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★13.01のキャラの調整内容まとめ
スマブラSP(スイッチ)の雑談掲示板です。スマブラSPに関する話題は、こちらに投稿しましょう!
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まさきが、クラウドで明らかに、おかしい動きをして、操作妨害まで。
草
スマブラは単に任天堂のブランド品に過ぎないからね まぁ、次ハード機が出たとしてもスマブラはディズニー以上の事をしないと評価は得られないね 最近の任天堂は金亡 者になってるし、技術力不足も見受けらる(不具合やバグ等を残したまま発売・配信) 無理もないわ、人が足らんし資金も限られてますわな
いまふと思ったんだけどプレイヤーネームとかプロフィールのネームを煽り文句にしてる人ってかわいそうだよね。 だって普通は友達とゲームする人はちゃんとした名前にするから。 変な名前の奴らは、友達がいないか、煽るためにファミリープランに加入した精神がかわいそうなことになってる人ってことになる。
ドクマリ程度に文句言ってて草。レベル低すぎだろ。
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スティーブ云々よりまずゲームとして不完全な気がする。オンラインの遅延然り優先ルール然り まぁあっち側は「パーティゲームw」「アクションゲームw」って言ってるからどうせなんの改善もする気ないんだろうけど
優先ルールオフで戦闘力1100万くらいまで格闘Mii落ちたけど、チーム戦多いな。それは別に良いけど下手なやつとセコいやつとラグが多すぎる
それって下でネガってるやつ?
1人ブロックしたらページスムーズやわぁ こゆとこ対戦と同じよな
スマブラのステージ作りの投稿のやつ、ほぼエロいのばっかが高評価受けてんのわらう
ロボもウルフもザクレイ使ってるけど、正直このキャラ達害悪以外の何者でもない。ジョーカーはコンボはしっかり練習せなあかんし、一応立ち回りキャラではあるけど、優遇されてる部分は優遇されてるし、アルセ時なんて誰が使っても強い。非アルセはバースト力は比較的ないけど、バーストできない訳じゃない。一応ある程度%溜まってれば、手段は限られるがとばせる技はある。ジョーカーはまぁまだ耐えだが、ウルフ、ロボは害悪性能てしかない。
キンクルキッ ズばっかやな。まぁ簡単で強いからなぁ...。
技の威力、保有するコマンド技の違いなど。 基本的にはケンは攻めが得意で多段技が多いのでコンボで火力を稼ぐ。 リュウは守り(待ち)が得意で、灼熱で牽制、セービングで受けの姿勢をとる。
ホープ級を片付け成功したため、あとはノービス級のみ。 そしてまもなく、勝ちあがり乱闘を始めようとして、クリアしたキャラから、大乱闘モードを始めようとする。 もちろん一人旅。拘りの記録を目指して旅を始めることに。現在で総合の達成率は、24.7%と序の口。最高ホンキ度はすでに9.9とキングクルールが達成していた。次は2人目のクリアを目指す。ホンキ度の開始は0.0で始める。その分楽にクリアできるよ。スネークはどうするかな。
このサイトのキャラランクではケンがA、リュウがBランクにはいっていますが、この二人にはどのようなちがいがあるのでしょうか。
もちろん切断したところで戦闘力は下がるしペナルティ食らうから、相手に戦闘力渡さないために最終手段として使ってる。煽られた時とか1人狙いとか
3日前からネス使っとるやが地上の敵に対してどの技振ればいいか分からん。アドバイスくれ。
これやり方あった気がする…
訂正 ☓バランスをとる取れている ◯バランス取れている
切断って故意なら負けを回避するためじゃなくて、煽られたからムカついてレートあげないとかあるだろうし、過失にしても有線でも勝手に強制エラー出ることあるからある程度気持ち分かる。でもさすがに頻繁にやるとムカつくから数回切断したらペナルティ設けるのはバランスをとる取れていると思う。 それよりも煽ったやつへのペナルティをつけて欲しい。
なるほど試合数なんだ。俺はやるときはがっつりやることが多いから気づかなかった。教えてくれてありがとう。
内部タイマーがあるとして、その時間をいじれれば最強なんだろうけどなあ
んんんあっんあっんあっんん
ペナルティがリセットされるのって何試合かやらないといけないから一回エラーになる、そのまま数日放置、またエラーになるみたいなことをやったら結構簡単になる
ペナルティって短時間で何回も切断されたらと思ってたけどどうなんや?俺も強制エラーで切断は何回もあるけど、ペナルティは今まで一回もない。
Switchの時間変更しても効かないからソフト内部のタイマーみたいなのがありそう
ワイは有線使ってるけどたまになるから運営のエラーもあるんやろうな ちなのやり方はやってみればわかるけどガセやで ペナルティ本当に解除する方法はまずペナルティの仕組みを理解せなあかんな
ペナルティになるほど何回もフリーズするってことは回線品質かなり悪いんじゃないか?
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