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現状あまり使われていない武器ほど、協力な武器ボーナスをつけてあげたわ!! 短剣や斧あたりはかなり壊れになるわね!!
いいね
爪‥爪装備時に限り見た目装備を素手に出来る。
おねえさんいいスレ立てるじゃないのぉ でも剣の人にもちこっと何かつけてあげないとブーイングだよ 個人的には槍が嬉しいな
こん棒がぶっこわれになってますが
魔甲拳だったら見た目限りなく素手に近い姿になるよ
何言ってるのよ!! 星5の剣どんだけあると思ってるのよ!!無課金でも使えるスキルもたくさんあんのよ! つまり、ガチャで剣は集まりやすいのよ!現状が剣ゲーなのを考えるとボーナス付けられないわ!!
棍棒は意外と補助呪文スロットとかあって、攻撃的なのが闘神の棍くらいしかないから大丈夫だわ!! 400ダメ与えて80回復よ!
斧は専用スキルが全体が多いので、敵数減るほど単体に与えるダメージアップが嬉しいかも。 敵一体の時は1.5〜2倍くらいに… でないと斧がかわいそすぎる
このゲーム、1時期バトマスゲーと言われるほどに、力のステータスは重要なのよ!!ゆえに慎重なの!! この斧ボーナスにより斧ゲーになる恐れもあるほどだわ! 攻撃力400→ボーナスで攻撃力440まで上がる‥。壊れだわ!!
杖は進化による、攻撃魔力上昇かつダメージキャップを1割づつアップして欲しいなぁ
でも、それもいいわね!!
あらぁん!!いいわねぇん!!
爪は会心率上昇の方がいいよ、後適正職業にまもマス追加でお願いします。 ハンマーは確率で、通常攻撃、スキル共に休み効果発生、休みより低確率で 防御ダウンを発生させるってのはどうでしょうか?
あらぁんいいじゃないのよぉん!! 爪→会心率上昇。 ハンマー→攻撃後に確率でデバフ。
弓は、五月雨や流星等の数回攻撃スキルの攻撃回数を+1回でお願いします。 ニードルとか流星みたいに追加効果のはあるスキルの方が回数アップした方がいいです。 通常攻撃2回にすると隼信者から叩かれそう。
短剣は常時素早さ1段階アップしてる状態でピオラ2回掛けすると、未知の素早さ3段階アップ‼︎ 波動受けても1段階アップは残る様にして下さい。 低い火力は手数でカバーするイメージです。
通常攻撃+2回ってことは、常時通常攻撃が3回。 通常攻撃が3倍ってことだよね?バイキルトかければ、420%のダメージって、スキル攻撃並みの威力じゃけん!
素手→与えたダメージの80%自身にダメージが返ってくる
なかなか妥当な線だと思う!!
斧はこれくらいでも全然いいな。まったく見ないからな。
自爆じゃないのよ!!
おお!なかなかいいね!特に弓の連射攻撃いいね!
弓っぽいわよね!! これくらい個性ださないとだわよ!
するってーと、オリハルこんの神鉄撃は400ダメで160回復した上でさらに80回復かい? アクブレ超えたなー そのぐらいあっても全然よいが
そういうことよ!! アクブレって意外と魔王級では瞑想の方が使い勝手いい場面多いけど、神鉄なら棍ボーナスと合わせれば有用よ!!
結構いいな!こういうのやってほしい
弓は遠距離攻撃につき、被ダメ減でお願いします。 物理-20%、呪文-0%、息-20%
こういうのあったらいいねー。装備の幅が広がるしフレも野良も剣ばっかりで飽きた。
ゆみぷぅはネタキャラっぽいけどけっこう真面目に考察してるから好感が持てる 武器はこれくらいの個性は出してほしいね 槍、短剣、斧、ハンマーあたりはなんのために存在してるのか分からないほど特色がないし
条件付きクエストで一時的にボーナスとか付けることは可能だよね。
条件付き魔王級ボスとか来るんだったら、あるかもね。
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剣‥現状維持(種類が豊富で高攻撃力) 杖‥呪文の威力1.2倍 扇‥みかわし率3% 爪‥全CT10%カット 短剣‥全CT2秒カット 棍棒‥与えたダメージの2割回復 弓‥通常攻撃回数+2 ブーメラン‥全体攻撃が1.2倍 鞭‥単体攻撃が1.2倍 斧‥常時攻撃力1割アップ ハンマー‥全スキル会心判定あり。 槍‥行動後に小回復