【パワプロ2020】チーム別のメダル効果一覧|パワフェス

パワプロ2020におけるパワフェスのメダルに関する記事です。メダルの解説やチーム別のメダル効果を掲載しています。パワフェスのメダルの効果を知りたい方は、ぜひ参考にしてください。

パワフェスのメダルの解説

メダル獲得で育成効率UP

メダル獲得の画像
今作から登場した「メダル」は、選手を育成する上で重要なアイテムとなっています。メダルを獲得すると選手の能力が上がるので、獲得したメダルが多いほど強い選手やチームを作ることが可能です。

メダルの入手方法

「メダル」は「パワフェス」で対戦したチームに勝利し、仲間を登録することで入手できます。対戦チームのスカウト可能選手とマネージャーを全員仲間にすることで最上位の効果を持つ「金メダル」を獲得可能です。

また、各チームによってメダルの効果が変わります。優先して強化したい項目を伸ばせるチームから対戦するのもおすすめです。

パワフェスのメダルの効果一覧

チーム別目次

チーム別のメダル効果一覧
▼No.1〜10 ▼No.11〜20 ▼No.21〜30
▼No.31〜40 ▼No.41〜50 ▼No.51〜60
▼No.61~70 - -

No.1 あかつき大附属高校

メダル 入手方法 効果
仲間を3名登録 全サポート選手の球速+2
サポート投手1人に対ピンチ+2
仲間を2名登録 全サポート選手の球速+2
仲間を1名登録 全サポート選手の球速+1

No.2 極悪久商業高校

メダル 入手方法 効果
仲間2名登録 野手スタート時の初期敏捷P+5
仲間1名登録 野手スタート時の初期敏捷P+3

No.3 帝王実業高校

メダル 入手方法 効果
仲間6名登録 野手スタート時の初期技術P+5
仲間3名登録 野手スタート時の初期技術P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期技術P+1

No.4 アンドロメダ学園高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期変化球P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期変化球P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期変化球P+1

No.5 大漁水産高校

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 全サポート選手のコントロール+2

No.6 仏契大学

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期精神P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期精神P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期精神P+1

No.7 するめ大学

メダル 入手方法 効果
仲間9名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
サポート選手1人に内野安打◯
仲間5名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1

No.8 黒獅子重工

メダル 入手方法 効果
仲間2名登録 野手スタート時の初期筋力P+5
仲間1名登録 野手スタート時の初期筋力P+3

No.9 たんぽぽ製作所

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
サポート選手1人に送球+2
仲間2名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+1

No.10 ドリル電器

メダル 入手方法 効果
仲間2名登録 投手スタート時初期技術P+5
仲間1名登録 投手スタート時初期技術P+3

No.11 どすこい酒造

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 全サポート選手のスタミナ+2
サポート投手1人に重い球

No.12 ドラフ島連合

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手の球速+3
仲間2名登録 全サポート選手の球速+2
仲間1名登録 全サポート選手の球速+1

No.13 恋恋高校

メダル 入手方法 効果
仲間2名登録 全サポート選手のコントロール+2
シンカー方向第一球種+1
仲間1名登録 全サポート選手のコントロール+2

No.14 あかつき大附属高校OBチーム

メダル 入手方法 効果
仲間9名登録 投手スタート時の初期技術P+5
仲間5名登録 投手スタート時の初期技術P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期技術P+1

No.15 バス停前高校

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+2/守備+2

No.16 頑張パワフルズ

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 野手スタート時の初期筋力P+5
仲間2名登録 野手スタート時の初期筋力P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期筋力P+1

No.17 極悪久やんきーズ

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 投手スタート時の初期変化球+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期変化球+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期変化球+1

No.18 レッドエンジェルズ

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期筋力+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期筋力+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期筋力+1

No.19 イレブン工科大学

メダル 入手方法 効果
仲間6名登録 全サポート選手の走力+3
仲間3名登録 全サポート選手の走力+2
仲間1名登録 全サポート選手の走力+1

No.20 西強大学

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 野手スタート時の初期筋力P+5
仲間3名登録 野手スタート時の初期筋力P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期筋力P+1

No.21 ミゾットスポーツ

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 全サポート選手のコントロール+2
フォーク方向第一球種+1
仲間3名登録 全サポート選手のコントロール+2
仲間1名登録 全サポート選手のコントロール+1

No.22 河川敷ミラクルズ

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 野手スタート時の初期精神P+5

No.23 ゴージャス・ブラックジャックス

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
サポート選手1人に対左投手+2
仲間2名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
仲間1名登録 全サポート選手のミート+1

No.24 灰凶高校

メダル 入手方法 効果
仲間6名登録 野手スタート時の初期精神P+5
仲間3名登録 野手スタート時の初期精神P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期精神P+1

No.25 シャイニングバスターズ

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 全サポート選手のスタミナ+2
サポート投手1人にクイック+2

No.26 神楽坂グループ

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期変化球P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期変化球P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期変化球P+1

No.27 オール海東学院

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期精神P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期精神P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期精神P+1

No.28 神帝学園高校

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 野手スタート時の初期技術P+5

No.29 パワフォー大学

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 野手スタート時に初期精神P+5
仲間2名登録 野手スタート時に初期精神P+3
仲間1名登録 野手スタート時に初期精神P+1

No.30 白薔薇かしまし学園大学

メダル 入手方法 効果
仲間5名追加 全サポート選手のミート+3
仲間3名追加 全サポート選手のミート+2
仲間1名追加 全サポート選手のミート+1

No.31 ときめき青春高校

メダル 入手方法 効果
仲間9名追加 全サポ選手のコントロール+2
スライダー方向第一球種+1
仲間5名追加 全サポ選手のコントロール+2
仲間1名追加 全サポ選手のコントロール+1

No.32 四神黄龍高校

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
サポ外野手1人にレーザービーム

No.33 ラグナロク分校

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
サポート選手1人に盗塁+2
仲間3名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1

No.34 激闘第一高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手のスタミナ+2
サポート投手1人に対左打者+2
仲間2名登録 全サポート選手のスタミナ+2
仲間1名登録 全サポート選手のスタミナ+1

No.35 聖ジャスミン学園高校

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 投手スタート時の初期技術P+5
仲間3名登録 投手スタート時の初期技術P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期技術P+1

No.36 文武高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
サポート選手1人に流し打ち
仲間2名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
仲間1名登録 全サポート選手のミート+1

No.37 ワールド高校

メダル 入手方法 効果
仲間6名登録 全サポート選手のパワー+3
仲間3名登録 全サポート選手のパワー+2
仲間1名登録 全サポート選手のパワー+1

No.38 くろがね商業高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 野手スタート時の初期技術P+5
仲間2名登録 野手スタート時の初期技術P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期技術P+1

No.39 壱琉大学

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 野手スタート時の初期筋力P+5
仲間2名登録 野手スタート時の初期筋力P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期筋力P+1

No.40 六面大学

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期精神P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期精神P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期精神P+1

No.41 アマゾネス

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期精神P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期精神P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期精神P+1

No.42 みわちゃんwithDB

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 野手スタート時の初期精神P+5
仲間2名登録 野手スタート時の初期精神P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期精神P+1

No.43 ギガバイツ3.0

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
サポート捕手1人キャッチャー+1
仲間2名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+1

No.44 メガヒット千秋楽および海月佐和蟹連合

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 全サポート選手の肩力+3
仲間3名登録 全サポート選手の肩力+2
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1

No.45 花ざかり高校

メダル 入手方法 効果
仲間2名登録 全サポート選手の球速+3
仲間1名登録 全サポート選手の球速+2

No.46 古代大学

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
サポート選手1人に対変化球◯
仲間2名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
仲間1名登録 全サポート選手のミート+1

No.47 大江戸カーニバルズ

メダル 入手方法 効果
仲間2名登録 野手スタート時の初期技術P+5
仲間1名登録 野手スタート時の初期技術P+3

No.48 パワフル高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手のスタミナ+2
サポート投手1人に逃げ球
仲間2名登録 全サポート選手のスタミナ+2
仲間1名登録 全サポート選手のスタミナ+1

No.49 覇堂高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名追加 投手スタート時の初期筋力P+5
仲間2名追加 投手スタート時の初期筋力P+3
仲間1名追加 投手スタート時の初期筋力P+1

No.50 瞬鋭高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手のスタミナ+2
サポート投手1人に打たれ強さ+2
仲間2名登録 全サポート選手のスタミナ+2
仲間1名登録 全サポート選手のスタミナ+1

No.51 北雪高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
サポート選手1人に守備職人
(セカンドorショート)
仲間2名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+1

No.52 白轟高校

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 投手サポート時の初期技術+5

No.53 SG高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手の守備力+3
仲間2名登録 全サポート選手の守備力+2
仲間1名登録 全サポート選手の守備力+1

No.54 大筒高校

メダル 入手方法 効果
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
サポ選手1人にチャンスメーカー

No.55 太平楽高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
サポート選手1人に走塁+2
仲間2名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1

No.56 ブレインマッスル高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
サポート選手1人に固め打ち
仲間2名登録 全サポート選手のミート+1
全サポート選手のパワー+1
仲間1名登録 全サポート選手のミート+1

No.57 ダン&ジョン高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポ選手のミート+2、パワー+2
仲間2名登録 全サポ選手のミート+1、パワー+1
仲間1名登録 全サポ選手のミート+1

No.58 ヴァンプ高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
サポート選手1人にかく乱
仲間2名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1

No.59 天空中央高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 投手スタート時の変化球P+5
仲間2名登録 投手スタート時の変化球P+3
仲間1名登録 投手スタート時の変化球P+1

No.60 支良州水産高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 野手スタートで初期敏捷P+5
仲間2名登録 野手スタートで初期敏捷P+3
仲間1名登録 野手スタートで初期敏捷P+1

No.61 メカニクス産業高校

メダル 入手方法 効果
仲間4名登録 全サポート選手のコントロール+2
シュート方向第一球種+1
仲間2名登録 全サポート選手のコントロール+2
仲間1名登録 全サポート選手のコントロール+1

No.62 鳴響高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+2
仲間2名登録 全サポート選手の肩力+1/走力+1
仲間1名登録 全サポート選手の肩力+1

No.63 円卓高校

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 投手スタート時の初期筋力P+5
仲間3名登録 投手スタート時の初期筋力P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期筋力P+1

No.64 恵比留高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 野手スタート時の初期敏捷P+5
仲間2名登録 野手スタート時の初期敏捷P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期敏捷P+1

No.65 マントル辺境高校

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 投手スタート時の初期筋力P+5
仲間2名登録 投手スタート時の初期筋力P+3
仲間1名登録 投手スタート時の初期筋力P+1

No.66 フリート高校

メダル 入手方法 効果
仲間5名登録 全サポート選手の捕球+3
仲間3名登録 全サポート選手の捕球+2
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+1

No.67 ガールズチャレンジャーズ

メダル 入手方法 効果
仲間6名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
サポート選手1人に高速チャージ
(一塁手or三塁手)
仲間3名登録 全サポート選手の捕球+1/守備+1
仲間1名登録 全サポート選手の捕球+1

No.68 プロ野球レジェンズ

メダル 入手方法 効果
対戦して勝利 全サポ選手ミート+1/パワー+1
サポ選手1人にチャンス+2

※「プロ野球レジェンズ」は2試合連続2点差以上で勝利すると対戦相手の候補に入ります。

No.69 アナザーチャレンジャーズ

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 野手スタート時の初期敏捷P+5
仲間2名登録 野手スタート時の初期敏捷P+3
仲間1名登録 野手スタート時の初期敏捷P+1

※「アナザーチャレンジャーズ」は2試合連続で1点差勝利すると対戦相手の候補に入ります。

NO.70 我間財団U-22

メダル 入手方法 効果
仲間3名登録 全サポート選手の球速+2
サポート投手1人に奪三振
仲間2名登録 全サポート選手の球速+2
仲間1名登録 全サポート選手の球速+1

※「我間財団U-22」は2試合連続で仲間を3名加入させた後、機内散策でプールを訪れることで対戦相手の候補に入ります。

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コメント

1 名無しさん

これって銅メダルと銀、金の能力って重複するのかね? それとも金手に入れたら銀、銅の効果消えて金の効果に上書きされる感じ?

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