零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「ヤン」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。
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零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「ヤン」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。
ヤン | ||
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レア |
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コスト |
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属性 |
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科 |
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最小 | 最大 | |
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360 | 5,235 |
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360 | 5,235 |
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480 | 5,459 |
※ステータスの最大の値は、1つのステータスに特化して育てた時のMAX値を掲載しています。モンスターのステータスは、ゲノムや覚醒合成の時に使う覚醒機のボーナスなどによって大きく変わります。
このモンスターに進化先はありません。 |
ヤンは前列のモンスター全員や、角のモンスター全員といった複数のモンスターにダメージを与えやすいコアを持つアタッカーです。スキル1「不敗の魔術師」で物のダメージも半減できるため、敵の攻撃を耐えながら攻撃を狙うことが可能です。
スキル2「頭をかいてごまかすさ」の効果で「気絶」「混乱」「誘惑」といった行動不能系の状態異常にならないため、状態異常を得意とするモンスターを相手にしても攻撃がしやすくなっています。
攻撃範囲が広い反面、相手ドラグーンへ攻撃可能なドラ撃効果を持つ攻撃スキルを所持していないため、ドラ撃を持つモンスターを必ず一緒に編成してあげましょう。
対応モンスター |
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ヤンのコアα「バーミリオンの死闘」、コアβ「勝つための算段はしてある」は「フレデリカ」を同時に編成することで与えるダメージが1.2倍に増加する効果があります。
相手モンスターの体力をより削りやすくなり、ドラ撃を狙えるチャンスも大幅に増加します。「フレデリカ」もバトル開始時にヤンを「持続回復」状態にするスキルを所持しているので、必ず一緒に編成してあげましょう。
ヤンのコアα「バーミリオンの死闘」は前列のモンスター最大3体を同時に攻撃可能な、相手ドラグーンへのドラ撃を狙っていくのにうってつけのコアとなっています。
コアβよりも攻撃できるモンスター数が少なくなっていますが、相手前列のモンスターを同時に削れるため、他モンスターによる追撃で壁となっているモンスターを倒しやすく、そのままドラ撃に繋げやすい効果となっています。
ヤンのコアβ「勝つための算段はしてある」は相手編成の角に配置されているモンスターを攻撃できるコアです。角に配置されているモンスターは攻撃役であることが多いため、相手の主力モンスターへダメージを与えやすいとも言えます。
コアαと比べると、相手編成の真ん中に配置されたモンスターを攻撃できない代わりに、後列のモンスターにも攻撃が届くため2ターン目以降に後ろに移動してしまった相手モンスターに対しても追撃が狙える点が魅力的です。
ヤンは同モンスターで覚醒合成を行うと、覚醒後の全ステータスが【+30以上】されるボーナスの対象となっています。
全て同モンスターでの覚醒合成で強化した場合は最終ステータスにかなりの差がつくため、他のモンスターよりも同モンスターで覚醒合成するメリットが大きいです。ヤンをより強く使いたい方は、かならずヤン同士で覚醒合成をしましょう。
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属性:
【前列のモンスター】を攻撃する![]() 【フレデリカ】がパーティにいる時、ダメージを1.2倍にする |
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属性:
【角にいるモンスター】を攻撃する![]() 【フレデリカ】がパーティにいる時、ダメージを1.2倍にする |
※モンスターは「コアα」か「コアβ」のどちらかを習得して再生されます
スキル1 |
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パワー:50
物のダメージを半減する
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スキル2 |
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このモンスターに装備できる専用のリアクターはありません。 |
このモンスターに装備できる科用のリアクターはありません。 |
おかわり | 季節 | 復刻 |
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× | × | × |
ガチャ名 |
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ヤンのスキルと情報
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