【Game8からのお知らせ】
現在、Wikiの更新を停止しています。
掲載されている情報は、2024年12月1日(日)までの情報です。
情報が古い可能性がありますので、ご注意ください。
『リネージュ2M』におけるクランベルの評価と性能を掲載しています。クランベルについて知りたい方は是非、ごらんください。
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等級 | 伝説 |
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メイン武器 | クロスボウxオーブ | |
評価 |
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*高級等級以上のクラスは、ガチャや合成で入手した際に有用かどうかを評価しています。
クランベルは系譜がないクラスです。
STR | DEX | INT | CON | AGI | WIS |
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14 | 27 | 27 | 18 | 21 | 24 |
攻撃速度 | 詠唱速度 | ||||
125% | 65% |
該当するスキルはありません。
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | 詠唱速度を向上させます。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | ヒール増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 硬直耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクション無視を向上させます。 |
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パッシブ | 防御力をもう1段階成長させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ/武器ダメージ/範囲ダメージに対する耐性を向上させます。 |
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パッシブ | PvP追加ダメージが増加します。 |
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パッシブ | PvPダメージリダクションが増加します。 |
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パッシブ | ポーションの回復量が増加します。 |
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パッシブ | 移動妨害に対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | スタン耐性が増加します。 |
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パッシブ | 死亡後、HPが全回復した状態で復活します。 |
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パッシブ | CONが増加します。 |
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パッシブ | WISが増加します。 |
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パッシブ | AGIが増加します。 |
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パッシブ | INTが増加します。 |
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パッシブ | DEXが増加します。 |
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パッシブ | STRが増加します。 |
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パッシブ | スタンにかかっている間、連続スタン攻撃に対するスタン耐性を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 眠っていた力を放出し、防御力を向上させます。 |
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アクティブ | ランダムな位置にテレポートします。 |
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パッシブ | 素早い動きで回避率を向上させます。 |
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パッシブ | より多くのアイテムが持てるようになります。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 相手のスタン攻撃の回避に成功時、自分のスタン命中能力が増加します。 |
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パッシブ | 相手が簡単に自分を攻撃できなくなります。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます、 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | 武器ダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクションとPvPダメージリダクションを大幅に向上させます。 |
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パッシブ | 命中とPvP命中を大幅に向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復量を向上させます。 |
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パッシブ | 攻撃速度を向上せ覚ます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅、武器ダメージ増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます。 |
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パッシブ | あらゆるダメージに対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | 内なる無感覚を引き出し、すべてのダメージタイプに対する免疫を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | 素早い動きで絶対回避率をより多く向上させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間をより多く減少させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間を減少させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | スタン耐性/スタン状態防御力が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | 機敏な動きを極めて、敵の攻撃に対する回避能力が向上します。 |
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パッシブ | 武器の整備能力が向上し、ダメージが増加します。 |
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パッシブ | クリティカルに対する抵抗力が増加します。 |
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パッシブ | 最大MPが増加します。 |
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パッシブ | 最大HPが増加します。 |
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パッシブ | 敵のスキル攻撃に対する抵抗が増加します。 |
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パッシブ | すべてのダメージが増加します。 |
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パッシブ | 命中が増加します。 |
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パッシブ | 防御力が増加します。 |
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パッシブ | 混沌に抗う力を持ちます。悪名高い敵に与えるダメージが増加します。 |
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パッシブ | 武器の技術が向上し、命中が増加します。 |
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パッシブ | 敵へのクリティカル率が増加します。 |
スキル | 効果/覚醒効果 |
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神の怒りを代行し、破滅の呪いを付与します。対象はアンデッド状態になり、聖属性抵抗、ポーション回復率が減少します。デバフは最大2回重複します。 命中確率増加 |
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多数の対象にダメージを与えて、ターゲット対象には一定確率で持続ダメージを与えます。 持続ダメージ量増加 |
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戒めの雷を放出し、最大3体の敵に聖属性ダメージを与えます。 命中対象全ての速度を一時的に減少 |
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聖なる保護のオーラで対象を包み、ダメージを減少させます。 周辺のパーティ内の血盟員に同時に付与 |
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神の権能が発現され、HP回復スキルの回復量が増加します。 追加ヒール回復量増加 |
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祝福のオーラを付与して、詠唱速度が増加します。 再使用時間減少増加 |
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体に凝縮させた聖なる力を解放し、すべての攻撃に聖属性ダメージを追加します。 カオティック対象に追加ダメージ 魔法クリティカル増加 |
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武器に宿った力を発動させて、敵にダメージを与えます。 消耗コスト減少 |
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共に戦う仲間のHPを回復させます。 回復量増加 |
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マナに対する親和力を向上し、MP回復速度を増加させます。 MP絶対回復量増加 |
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高度な訓練で機敏さを向上させて、ダブル確率が向上します。 ダブル確率追加増加 |
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偉大なボウマンの力を受け、弓を引く力が増加します。 近距離回避増加 武器ダメージ増幅追加増加 |
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手先の器用さが向上し、狙った敵に当てる能力が向上します。 遠距離命中追加上昇 |
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矢にオーラを吹き込み、ダメージを増加させます。 発動確率増加 |
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血の渇きによる回復能力を習得し、攻撃時に一定確率でHPを回復します。 ダブル命中時、MP回復追加 |
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影に溶け込んで自分に向かうターゲットを解除し、一定範囲内のランダムパーティーメンバー/血盟員の前方に移動します。 移動距離増加 |
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麻痺の原理を把握し、パラライズ効果を向上します。 発動確率増加 |
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対象の位置をプロキシマを召喚して亀裂を起こします。 対象数増加 |
準備中です。
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▼クラス一覧 | |||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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▼人気の攻略情報をチェック | ||
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クランベルの評価と性能
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