【Game8からのお知らせ】
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掲載されている情報は、2024年12月1日(日)までの情報です。
情報が古い可能性がありますので、ご注意ください。
『リネージュ2M』におけるシュナイマンの評価と性能を掲載しています。シュナイマンについて知りたい方は是非、ごらんください。
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等級 | 伝説 |
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メイン武器 | 二刀流x短剣 | |
評価 |
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*高級等級以上のクラスは、ガチャや合成で入手した際に有用かどうかを評価しています。
シュナイマンは系譜がないクラスです。
STR | DEX | INT | CON | AGI | WIS |
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27 | 15 | 15 | 22 | 24 | 17 |
攻撃速度 | 詠唱速度 | ||||
125% | 65% |
該当するスキルはありません。
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | 詠唱速度を向上させます。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | ヒール増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 硬直耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクション無視を向上させます。 |
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パッシブ | 防御力をもう1段階成長させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ/武器ダメージ/範囲ダメージに対する耐性を向上させます。 |
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パッシブ | PvP追加ダメージが増加します。 |
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パッシブ | PvPダメージリダクションが増加します。 |
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パッシブ | ポーションの回復量が増加します。 |
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パッシブ | 移動妨害に対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | スタン耐性が増加します。 |
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パッシブ | 死亡後、HPが全回復した状態で復活します。 |
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パッシブ | CONが増加します。 |
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パッシブ | WISが増加します。 |
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パッシブ | AGIが増加します。 |
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パッシブ | INTが増加します。 |
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パッシブ | DEXが増加します。 |
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パッシブ | STRが増加します。 |
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パッシブ | スタンにかかっている間、連続スタン攻撃に対するスタン耐性を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 眠っていた力を放出し、防御力を向上させます。 |
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アクティブ | ランダムな位置にテレポートします。 |
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パッシブ | 素早い動きで回避率を向上させます。 |
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パッシブ | より多くのアイテムが持てるようになります。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 相手のスタン攻撃の回避に成功時、自分のスタン命中能力が増加します。 |
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パッシブ | 相手が簡単に自分を攻撃できなくなります。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます、 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | 武器ダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクションとPvPダメージリダクションを大幅に向上させます。 |
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パッシブ | 命中とPvP命中を大幅に向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復量を向上させます。 |
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パッシブ | 攻撃速度を向上せ覚ます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅、武器ダメージ増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます。 |
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パッシブ | あらゆるダメージに対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | 内なる無感覚を引き出し、すべてのダメージタイプに対する免疫を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | 素早い動きで絶対回避率をより多く向上させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間をより多く減少させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間を減少させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | スタン耐性/スタン状態防御力が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | 機敏な動きを極めて、敵の攻撃に対する回避能力が向上します。 |
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パッシブ | 武器の整備能力が向上し、ダメージが増加します。 |
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パッシブ | クリティカルに対する抵抗力が増加します。 |
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パッシブ | 最大MPが増加します。 |
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パッシブ | 最大HPが増加します。 |
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パッシブ | 敵のスキル攻撃に対する抵抗が増加します。 |
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パッシブ | すべてのダメージが増加します。 |
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パッシブ | 命中が増加します。 |
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パッシブ | 防御力が増加します。 |
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パッシブ | 混沌に抗う力を持ちます。悪名高い敵に与えるダメージが増加します。 |
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パッシブ | 武器の技術が向上し、命中が増加します。 |
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パッシブ | 敵へのクリティカル率が増加します。 |
スキル | 効果/覚醒効果 |
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敵の影に身を潜め、対象の後方に移動します。命中時、対象にダメージを与えて、一定確率で暗黒化させます。またスキル使用時、一時的に防御能力が増加します。 《暗黒化効果》 暗黒化状態の敵のスキルの再使用時間停止 暗黒確率増加 |
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影の剣気で足を拘束し、移動/テレポートを封じて、スキル抵抗とスタン命中を減少させます。 命中確率増加 |
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短剣に猛毒を塗って直線上の敵にダメージを与え、一定確率でターゲット対象に猛毒と沈黙効果を付与します。 沈黙付与確率上昇 |
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影に身を潜めて隠密に動きます。隠密効果が解除されると短い間攻撃能力が増加します。 隠密効果発生時、短い間最大HPに比例してHP回復 |
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狙った箇所を正確に攻撃する技術を習得し、攻撃の命中率が増加します。 追加近距離命中増加 |
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影のマントをまとい、魔法ダメージの防御能力が向上します。 スキル抵抗増加 |
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風のオーラを身にまとい、移動速度が大幅に増加します。 使用時、ホールド解除ホールド抵抗増加 |
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武器の最大ダメージを一時的に増加させます。 最小ダメージ増加 |
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対象の急所を攻撃して、大ダメージを与えます。一定確率でさらに強力なダメージを与えます。 中毒/猛毒対象に追加ダメージ |
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敵のHPを吸収する能力を手にします。HPが一定以下になると性能が向上します。バーサーカーを習得した二刀流はスタン耐性も上がります。 HP回復量増加 |
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敵の防具を弱化させて、より大きなダメージを受けるようにします。 消耗コスト減少 |
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狂乱の舞で攻撃速度/詠唱速度/移動速度が大幅に増加します。 自分に適用される効果強化 周辺のパーティメンバーにも効果適用 |
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敵の弱点を把握し、一定確率で5秒間、近距離ダメージリダクション/クリティカルリダクションを減少させます。 近距離クリティカル抵抗減少 |
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剣気を拡大させて、より遠くの敵を攻撃することができます。 追加射程増加 |
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武器に狩人のオーラを込め、クリティカル率を増加させます。 自分に適用される効果強化 周辺のパーティメンバーにも効果適用 |
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威圧的な姿勢で敵を圧倒し、クリティカルダメージが増加します。 通常攻撃/攻撃スキルがクリティカルで命中時、HP回復 |
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ソニックスラッシュで攻撃すると、一定確率でダブルスラッシュが発動し、大ダメージを与えます。 ダブルスラッシュ発生確率増加 |
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戦意を高揚させて、すべてのダメージが増加します。 自分に適用される効果強化周辺のパーティメンバーにも効果適用 |
準備中です。
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▼クラス一覧 | |||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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▼人気の攻略情報をチェック | ||
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シュナイマンの評価と性能
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