ツムツム攻略記事コメント
だよな? 初日は2プレイに1回くらいはSHOW TIME出てたし、十何コンボは普通にあったのに、昨日あたりから急に5プレイに一回くらいしかSHOW TIME出なくなったし3〜6コンボくらいで終わるようになった気がする。
キャプテンライトイヤーの方が、使いやすい。 アラジンジニーは、運ゲー
運ツムだな。
ダッフィー最強
大丈夫です! チーター疑惑で盛り上がってますねw
低スコア1000レベル越えは高齢者にありがちだから別にそんなに不思議なことはない 広場でチーターと分かるのは明らかに限界スコア出せないツムでスコア限界値出してるやつ ただしマシュマロウ事故の修正を依頼してない人もいるので100%見分けが付く訳でもない
コインカンスト湧いててわらた 広場にもレベルカンストでハイスコア低い人良く見かける
3日でコメがここまで伸びるのはナミネ以来だな
詳しい回数は分からないが150回ぐらい引いてようやく出たよ
スキル説明の下の方に小さな字でリボンってかいてるよ
めっちゃア ホな楽しみ方なんだけど呪術廻戦の秤のモノマネしながら遊ぶと最高に楽しい
運ツム使って手前の運の悪さ棚に上げてゴチャゴチャ言うなら強ツム使って安定して稼いだらいいのに
こいつの方がストレス溜まる
プレチケ1枚で出たw
エルオラ、勇者ミニーはストレスの方が勝つけど、 このツムはそんなことない。 箱MIは、運ゲーというかは規則性だから、何とも言えんけど。
ロンチェした方が🧞出やすいってのは運じゃなくて技術なんよな。技術が介入する余地が大きいのに運ツムの括りにして良いのか疑問。
運ツムは裏で確率調整されるからきついな
だんだん勇者ミニーのイライラ感に似たものを感じるようになって来た
60連して出なかったわ
トータルバランスは間違いなく元々最強クラスのジャクサ 脳汁ツムとしては間違いなく用意して眺めるだけのエルオラなんかよりプレイしてる感もあるアラジニ
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アラジン&ジーニーの評価とスキルの使い方(18ページ目)コメント
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