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羨ましいな。私もピンク紐でずっと頑張って、今はメタ紐に格上げした(笑)。
職業スレでは、まだ、マホ戦は良い方だと思うよ。何処に行ったか分からないスレも有るし。
道具箱にヒャダルコあったんで、 ヒャダインと比べたんだけど、 何が違うかわからない。 何が違うの?
ドルマゲスのマホトーンに苦戦してたんだが、 炊き出しでロト兜出た。 哲学の帽子が使えないから攻撃魔力落ちるが、 これで、楽に戦える。
天空完凸のまほせんには、ヒャダインは連撃がムダにならないから、最初は喜んだけど、今は呪文耐性と力+5の輝石を使ってる。ヒャダイン分の強化玉ムダにしたな。
ドルマゲスってマホトーンするの?やられた事ない。
あれ?してこない? 直前で、マホトーンされて連載しても呪文でないとか、 ホイミ使えないわ、 メラゾ使いの賢者が地蔵にされたとかよくあるよ。 マホトーン回避できるようになったから、 幻惑だけに対処すればよくなった。
ヒャダイン+呪文耐性が、当たりじゃないことに、 まほせん始めてからわかったよ。 もう一回、レオダーマイベントやってほしい。
当時から呪文耐性+力orHPが当たりだって言われてたのに、呪文耐性+ヒャダイン勢が譲らなかったからな ヒャダインは強ボスで使わないんだから呪文耐性とセットである意味が薄いんだよね
ほしいのは呪文耐性+攻撃魔力5かな。 でも、呪文耐性の輝石あっても、 ダメージ受けた時、オレンジのままで色変わらないけど、 軽減されてるのかな?
ヒャダインがせめてマヒャドなら、局所的に使えたかも!?
ヒャダインは手数を増やすのには良いと思う。一撃の強力さを求めるなら、力か魔力。でも、私は手数で戦踊を舞う様に戦うマホ戦が好きです。
ダメージ250前後の呪文ばかりも辛いなw
ルビス剣は呪文枠が下の方にあるから連斬が少し時間かかる。
魔法選んでる間に全滅してたw ↓長押ししたら1個余分に下に行くし
ルビス剣のメインスキルがギガデインだったら、魔法戦士の世界は変わってた。
スロットの順番をカスタマイズできたらいいのにね。
スロットカスタマイズは欲しい。魔法が溜まっているか確認に難儀するし発動か少し遅れてパーティに申し訳なく思う。
これ賢者でもそうだー。ていって動かすと防御まで行っちゃう。
コンボの最後で連斬押そうとしたら、マジバリ押しちゃって、 なんとも言えない空気になることがある。 マジバリ、楯防御の上あたりにしてほしい…
俺もそれなんかいある(笑)
わたしもあるwww ぬぁぁ~ってなる
マジバリ有る有る(笑)。で、焦る。
カスタマイズするとして、連山の上に魔法かな?下に魔法かな?連山の場所は一番上が使い勝手が良いと思う。
ルビ剣で、最後にライディン連斬しようとして一気に下迄下げたら。ライディンがチョコっと足らなかった。恥ずかしかった。
あげくのはてに、「ありがとう」って、みんなから言われるとさらに辛い・・・。
まほせん諸君、生きてるか?
おっお〜!マルチで遊びまくって忘れてた。マホ戦最高です。
しかし、ドラゴンローブなんか炎ブレスとか耐性ないと、 伝説とかで使えないなぁ。 哲学も耐性ないし。 耐性重視するとオレの魔力アップ関係は使えないとわかってさびしい。 伝説とかだと魔力がた落ちでつまらん。 魔力あがって耐性ある防具ないかな。
魔戦は魔法よりも天空下ロト上とかで攻撃力特化の方がいいと思う。一回の戦闘で2.3回ぐらいしか魔法打てないしルビス下はあまり期待出来ないしな〜
まほせんは呪文使ってなんぼでしょ。 攻撃重視したかったら、バトマスやるよ。
呪文重視なら、賢者あるよ。
使う武器によるけどマホ戦の魔法なんてオマケみたいなもんでしょドラロや知力使うぐらいなら賢者でよくね?まずは死なないように耐性をあげた方がいいわ
賢者に連斬ないだろ。 オレは連斬したいんだよw 逆に攻撃力重視だと連斬いくらぐらい出るの?
他職と比べてどうこうじゃなくて魔法戦士としての最適解の話がしたい。物理よりと魔法よりどっちがいいのかねえ
どっちにも寄らないのがまほせんでしょ? スロットが呪文多ければ魔力、攻撃多ければ攻撃力上げればいい話。
確かに持ってる武器に呪文スロットが1つか無ければ、 攻撃力上げざるおえないよね。
杖持ったマホ戦を時々見かける。多分武器のバリエーションが一番多い職業だね。
まっ、それならまほせん用の斧って どんなスキルが着くか見てみたいw
マホカンタ。 相手の魔法をはじき返した後で、ヒャダイン連斬(笑)で3コンボ1人で狙える。
ベホイムも弾き返して即死w
マホカンタの有効ターンが2ターンぐらいなら、草食べて耐える!
中途半端だからこそどのクエストにも使えるのが分からんのか。今までのクエストでまほせん×4でクリアできないクエストとかねえよ。こういうこというと効率悪いだのなんだの言うんだろうが、全員が賢者、バトマスで重課金装備用意できるわけじゃないんだよ。バトマスとか守備400いかない微妙な装備でいくと結局怒りすら使いにくいし結局まほせん安定。重課金でまほせんは使わんっていう理屈はまあ分かるけど、俺は断然まほせん派。
バランス重視でいいだろ?どんな状況でも対応できるようにしとくくらいが丁度いいよ。上級魔法のバリエーションは沢山あった方がいいかもな。
いきなりどうしたw
手持ちの最強武器に呪文スロットあるからまほせんやってるというならわかるが 中途半端だからいいとか言い出す人はどうも苦手 まほせんってそんな大層な職じゃないでしょ
どの職もそうだけど、 その職のおもしろみ見つけて味あわないと それこそつまらないんじゃないかな。
マホ戦好きが溢れたと見た。ここはマホ戦スレなんだから良いと思う。職業スレの中では、何だかんだ言って皆書き込んでるし。私もマホ戦が一番好きな職業です。
オレは、バトマスの3割、4割びきの火力と、 賢者の3割、4割びきの攻撃魔力が 連斬でひとつになり、ショボい魔力と攻撃力が、 ギガソードやメラゾ以上の威力になるところが大好きだわ。 まほせんやめられんわ。
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