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リネージュ2M(リネ2M)におけるオーブを等級別に一覧で掲載しています。オーブについて知りたい方はご覧ください。
▼目次 | |||||
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神話 | 伝説 | 英雄 | 希少 | 高級 | 一般 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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可能 |
・武器ダメージ+51
・命中+38 ・魔法クリティカル+20% ・ダブル確率+20% ・トリプル確率+30% ・追加ダメージ+23 ・スキルダメージ増幅+40% ・ヒール増幅+60% ・武器ダメージ増幅+30% ・貫通効果 『レジェンダリーフォース』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、一定確率で対象の防御力と武器ダメージを減少させます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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可能 |
・武器ダメージ+29
・命中+13 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+15% ・スキルダメージ増幅+20% ・ヒール増幅+40% ・MP絶対回復+10 ・貫通効果 ・損傷防止 『アルカナレイジ1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、対象に神聖なアルカナの怒りが向かい、ダメージを与えてポーション回復を妨害します。 |
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可能 |
・武器ダメージ+34
・命中+15 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+17% ・スキルダメージ増幅+25% ・ヒール増幅+45% ・PvP追加ダメージ+5 ・貫通効果 『レジェンダリーフォース』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、一定確率で対象の防御力とスタン耐性を減少させます。 |
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可能 |
・武器ダメージ+38
・命中+17 ・魔法クリティカル+20% ・ダブル確率+20% ・追加ダメージ+3 ・スキルダメージ増幅+30% ・ヒール増幅+50% ・MP絶対回復+10 ・貫通効果 『アルケインブレイク1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、一定確率でアルケインシールド系効果を除去。効果が除去された対象は一定時間、アルケインシールド系効果を使用不可。 |
名称 | 製作 | 性能 |
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可能 |
・武器ダメージ+21
・命中+7 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+15% ・ヒール増幅+15% ・損傷防止 『ディヴァインフォース3%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、聖なる裁きを加えて、対象の防御力と魔法回避を減少させます。 |
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- |
・武器ダメージ+27
・命中+10 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+15% ・スキルダメージ増幅+15% ・ヒール増幅+15% 『グローリーオブエリシウム1%』 通常攻撃/攻撃スキルがダブルで命中時、天上の栄光ある光で聖属性ダメージを与えます。 |
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可能 |
・武器ダメージ+19
・命中+6 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+15% ・MP回復(毎)+8 ・貫通効果 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+26
・命中+10 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+15% ・ヒール増幅+25% ・スキルダメージ増幅+10% |
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- |
・武器ダメージ+24
・命中+10 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+15% ・スキルダメージ増幅+10% ・ヒール増幅+20% ・貫通効果 ・損傷防止 『ドラゴンフューリー1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、ドラゴンの怒りが対象を襲い、ダメージを与えます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
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可能 |
・武器ダメージ+16
・命中+2 ・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 『サンクティフィケーション1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、自分のMPを回復します。 |
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- |
・武器ダメージ+19
・命中+3 ・ダブル確率+10% |
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可能 |
・武器ダメージ+16
・命中+3 ・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 『ソウルバーン3%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、対象のMPを燃やします。 |
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- |
・武器ダメージ+17
・命中+2 ・ダブルチャンス+15% ・MP回復(毎)+4 ・WIS+2 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+17
・命中+2 ・ダブル確率+15% ・MP回復(毎)+4 ・WIS+2 ・貫通効果 |
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可能 |
・武器ダメージ+19
・命中+4 ・ダブル確率+15% ・貫通効果 『ウィンドガスト1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、荒ぶる風で風属性ダメージを与えます。 |
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- |
・武器ダメージ+19
・命中+4 ・ダブル確率+15% |
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可能 |
・武器ダメージ+21
・命中+6 ・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 『フィストオブジャイアント1%』 通常攻撃/攻撃スキル命中時、巨人の力を爆発させて、対象にダメージを与えます。 |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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- |
・武器ダメージ+15
・命中+2 ・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+12
・命中+1 ・ダブルチャンス+10% ・INT+1 ・損傷防止 |
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可能 |
・武器ダメージ+11
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+3
・命中+9 ・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+14
・命中+3 ・ダブルチャンス+10% ・MP回復(毎)+4 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+13
・命中+2 ・魔法クリティカル+15% ・ダブル確率+5% |
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可能 |
・武器ダメージ+9
・ダブルチャンス+10% ・WIS+1 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+12
・命中+1 ・ダブル確率+10% ・INT+1 |
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- |
・武器ダメージ+13
・命中+2 ・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+18
・命中+4 ・ダブル確率+10% |
名称 | 製作 | 性能 |
---|---|---|
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- |
・武器ダメージ+7
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+5
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+6
・ダブルチャンス+10% ・最大MP+30 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+5
・命中+1 ・ダブル確率+10% ・追加ダメージ+1 |
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- |
・武器ダメージ+7
・ダブルチャンス+10% ・追加ダメージ+1 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+9
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+9
・ダブル確率+10% |
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- |
・武器ダメージ+7
・命中+1 ・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+5
・ダブル確率+5% ・追加ダメージ+1 |
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- |
・武器ダメージ+6
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+7
・ダブルチャンス+10% ・MP回復(毎)+1 ・損傷防止 |
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- |
・武器ダメージ+4
・ダブルチャンス+10% ・損傷防止 |
▼武器一覧 | |||
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▼武器の入手方法一覧 | |||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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