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総合評価 | スコア稼ぎ | コイン稼ぎ | ミッション |
ツムツムにおける、ディアクロウリーの評価とスキルの使い方について詳しく解説しています。ディアクロウリーの使い方や使い道、高得点を稼ぐことやコイン稼ぎをすることは出来るのかを知りたい方は、ぜひ参考にしてみてください。
ディアクロウリー | |||||
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スコア稼ぎ | 6
|
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コイン稼ぎ | 7
|
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コンボ稼ぎ |
5
|
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ツムスコア |
5
|
ディアクロウリーはリトルジュディ、ボーピープ、ジゼルなどと同じスキルのツムです。フィーバー突入のスキル分、タイムロスが減り、効率よくスコアを稼ぐことができます。スコア稼ぎでは、常にフィーバー状態でスキルを使えるものの、コイン稼ぎでは、ボーピープ等と差がでにくく、スキル発動が軽いリトルジュディのほうが効率はいいです。
A+ | 圏外 |
A | B |
スキルレベル別の強さは、スコア・コイン稼ぎのどちらも10段階評価になります。
スコア稼ぎ | 4
|
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コイン稼ぎ | 4
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スキルレベル1~2のディアクロウリーは、400~800万点前後稼ぐことができます。スキルレベル1~2ではスキル発動が重くあまりスコアを稼ぐことはできません。
スコア稼ぎ | 5
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コイン稼ぎ | 4
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スキルレベル3~4のディアクロウリーは、700~1100万点前後稼げる性能です。スキル発動も18~17個まで減り、スコア、コイン稼ぎも安定します。また、フィーバースキルでもあり、タイムロス無しで次フィーバーに入れるのも強みです。
スコア稼ぎ | 6
|
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コイン稼ぎ | 7
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スキルレベル5~6のディアクロウリーは、1000~1800万点前後稼げる性能です。フィーバーに突入できるスキルなので、タイムロスをなくして効率よくスコアを稼げます。
※こちらの動画はご本人様から承諾頂いたうえで掲載しております。
ノーアイテムで検証したものです。プレイヤーによって個人差がありますので、あくまでも目安程度にご覧ください。
少ない時 | 多い時 | 平均 | |
---|---|---|---|
SL.1 | 1000コイン | 1400コイン | 1200コイン |
SL.2 | 1200コイン | 1600コイン | 1400コイン |
SL.3 | 1400コイン | 1800コイン | 1600コイン |
SL.4 | 1600コイン | 2000コイン | 1800コイン |
SL.5 | 1800コイン | 2200コイン | 2000コイン |
SL.6 | 2000コイン | 3000コイン | 2500コイン |
203位 | ||
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ディアクロウリー |
1回目 | 2回目 |
4503 | 3893 | |
3回目 | 4回目 | |
5171 | 4151 | |
5回目 | 6回目 | |
検証結果 | 4748 | 4397 |
1分辺り:1398コイン 時間:31分 合計:44221コイン ×1.5:66332コイン 総アイテム費:23000コイン |
7回目 | 8回目 |
3991 | 5176 | |
9回目 | 10回目 | |
4169 | 4022 |
スキルレベル6で検証しています。
スキル | |
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フィーバーが始まり特別なディアクロウリーに変化するよ! | |
スキル発動 | |
20個~15個(スキルレベル毎に変化) | |
SL | 効果 |
1 | 範囲:SS|必要ツム数:20 |
2 | 範囲:S|必要ツム数:19 |
3 | 範囲:M|必要ツム数:18 |
4 | 範囲:L|必要ツム数:17 |
5 | 範囲:LL|必要ツム数:16 |
6 | 範囲:3L|必要ツム数:15 |
スキルのタイプ | 変化系 |
---|---|
スキル中時間停止 | 止まらない |
ボム巻き込み消去 | 巻き込まない |
同じ補正グループのツム |
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【マイナス1】 |
ディアクロウリーにはコイン補正がかかっており、通常のツムよりも獲得コイン数が少なくなっています。補正無しのツム(アナキンなど)で37消去した場合と比較すると、1回のスキル発動で33コイン程差がでます。
チェーン | 補正無し | マイナス1 |
---|---|---|
45チェーン | 378 | 337 |
44チェーン | 366 | 326 |
43チェーン | 354 | 315 |
42チェーン | 342 | 304 |
41チェーン | 330 | 293 |
40チェーン | 318 | 282 |
39チェーン | 306 | 271 |
38チェーン | 294 | 260 |
37チェーン | 282 | 249 |
36チェーン | 270 | 238 |
35チェーン | 258 | 227 |
34チェーン | 246 | 216 |
33チェーン | 234 | 205 |
32チェーン | 222 | 194 |
31チェーン | 210 | 183 |
30チェーン | 198 | 172 |
29チェーン | 186 | 161 |
28チェーン | 176 | 152 |
27チェーン | 166 | 143 |
26チェーン | 156 | 134 |
25チェーン | 146 | 125 |
24チェーン | 136 | 116 |
23チェーン | 126 | 107 |
22チェーン | 116 | 98 |
21チェーン | 106 | 89 |
20チェーン | 96 | 80 |
19チェーン | 86 | 71 |
18チェーン | 76 | 62 |
17チェーン | 66 | 53 |
16チェーン | 56 | 44 |
15チェーン | 46 | 35 |
14チェーン | 36 | 26 |
13チェーン | 31 | 22 |
12チェーン | 26 | 18 |
11チェーン | 21 | 14 |
10チェーン | 16 | 10 |
9チェーン | 13 | 8 |
8チェーン | 10 | 6 |
7チェーン | 7 | 4 |
6チェーン | 5 | 3 |
5チェーン | 3 | 2 |
4チェーン | 1 | 1 |
3チェーン | 0 | 0 |
2チェーン | 0 | 0 |
1チェーン | 0 | 0 |
スキルを発動すると、ディアクロウリーが離れていても繋げられるツムに変化します。「ボーピープ」や「リトルジュディ」とほぼ同様のスキルです。
変化したディアクロウリーはつなぐと周りのツムを消すことができます。配置次第では画面上のツムを全消去することも可能です。
ディアクロウリーのスキルを発動したら、変化したディアクロウリーをできる限り長く繋ぎましょう。ロングチェーンすることで、スコアやコインを大量に稼ぐことができます。
スキル発動後、ディアクロウリーをロングチェーンした後は必ずボムキャンセルをするようにしましょう。ロングチェーン後にボムキャンセルをすることでツムが消える時間を短縮し、無駄な時間ロスを減らすことができます。
▼手順
|
アイテム | 優先度 / 詳細 |
---|---|
スキルチケット |
優先度:★☆☆☆☆ ディアクロウリーより優先するツムがいるため、スキルチケットを使う必要はありません。 |
入手方法 | プレミアムBOX(期間限定) |
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シリーズ | ツイステッドワンダーランド |
曲 | なし |
初期ツムスコア | 140(レベル1) |
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ツムスコア上昇 | レベルが1上がる毎に「16」上昇 |
最大ツムスコア | 924(レベル50) |
スキル | フィーバーが始まり特別なディアクロウリーに変化するよ! |
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スキル発動 | 20個~15個(スキルレベル毎に変化) |
スキルマ個数 | 29個 |
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 | 合計 |
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1 | 2 | 4 | 7 | 14 | 29 |
合計は、未入手状態からスキルレベル最大までに必要なツム数のことです。
男の子のツム | 黒いツム |
帽子をかぶったツム | くちばしのあるツム |
イニシャルDのツム | 耳が尖ったツム |
毛のはねたツム | 口が見えるツム |
鼻が黒いツム | 黒い手のツム |
フィーバーに突入できるツム |
イベントやビンゴのミッションで使える特徴でディアクロウリーが当てはまるのは上記の特徴です。
上記以外の特徴に一致したという情報があればコメントページにご一報ください。
・スコア稼ぎ
・コイン稼ぎ ・コンボ稼ぎ ・Exp(経験値)稼ぎ ・ツム消去 ・マイツム消去 ・ロングチェーン ・スキル発動 ・マジカルボム生成 ・スコアボム生成 ・コインボム生成 ・スターボム生成 ・タイムボム生成 |
マレウス | イデア | ヴィル |
ディア | 闇の鏡 |
ディアクロウリーの関連情報
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総合評価 | スコア稼ぎ | コイン稼ぎ | ミッション |
新ツム | プレミアム | 期間限定 | |||
イベント | ハピネス |
スコア稼ぎ | コイン稼ぎ | ミッション攻略 |
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ツムツム攻略@えいとちゃん!
最高スコア3億8000万
スキルレベル6所持数225体
aki
最高スコア21億
プレイヤーレベル1000
スキルMAXの所持数596体
プレイ日数3642日
第2回No.1プレイヤー決定戦出場
5000万点以上出せたツム数62体
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【監修者紹介】
高いプレイスキルを持つツムツム配信者。
解説やプレイ動画を中心に
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ディアクロウリー(学園長)の評価とスキルの使い方
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