拘るリーダーが面倒くさい
普通にやって初日で終わってしまいました 内容が薄すぎますよ
魔王はメンバー集めるのが一番苦労するという失敗だよな ダメージもインフレしてきてるから挑戦したい人は多いはず 今後の重要な改善点なんだけど無能運営じゃ期待できないだろう
レコードキーパーとのコラボは楽しめたよ。メビウスffのセルラン1000位付近だから、売上の伸びが期待できないからかな。
これ後半報酬追加あんの?
ダイイベントに比べるとFFイベントは手抜き感半端ねー 俺の予想では? 星ドラは元エニクス社員メインで始動していて 過去のライバルFFを憎んでいる
今日も残業だしん
人選してやってるハゲくたばっとけ!
ウォークのレイドやってると、星ドラは魔王級のマルチシステムが失敗だったと思うわ。 なぜ知らん人と緻密な連携をしないといけないのか。そんなん上手く出来るわけがない。最初から神チャレのように魔王をソロゲーにして、マルチをギガ伝までにした方が流行ったと思うよ。運営は誰もが知り合い同士4人で星ドラやってるとか思ってそうやなwそら、流行らんよ。 結局、グルのためだけのコンテンツになっている。
道中ありのほうスタミナ雫めっちゃ落ちるな 28日まで回廊捗りまくるぜ
フ…… そんなこと言ったら、 ゲームの寿命が速くなるかもよ…… あきられないような工夫を……
いらんし これ以上面倒くさいこといらんし
ガチャもイベントも使い回し
お前みたいのが運営にいるから使い回しのバグだらけの ゲームになるんだよ
各スキル(武器防具アクセ)を強化出来るような、 ボーナス的要素が欲しいな~ それでプレイヤーの個性も多少出るかも。
つまらなきゃやらなければいいだけだろう やめるのはむりでもやらないのはできるだろう ゲーム依存症が問題になり始めたぞ
イベントもいいけど、なんか新しいアイデアないんかな。そろそろ戦闘システム本体に新要素を・・ 前列後列の奥行きの概念を導入し、前列は与ダメも被ダメも高いが後列は逆とか。弓や杖(呪文)は後列からのダメも劣化しないとか。 マルチでダンジョン進路を選択制にして多数決かサイコロで決まるとか、ボスに急所を何点か設定してハズレもあるが当たりを突くとかいしんの一撃出せるとか。何かシステムに新鮮味が欲しい。
もうネタ切れだから何やってもクソイベになるよ。 ただ金チケ集めるだけのゲーム。
正月とくればぁ~! 落ち着けじゃなくて~! 餅つけえ~! お粗末様でした……
緊急イベントは全て出ますよ5個
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