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リネージュ2M(リネ2M)における短剣を等級別に一覧で掲載しています。短剣について知りたい方はご覧ください。
▼目次 | |||||
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神話 | 伝説 | 英雄 | 希少 | 高級 | 一般 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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可能 |
・武器ダメージ+51
・命中+41 ・近距離クリティカル+20% ・ダブル確率+25% ・トリプル確率+30% ・追加ダメージ+25 ・スキルダメージ増幅+45% ・状態異常命中+80% ・スタン命中+12% ・武器ダメージ増幅+30% ・損傷防止 『レジェンダリーフォース』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、一定確率で対象の防御力とダブル抵抗を減少させます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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可能 |
・武器ダメージ+29
・命中+19 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+25% ・追加ダメージ+3 ・スキルダメージ増幅+35% ・状態異常命中+45% ・スタン命中+5% ・PvP追加ダメージ+5 ・損傷防止 『レジェンダリーフォース』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、一定確率で対象の防御力とスタン耐性を減少させます。 |
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可能 |
・武器ダメージ+36
・命中+21 ・近距離クリティカル+15% ・ダブル確率+25% ・追加ダメージ+8 ・スキルダメージ増幅+35% ・状態異常命中+60% ・スタン命中+7% ・損傷防止 『アルケインブレイク1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、一定確率でアルケインシールド系効果を除去。効果が除去された対象は一定時間、アルケインシールド系効果を使用不可。 |
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可能 |
・武器ダメージ+26
・命中+15 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+25% ・追加ダメージ+2 ・スキルダメージ増幅+30% ・状態異常命中+50% ・スタン命中+7% ・損傷防止 『ライトニングブロー1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、雷でダメージを与えます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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可能 |
・武器ダメージ+23
・命中+8 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+15% 『ディヴァインパニッシュメント3%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、聖なる裁きを加えて、対象の防御力と近距離回避を減少させます。 |
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- |
・武器ダメージ+24
・命中+10 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+20% ・状態異常命中+30% ・スキルダメージ増幅+20% |
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- |
・武器ダメージ+22
・命中+12 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+20% ・スキルダメージ増幅+15% ・損傷防止 |
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可能 |
・武器ダメージ+22
・命中+7 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+15% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+22
・命中+10 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+20% ・スキルダメージ増幅+25% ・状態異常命中+20% ・スタン命中+3% ・損傷防止 『フレイムバスター1%』 通常攻撃/攻撃スキルがダブルで命中時、炎が爆発して火属性ダメージを与えます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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- |
・武器ダメージ+15
・命中+4 ・ダブルチャンス+10% ・追加ダメージ+2 |
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可能 |
・武器ダメージ+11
・命中+3 ・ダブルチャンス+15% |
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- |
・武器ダメージ+11
・命中+6 ・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+15
・命中+4 ・ダブル確率+10% ・追加ダメージ+2 ・損傷防止 |
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可能 |
・武器ダメージ+12
・命中+3 ・ダブルチャンス+15% 『ポイズンファング』 中毒命中時、地獄の奥歯で対象にダメージを与えます。 |
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- |
・武器ダメージ+13
・命中+6 ・ダブル確率+10% ・損傷防止 |
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可能 |
・武器ダメージ+15
・命中+3 ・ダブル確率+10% 『ソウルコレクト』 対象死亡時、魂を吸収して自分のMPを回復します。 |
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可能 |
・武器ダメージ+18
・命中+3 ・ダブルチャンス+15% ・追加ダメージ+2 ・損傷防止 『フィストオブジャイアント1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、巨人の力を爆発させて、対象にダメージを与えます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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- |
・武器ダメージ+10
・命中+1 ・ダブルチャンス+12% ・STR+1 |
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可能 |
・武器ダメージ+9
・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+3
・命中+9 ・ダブルチャンス+5% |
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- |
・武器ダメージ+12
・命中+2 ・ダブル確率+10% |
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可能 |
・武器ダメージ+10
・命中+1 ・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+10
・命中+3 ・ダブルチャンス+10% ・追加ダメージ+1 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+15
・命中+3 ・近距離クリティカル+10% ・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+11
・命中+3 ・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+12
・命中+2 ・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+10
・命中+2 ・ダブル確率+10% ・損傷防止 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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- |
・武器ダメージ+6
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+3
・ダブルチャンス+10% ・追加ダメージ+1 |
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- |
・武器ダメージ+5
・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+8
・ダブル確率+5% ・追加ダメージ+1 |
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- |
・武器ダメージ+6
・命中+1 ・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+6
・ダブル確率+10% ・追加ダメージ+1 |
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- |
・武器ダメージ+4
・命中+2 ・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+4
・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+8
・ダブル確率+13% ・近距離クリティカル+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+5
・ダブルチャンス+10% |
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- |
・武器ダメージ+4
・ダブルチャンス+13% |
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- |
・武器ダメージ+3
・ダブルチャンス+10% |
▼武器一覧 | |||
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▼武器の入手方法一覧 | |||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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